Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
Menu

Register

Recent content by ylid

+
  1. Y

    [W1][mod] Full Combat Rebalance v1.6

    Tak, tak, zgadza się, zapomniałem o nim, a sprawdzałem czy faktycznie się pojawia. Pojawia się.
    • ylid
    • Post #619
    • May 25, 2013
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  2. Y

    [W1][mod] Full Combat Rebalance v1.6

    W 2 akcie warto porozmawiać z Shani żeby udzielając lekcji o anatomii potworów powiedziała co nieco o flederach. Warto zapisać grę przed tą rozmową, bo nie koniecznie za pierwszym razem powie o flederach. I dopiero mając wpis w bestiariuszu jest sens zacząć polować na w/w wampiry. Chociaż w...
    • ylid
    • Post #617
    • May 24, 2013
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  3. Y

    [W1][mod] Full Combat Rebalance v1.6

    Bo Geralt nie kłamie, jak sam ich nie zebrał to co miał powiedzieć ? ;) Fledery są w drugim akcie, są w trzecim akcie - musisz tylko chcieć je znaleźć, a potem skutecznie pozbawić życia. Edytor jest Ci do niczego nie potrzebny.
    • ylid
    • Post #615
    • May 24, 2013
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  4. Y

    [W1][mod] Full Combat Rebalance v1.6

    Po wybraniu opcji o której piszesz pojawi się folder [poker] w folderze moda FCR. A w nim plik mg_poker.2da (do otwarcia notepadem). Ja zmieniłem w kolumnie Rounds ilość kolejek jaką maksymalnie można rozegrać, a tym samym nie gram do 2 wygranych tylko do 3 (czyli max 5 kolejek), Foltesta...
    • ylid
    • Post #606
    • May 15, 2013
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  5. Y

    [W1][mod] Full Combat Rebalance v1.6

    Coś kiepsko czytałeś... Są na bagnach, są w kanałach - fakt, że jest ich niewiele ale jednak są w wystarczającej ilości by zdobyć 10 języków i wykonać quest.
    • ylid
    • Post #603
    • May 15, 2013
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  6. Y

    [W1][mod] Full Combat Rebalance v1.6

    Ad6. A spróbuj zamiast przeinstalowywać moda dodać inny mod "Extreme Immersion". To zbiór plików dds więc nie ingeruje w mechanikę gry, stany zapisów czy cokolwiek innego poza... grafiką właśnie. A konkretnie interfejsem. Link do moda [URL=http://www.moddb.com/mods/witcherextremeimmersion][U]>>klik
    • ylid
    • Post #568
    • Apr 6, 2013
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  7. Y

    [W1][mod] Full Combat Rebalance v1.6

    Ataki specjalne.
    • ylid
    • Post #564
    • Mar 26, 2013
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  8. Y

    [W1][mod] Full Combat Rebalance v1.6

    Padnie jeszcze pytanie o porę dnia/nocy... ;) Jeśli jeszcze nie próbowałeś iść tam po zapadnięciu zmroku to spróbuj. Jeśli i wtedy ich nie spotkasz to spakuj zapis stanu gry i wstaw gdzieś do ściągnięcia, żeby inni mogli sprawdzić u siebie - oczywiście jeśli nie miałbyś nic przeciwko temu...
    • ylid
    • Post #549
    • Feb 9, 2013
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  9. Y

    [W1][mod] Full Combat Rebalance v1.6

    Ilość potworów w I akcie jest ok. W noc powinieneś utłuc ponad 20 sztuk barghestów. Zauważ też, że nie masz utopców przy rzece w ekosystemie (poza questowymi z Nadirem), a w jaskini echinopsy się nie odradzają. Ekosystem pokazuje swoje zalety w kolejnych aktach gry i dlatego nie czujesz jeszcze...
    • ylid
    • Post #514
    • Nov 14, 2012
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  10. Y

    [W1][mod] Full Combat Rebalance v1.6

    Zadanie jest bez znaczenia dla fabuły, ale mi też nie udało się zebrać świetlistego pyłu z południc. Więc z konieczności stanąłem po stronie kowala. A szukałem ich ponad tydzień (ten wirtualny). Gdyby Flash z tego powodu miał poprawić moda, to może przy okazji poprawi Zeugla tak żeby walka z...
    • ylid
    • Post #510
    • Nov 8, 2012
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  11. Y

    [W1][mod] Full Combat Rebalance v1.6

    Nie, Scabbard mod nie ma na to wpływu. Z nim czy bez - miecz znajdowałem. Miecz Wielkiego Mistrza. Grałem po stronie elfów i jedyne co znalazłem w Krypcie to Topór, grając po "swojej" stronie czyli wybierając neutralność znajdowałem to samo, po stronie Zakonu w FCR'a jeszcze nie grałem. Być...
    • ylid
    • Post #499
    • Sep 27, 2012
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  12. Y

    [W1][mod] Full Combat Rebalance v1.6

    Może źle to opisałem, lub zbyt skrótowo. Załóżmy, że zabijasz Łowcę głów, pozyskujesz jego miecz, uznajesz, że jest kiepski więc go sprzedajesz, powiedzmy u Talara. Wychodzisz na zewnątrz i znowu czeka Łowca głów. Więc masz do wyboru albo walka, albo zapłacenie daniny za święty spokój. Miecz nie...
    • ylid
    • Post #497
    • Sep 23, 2012
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  13. Y

    [W1][mod] Full Combat Rebalance v1.6

    Ad1. Str 48, pkt. 6 w instrukcji do moda. Ad2 a. Też nie zauważyłem różnicy, ale może dlatego, że miałem Scabbard moda'a b. A nie jest to czasami miecz Wielkiego M. ? c. Ma miecz, kiepski, ale ma. Najwyraźniej jakiś błąd gry/moda wkradł się w Twoją grę, że go nie było przy zwłokach. Ale w...
    • ylid
    • Post #494
    • Sep 23, 2012
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  14. Y

    [W1][mod] Full Combat Rebalance v1.6

    Bo jak sam pisałeś zostałeś powalony przez Javeda... Być może wypicie Wierzby by to uniemożliwiło. Ja np.: teraz w 1.6a zauważyłem efekt krytyczny Ból podczas walki z wilkami. Użyłem miecza stalowego i stylu silnego. Skąd zatem Ból ? Wcześniej używałem Oleju z Crinfrid więc efekt na mieczu...
    • ylid
    • Post #471
    • Jul 23, 2012
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  15. Y

    [W1][mod] Full Combat Rebalance v1.6

    Nie chcę się mądrzyć, ale czemu nie ściągniesz jeszcze patcha 1.5 do Wiedźmina ? Może w tym leży problem, że nie masz podstawki w wersji 1.5 tylko 1.4 ? W prologu jest bez znaczenia jakim stylem atakujesz, więc powinieneś przeciwników trafiać zarówno stylem szybkim jak i silnym.
    • ylid
    • Post #467
    • Jul 22, 2012
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
See more
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.