«Алое проклятье» — 27 марта 2019 - 4 месяца ~100 карт
«Новиград» — 28 июня 2019 - 3 месяца ~90 карт
«Железная воля» — 2 октября 2019 - 3 месяца ~80 карт
«Купцы из Офира» — 9 декабря 2019 - ~2 месяца ~70 карт
«Господин Зеркало» — 30 июня 2020 - ~7 месяцев 89 карт
До декабря можно нового сета не ждать, в общем.
Соболезную регулярно гриндящим путешествие.
Ну это логично. ХС выпускают сеты по ~130 карт, потому что сами карты есть средством заработка для разрабов. ЦДПР получают доход от косметики, поэтому им выгодно делать шкурки, при этом особо не напрягаясь, а не карты (ключевой контент карточной игры). Чем реже будут добавлять новый контент, тем быстрее интерес к игре будет пропадать. У меня была подобная ситуация с игрой Faeria. Когда начинал играть, я был в восторге от неё. Атмосфера игры, сам геймплей (сочетание пошаговой стратегии с полем боя и карточной игры) были на высоте. Арты карт для меня почти лучшие из всех других кки. Было видно, что разработчикам очень интересно развивать свой проект. Интересно то, если сравнить команде разработчиков этой игры и команду ХС, то такое чувство, что это близзы инди компания с малым капиталом. Арты ХС очень низкого качества. Непонимаю этих людей, которые смотрят на карту и говорят "какой классный арт, сделаю её золотую". Золотая мало чем отличается от обычной, просто добавляют свечение. Из-за стилистики сложно сделать хороший арт.
Так вот, для Faeria вышло 2 или 3 аддона, карт в каждом немного, если сравнить с другими кки. Но там небыло такого, что новая карта - это старая, но немного сильнее. Новые карты или усиливали старые колоды, или создавали новые. Теперь эта игра уже давно непопулярна, карт новых не выпускали более года, в ладдере очень часто встречаешь тех же противников, поиск игры длинный. Но разработчики очень часто проводят по ней турниры.