Лошадь это животное, но животное это не обязательно лошадь.
Херню ляпнул. В реалиях обт гвинта темпокальвейт и был стандартным агро архетипом из других кки.
Лошадь это животное, но животное это не обязательно лошадь.
Ох уж эти Скеллиге бояре.Все, кто ратует за обратное введение в игру тюторов, ответьте на один вопрос:почему разработчики сознательно убрали из игры тотальную прокрутку(бронзовых тюторов), и задрали провизию золотым?
Это же все таки карточная игра, а не тактическая. В том то и смысл что надо играть с тем что попало
Как я уже говорил ранее Гвинт принципиально отличается от других ККИ и гемплей должен быть другим
Имхо очень хорошая идея! Было же, когда эльфийский ловчий тянул огненную ловушку. Кстати, механика "тянем-потянем" была когда-то прекрасно реализована в МТГ у Повстанцев (Rebel). Там была фишка в том, что была командная ветка - сержант, лейтенант, капитан, генерал + просто тушки с разными эффектами. Так вот, в рамках командной ветки по приказу повстанец тащил более крупного повстанца. Т.е. сержант за 1 ману тащил повтанцев за 2 маны, лейтенант за 2 маны - тащил за 3... ну и был суперпостанец, который мог тащить что угодно и замешивать из сброса снова в колоду. В Гвинте механика "тянем-потянем" реализована более-менее только у полосок. Но это 2 (4) карты. А вот если бы можно было как в МТГ всю деку на этом строить - это было бы интересно. Так как в такой деке не нужно лишних карт прокрутки и тюторов. Здесь прокрутка и тюторы встроены в саму механику и синергию карт с одним тегом.Вообще по туторам, сейчас не хватает разве что очень дешёвых туторов, работающих только на одну конкретную карту. К примеру, если бы бомбометальщик не уничтожал артефакт, а играл из колоды двимеритовую бомбу, или если бы разведчик не чистил ряд от погоды, а играл из колоды ясное небо (работающее на один ряд).
Я бы на месте разработчиков вообще бы положил на русскоязычный форум после релиза ХК, где на одного разумного критика типа Деда приходилось по 20 хейтеров и 30 нытиков. Опять же: количество пишущих на форуме ничтожно в сравнении с основной массой.Ха а интересно, разработчики читают форум?) Просто столько не довольных, надо бы им что-то меть
Я бы на месте разработчиков вообще бы положил на русскоязычный форум после релиза ХК, где на одного разумного критика типа Деда приходилось по 20 хейтеров и 30 нытиков. Опять же: количество пишущих на форуме ничтожно в сравнении с основной массой.
Почитай реддит, удивишьсяХа а интересно, разработчики читают форум?) Просто столько не довольных, надо бы им что-то меть.
Я тебе больше скажу, СНГ комюнити является доброй третью всего онлайна Гвинта и на него как не странно положен болт всегда. Так что не переживай, нытье форума, не выйдет дальше форума. Если это конечно не нытье о нытье.Я бы на месте разработчиков вообще бы положил на русскоязычный форум после релиза ХК, где на одного разумного критика типа Деда приходилось по 20 хейтеров и 30 нытиков. Опять же: количество пишущих на форуме ничтожно в сравнении с основной массой.
Вообще он не тянул её, а создавал. Но смысл понятен.Было же, когда эльфийский ловчий тянул огненную ловушку.
Когда такое было?Было же, когда эльфийский ловчий тянул огненную ловушку.
Если бы разрабы с баланса, дизайна интересных абилок и архетипов переложили бы на русскоязычный форум, я был бы даже рад.Я бы на месте разработчиков вообще бы положил на русскоязычный форум после релиза ХК
Контроль соглашусь. А вот агро и мидрейдж, архетипами для Гвинта быть не могут, т.к. в Гвинте нет ни лица ни маны.Архетип это агро/мидренж/контроль.
Да не, ты чё, они читают. От каждого нового сотрудника требуют знание русского языка, чтобы он в обеденный перерыв после супа из гусиной крови и яблочка заходил на ру раздел и обязательно всё прочитывал (а посты ньюфагов даже дважды) и учитывал в своей работе.и на него как не странно положен болт всегда.
Просто привёл пример, что такое архетип. Не пытался применить МТГшную терминологию к Гвинту.Контроль соглашусь. А вот агро и мидрейдж, архетипами для Гвинта быть не могут, т.к. в Гвинте нет ни лица ни маны.
Ну вообще то ты пытаешься переложить архетипы другой игры на Гвинт, хотя значение слова архетип шире, чем определение типа колод в ККИ. Архетип представляет собой общую концепцию, набор некоторых черт характерных для какой либо группы. В случае с Гвинтом резонно применить слово архетип к способу построения колоды на картах с общим тегом или назначением. Самый яркий пример это архетип "хэндбаф" или усиление руки. В этот архетип входит множество карт, которые позволяют часть поинтов перенести не сразу на стол, а в руку, чтобы получить преимущество по силе карт в последнем раунде.Просто привёл пример, что такое архетип. Не пытался применить МТГшную терминологию к Гвинту.
Я чето уже не помню, а когда ввели возможность заменять 1 карту во втором и третьем раунде?Самое смешное, что я, игравший с ЗБТ, прекрасно помню, как точно так же большинство игроков возмущались, когда
1) У каждой фракции появились серебряные маги - вариантивные, но по сути одинаковые у всех фракций и лежащие 100% в каждой колоде.
2) Когда появились столько тьюторов, что все карты в колоде можно было прокрутить у всех фракций.
Я сам считаю, что Каминг-аут - это провал, но как раз эти изменения считаю положительными. В изначальном Гвинте никаких магов и прокрутки вообще не было. Как по мне, сейчас замен карт перед раундами и добора и так слишком много, на ЗБТ у Чудовищ из прокрутки были ведьмы, всадники и туманники - всё! И никаких замен карт после первого раунда: хочешь - бери все прокрутки и рискуй играть ведьм по одной во втором раунде, хочешь - не бери прокрутку вообще или всю её сливай в первом раунде.
Ой брехня. Игрались только Ида и Детмольд.лежащие 100% в каждой колоде.
Ну так пускай снимают статики и велью, а не задирают провизию.Самое главное, чтобы разрабы наконец-то поняли, что с такой мелкой силой и системой провизии невозможно придумать что-то кроме пукни на 2 статика или бафни на статик. Да и балансить карты по провизии полный абсурд, а по другому не выйдет, ибо добавь или сними 1 статик у карты, особенно у бронзовой карты и это сделает ее или слишком сильной на фоне другой бронзы или неиграбельным мусором.