Он не должен быть вечным фундаментом, он должен быть просто фундаментом. О5 же, пока карт мало весь акцент идет на него, ты же говоришь полностью опираясь на практику МТГ и их системы ротации, но до ротации как до неба. Слама в "дорожной карте" делал сильный акцент, что постараются отсрочить ротацию насколько возможно, либо они не понимают суть ротации, либо у них есть свой вариант (в чем я конечно сомневаюсь). Так вот, модель МТГ на данный момент, да и на будущих лет 5 неприменима к Гвинту, а жить как-то нужно уже сейчас.Я вообще не считаю базовый сет чем-то сильно отличающимся от других сетов. В нем больше карт. Только и всего. Почему к нему должно быть какое-то отношение особое. Он не должен быть вечным фундаментом. Это подспорье на старте развития игры и все. Мне не очень нравится Харстоуновский принцип Базового сета, я бы предпочел, чтобы каждый год в игре выходил новый Базовый сет, в который бы помещались карты из старых сетов, которые разработчики хотят видеть в этом году в метагейме. Пока для этого рано, но в будущем я бы именно такую схему хотел бы видеть. Собственно, Харстоун также к этому приходит, вводя систему "Зала славы". Каждый год они адаптируют свой Базовый сет, убирая из прошлогоднего Базового сета какие-то карты в Зал славы и добавляя новые. Держать какой-то один сет в игре вечно очень тупо, как мне кажется. Это лучший способ утонуть в болоте.
Ну и о5 же, Гвинт не МТГ, цифра как раз и предлагает инструмент - здесь и сейчас что-то изменить, МТГ заложник бумаги, поэтому они делают так как лучше всего для них, это не значит что Гвинту подойдет то же самое. Я понимаю что говорю об "абсолютном" влиянии на баланс, в реалиях Рэдов они не могут вносить качественно изменения здесь и сейчас. Баны о5 же хороши в ротации и в разных форматах, ну ты сам понимаешь почему, расписывать не буду.Я поэтому и пишу, что для чего-то что ломает игру применима процедура бана/реворка. Например, решено было из игры убрать механику Иммунитета, ок. Пришлось забанить карту Авалакха. Это допустимо в крайних случаях. И это был крайний случай. Тоже самое с Кругом призыва. Они пришли к мнению о том, что надвигающиеся ОТК-комбы вредны. Круг призыва по их мнению ломал игру в перспективе. В таком случае бан оправдан.
Однако я бы предпочел именно полноценный бан. Т.е. чтобы карта уходила в бан, чтобы ее арт не использовался в игре сразу после бана. Хотя бы 1-2 года. Это, кстати, положительно влияло бы на разработку игры. Если бы сломанные карты уходили в бан, а арт убирался бы из игры, то начальство требовало бы более ответственного подхода к дизайну, а не так: "напишем что попало, авось потом переделаем".
Ужасный плейрейт и есть подводкой к крайнем мере, то что оно не рушит игру не значит что с ним всё в порядке, потому что и оно не влияет никак. Реворк не значит полное изменение, эту карту могут банально допилить добавив ей альтернативную абилку, в чем я считаю она крайне нуждается.Конечно нет. У нас с тобой просто разные философии. Ты считаешь, что карту можно переделывать, а я считаю, что нельзя без самой крайней меры.
Чистое небо - рушит игру? Нет. Значит с ним всё в порядке.
Я тебе ещё раз пишу, это может выглядеть тупо. Чистое небо - бесполезная карта, но эта карта уже выпущена. Всё. С ней закончили. Рисуем новую карту. Старые стали частью истории. К ним нельзя касаться. Это не интуитивно, кажется абсурдом и с этим невозможно согласиться. Но это единственно правильный способ делать игру. И нет такого понятия "карта занимает место". Места у нас много.
Есть новая карта, она получше, но она так же не играет и не заиграет до тех пор пока погода не станет хоть чем то.
Last edited by a moderator: