Zauważył ktoś "Roach" na mapie?
Początek był super, przypomniał mi się króciutki fragment z filmiku ujawniającego datę premiery i ciekaw jestem jaką rolę odegra to w grze i jak często się pojawi. Jestem też zachwycony projektem pojazdów. Dziwne to, bo zwykle kolana mi nie miękną na widok motoryzacyjnych widoków, ale przyznam, że tutaj wygląda to świetnie i jest to atut przyciągający mnie graficznie do gry, którego się nie spodziewałem. Niestety malutko było jazdy.
Będę buildem Solo, na pewno
Wyciąganie karabinu z gniazda to bardzo moja bajka. W każdym Asasynie kończyłem raczej jako terminator, więc netrunner nie wygląda dla mnie zbyt zachęcająco
W 4k na YT detale robią mega wrażenie. Widać, że cecha charakterystyczna CDPR od czasów W2 ma się dobrze. Graficznie też to fajnie wygląda, centrum handlowe w pyle i kurzu niczym z apokalipsy zombie. Stream strasznie rozmamlał obraz, obciął kontrast i nie przeczę, że byłem po nim zaniepokojony, ale wersja z YT mnie uspokoiła. W jednym momencie Animal obrywa w nogę i kuleje na nią. Niby o tym wiedziałem z wrażeń redakcji, ale zobaczyć to co innego. Mega.
Ale za krótko. Totalnie. To o czym wspomnieli przedmówcy, kiedy zaczynałem się wkręcać, przeskok do kolejnego aspektu. Mam nadzieję, że niedługo dostaniemy jakiś poboczny quest od początku do końca (jak w przypadku zlecenia z wiwerną z W3), by nie spoilować głównej historii, a zobaczyć to, co mnie urzekało u REDów, dialogi i historie.
Mam też nadzieję, że REDzi wyciągną wnioski z Novigradu i stworzą większy wątek wokół gangów w Night City, bo potencjał jest. I ich design też wygląda fajnie, więc oby pojawiali się na ekranie często.
Jak na materiał o czymś, co mnie w grach umiarkowanie interesuje, czyli rozgrywka z minimum historii i fabuły, to całkiem nieźle. Tylko strasznie pocięte...