Zmiana miejsca pobytu NPC
Wiecie jak sprawić, aby w określonym momencie (mam na myśli w określonej fazie questa) NPC przeszedł w inne miejsce i tam pozostał? Nie chodzi mi o funkcję teleport, tylko tak żeby było widać jak idzie :)
Literówki poprawię, dzięki. Ale przy tych myślący... To ma być tak, że Sołtys wchodzi w słowo Geraltowi :) A co do tej walki to o to właśnie mi chodziło, żeby tak czy inaczej musieć walczyć. W końcu jest napad nie?
Jest coś takiego w queście :) Nazywa się to hide/show layer. Tam musisz sobie skonfigurować tą funkcję i wybrać warstwę z encounterem
Co do drugiego pytania, to tak się chyba nie da. Ew. mozesz poszukać w ustawieniach encountera, ale wątpię, żeby coś takiego tam było
Problem with some meshes after cook
I added on my map some meshes of mountains from prologue and mountain background. When I play in editor every think works awsome. But when I cook a level and play in it in The Witcher 2, on my map there aren't meshes I mentioned before. Do you know, what's...
Nie widać meshów po cookowaniu
Mam taki problem iż wstawiłem meshe, a dokładnie meshe gór z prologu i tło z górami i kiedy gram w edytorze to wszystko hula. Jednak po zcookowaniu poziomu wspomnianych obiektów po prostu nie widać. Wiecie może o co kaman?