Dokładnie, co nie powinno mieć miejsca. W moim przypadku cały teren powinien być oczyszczony z "czarnych". Szkoda też, że kluczowe postacie takie jak Triss czy Yennefer po prostu znikają.
Ja najbardziej zawiodłem się na sytuacji w świecie, jaka następuje po zakończeniu wątku fabularnego. Stan rzeczy nie uwzględnia stoczonej przez nas bitwy i wszystko jest jak przed wyprawą na Skellige. Psuje to drastycznie klimat i zniechęca do zakończenia pozostałych questów.
Brak możliwości tworzenia znaku Igni, Axii itp.
Mimo tego, że posiadam 15 pomniejszych znaków Igni oraz 10 pomniejszych znaków Axii nie jestem w stanie stworzyć wyższych ich odmian, pomimo posiadania przepisu i korzystania z usług odpowiedniej osoby. Za każdym razem jest napisane, że mam 0...
Znikające znaczniki handlarzy/karczm w Novigradzie
Nie wiem czy jest to bug, czy zamierzone działanie ale na mapie obszaru, głównie w Novigradzie, uprzednio odkryte lokacje znikają z mapy i pojawiają się z powrotem dopiero po ponownym zbliżeniu się do nich. Jest to irytujące, gdyż nie jestem w...
Ja natomiast chciałbym zobaczyć w kolekcjonerce, cały zestaw do gry w kościanego pokera, razem z drewnianą planszą, która jest w samej grze. Do tego garść orenów, kufel na zimne piwo i jazda.
Wiem, że to niewykonalne ale pomarzyć można :)
Dramat. Mam nadzieję, że w grze będzie możliwość zgolenia niepotrzebnego zarostu.
Wiem, że już nawet Nenneke narzekała na wiek i sprawność Geralta ale dajcie spokój, nie zamierzam grać dziadkiem mrozem ;)
Siłowanie na rękę jest dobrym pomysłem, ale fajnie jakby było trudniejsze, a mechanizm rozgrywki był bardziej skomplikowany. Przesuwany pasek to zdecydowanie nie to.
Dobry pomysł, jednak ja bym to zrobił w jeszcze inny sposób.
Wprowadziłbym regularne turnieje na kilka stolików, podobne do tych z Texas Holdem'a.
Turnieje miałyby miejsce w wydzielonej części karczmy, gdzie po wkupieniu się w daną rozgrywkę zaczynałaby się gra z np. 16 graczami aż do wielkiego...
Z mini gier, siłowanie na rękę również nie było zbyt interesujące.
Pomijając ostatniego przeciwnika na 'koksie', pozostali padali jak muchy.
Pasek zawsze był zbyt szeroki i tak naprawdę wystarczyło lekko przesunąć na początku myszkę na prawo, a walka sama się wygrywała.
Wiedzmin 2 jest gra wspaniala. Fabula, wybory i rozterki moralne w tak rozwinietej postaci nie pojawily sie chyba w zadnej innej produkcji.
Nie oznacza to oczywiscie, ze gra jest wolna od bledow. Bardzo bym chcial, aby tworcy zmienili/udoskonalili nastepujace rzeczy:
- Usuniecie QTE. Bardzo...