Nic nie zniknęło. Uproszczoną formą GI jest AO (ambient occlusion). A ten wiemy, ze występuje. AO jest taką wersją light global illumination gdyż GI jest dosyć złożone i nie nadaje się do implementacji w aplikacjach realtime 3D. Za to GI jest powszechnie używany w sofcie do modelowania jak 3D...