Z tego co pamiętam, coś podobnego mówił Kamil Kula (męski V) w jakimś wywiadzie.
Z tego co pamiętam, coś podobnego mówił Kamil Kula (męski V) w jakimś wywiadzie.
O Badlands mówił Paweł Sasko już rok temu.Cholera, a ja myślałem że poza miastem nic innego nie będzie.
– Ale gra to nie tylko Night City – kontynuuje deweloper. – Wokół miasta rozlega się teren Badlands. Możesz opuścić Night City i zwiedzić ten obszar, zobaczyć, jak wygląda świat poza miastem i… wygląda bardzo surowo. Ale masz tam questy, zlecenia, które możesz zrobić, a także zostaniesz tam wysłany przez główną historię. Jest też kilka innych niespodzianek – mówi Paweł Sasko.
https://planetagracza.pl/cyberpunk-2077-mapa-gry-night-city-badlands-cyberprzestrzen/
O Badlands mówił Paweł Sasko już rok temu.
O cyberprzestrzeni też REDzi wypowiadają się jak o obszarze gry zdatnym do eksploracji.
Oglądałbym.Do 11 czerwca to pojawi się już chyba wersja na VR z tego gifa.
Widać trawę, a to jest nośny temat na forum.A co ty tam chcesz wiecej analizować? Piksele?
Ja tam pamiętam że dosyć dużo było widać w tle grając w Wiedźmina 3. Na przykład drzewo z Sabatu czarownic, czy nawet całe Toussaint z pałacu księżnej.O ile w Wieśku ten draw distance mógł boleć, tak w Cyberpunku łatwo to będzie wytłumaczyć smogiem.
Znaczy mnie tam jakoś nie bolał, ale porównując go z tym na gameplayu z E3 2014 dało się zauważyć zmianę na niekorzyść. Chyba głównie na przykładzie Novigradu oraz gór. A to, że w Toussaint to wyglądało lepiej to fakt.Ja tam pamiętam że dosyć dużo było widać w tle grając w Wiedźmina 3. Na przykład drzewo z Sabatu czarownic, czy nawet całe Toussaint z pałacu księżnej.