Патч 1.31

+
Достаточно юморить, рядовые шутники.
Когда я только пошёл в школу - у родителей был панасоник с зелёным экраном и антенкой (там даже было 2 мелодии), когда был в 5м классе - мы "передавали музыку" через диктофоны, когда заканчивал школу - впервые подержал в руках смартфон (в его теперешнем виде, потому что нокиа - кусок дерьма, а не смартфон, я через него даже в инет не мог выйти), когда я закончил универ и пошёл служить - услышал про концепт телефона с 2мя камерами. А теперь - весь сранный город утыкан вайфаями с халявным интернетом, где хипстеры заливают видосы с объёмным текстом, весом в 500 мегабайт и делают это за 10 секунд. Ещё 30 лет назад, незадолго до моего рождения, мобильных вообще ни у кого не было.
Время идёт гораздо быстрее чем кажется господа, и боюсь что самая "весёлая" шутка, что люди придумают что то ещё более хитровыдуманное чем написал Sonygirl.
 
Достаточно юморить, рядовые шутники.
Когда я только пошёл в школу - у родителей был панасоник с зелёным экраном и антенкой (там даже было 2 мелодии), когда был в 5м классе - мы "передавали музыку" через диктофоны, когда заканчивал школу - впервые подержал в руках смартфон (в его теперешнем виде, потому что нокиа - кусок дерьма, а не смартфон, я через него даже в инет не мог выйти), когда я закончил универ и пошёл служить - услышал про концепт телефона с 2мя камерами. А теперь - весь сранный город утыкан вайфаями с халявным интернетом, где хипстеры заливают видосы с объёмным текстом, весом в 500 мегабайт и делают это за 10 секунд. Ещё 30 лет назад, незадолго до моего рождения, мобильных вообще ни у кого не было.
Время идёт гораздо быстрее чем кажется господа, и боюсь что самая "весёлая" шутка, что люди придумают что то ещё более хитровыдуманное чем написал Sonygirl.
Но AAA-игры, в отличии от техники, последние лет 10 только деградируют, а не развиваются (Киберпанк 2077 тому отличный пример), все деньги уходят в маркетинг и свистоперделки в виде всяких RTX. Но где развитие геймплея? Он все тупей и проще.

Нет челенджа даже на максимальной сложности, враги полные идиоты (а когда-то были такие игры как F.E.A.R.), прокачку вставляют чтоб просто была потому что так модно, глубины в ней нет и не надо тщательно планировать развитие ГГ. Так и со стелсом, он просто есть для галочки, но не имеет смысла. Так же с репутацией, с транспортом, с крафтом, с одеждой (футболка и бронежилет равноценны в плане защиты, ЛОЛ, разрабы даже не заморачивались) и оружием. Аптечки и гранаты лежат в инвентаре сотнями, можно лечится нонстопом и закидывать врагов взрывчаткой до бесконечности. Открытый мир есть, но нет мотивации его исследовать, игрок там ничего не найдёт, а все квесты и активности (как я ненавижу это слово) заботливо отметили заранее. Диалоги бессмысленны, варианты ответов ни на что не влияют, уж лучше бы просто кат-сцены делали. Даже романы разучились делать, а когда-то (Dragon Age Origins) надо было тщательно изучать личность персонажа и вести с ним беседу, что бы развить отношения. Теперь же выполнил квест -> смотришь кринжевую кат-сцену секса, даже для разных полов не утрудились изменить диалоги. Я играл за женского персонажа и у меня до самого последнего момента было ощущение, что Панам клеит ГГ, я реально думал, что она лесбиянка. А потом посмотрел на youtube эти же моменты с мужиком ГГ и оказалась, что разговор ничем не отличается.

Современная игровая компания имея сотни миллионов долларов, тысячи сотрудников, все возможные ресурсы, технологии, вычислительные мощности не способно за год игру пропатчить хотя бы до минимально играбельного состояния, чтобы не вызывала испанский стыд при прохождении и не ломались квесты. А ещё 5-6 лет назад они за это время могли целое крупное DLC сделать, меньшим составом и с меньшими деньгами.

Так что будущее игровой индустрии довольно печально, хитровыдуманных свистоперделок будет много, как и полигонов в модельках, а вот в плане геймплея и глубины только регресс. Представляю какая жесть будет в обновлённой версии Ведьмака 3, наверное, на уровне ремастера трилогии GTA или даже хуже.

Сейчас балом правят не творческие люди, у которых есть идеи и желание экспериментировать. А маркетологи, "эффективные" манагеры и желание получить все деньги мира. Отсюда у нас вместо интересных персонажей голливудские звёзды, упрощение геймплея и ставка исключительно на визуал, надо же максимально расширить аудиторию.
 
Лет через надцать, когда обычный, рядовой такой, квантовый компьютер просчитает такую нейросеть, которая позволит создать некое пространство, в котором любой юзер может придумать собственный мир, игры будут выглядеть совершенно иначе.
Круто. Только изначально речь шла не об этом. А о том, что индустрия игр якобы просела за последние пару или около того лет. Речь не о мечтах, все же, а о чем-то более определенном.

Ну и если полагаешь, что через твои "надцать лет" в каждой квартире будут квантовые компьютеры, работоспособность которых кстати осуществляется при стабильных сверхнизких температурах и абсолютной герметичности (исключающее хоть какую-то помеху), то конечно, мечтать не вредно. Даже сомнительно, что в виде облачного сервиса в XXIв появится игра на квантовых компухантерах (по крайней мере в которую хотелось бы поиграть). Ибо все это еще в зародыше, неизвестно когда широкое применение в лабораториях получат. Не говоря уже об ОС и вспомогательном ПО, которое понадобится для работы игрушек а-ля "собственный мирок".
Фантазии никогда не сравнятся с реальностью, реальность тупо просирает по всем пунктам.
Ну у каждого по-разному :shrug:
Когда я только пошёл в школу - у родителей был панасоник с зелёным экраном и антенкой (там даже было 2 мелодии), когда был в 5м классе - мы "передавали музыку" через диктофоны, когда заканчивал школу - впервые подержал в руках смартфон (в его теперешнем виде, потому что нокиа - кусок дерьма, а не смартфон, я через него даже в инет не мог выйти), когда я закончил универ и пошёл служить - услышал про концепт телефона с 2мя камерами. А теперь - весь сранный город утыкан вайфаями с халявным интернетом, где хипстеры заливают видосы с объёмным текстом, весом в 500 мегабайт и делают это за 10 секунд. Ещё 30 лет назад, незадолго до моего рождения, мобильных вообще ни у кого не было.
Хорошая история. Только на переход от кирпичей к смартфонам не повлияло что-то "революционное" (ну в контексте текущего обсуждения), например использовались для вычислений все те же транзисторы, менялись их размеры, состав и т.д.
Информация кодировалась по тем же двум булевым состояниям. Можно продолжать, но полагаю, суть мысли ясна.

В квантовых компьютерах сами вычисления выполняется по совершенно иным фундаментальным принципам. Ну и как я написал выше, обеспечить работоспособность квантовой вычислительной системы весьма проблематично.

В общем, неудачный пример с развитием фелетонов, не сопоставим по масштабу с развитием квантовой вычислительной техники. Можно конечно романтизировать, что "человеки и не такое еще придумают", но мне казалось, что речь не об этом.
 
Last edited:
Нет челенджа даже на максимальной сложности, враги полные идиоты
Погоди, набегут адепты секты свидетелей киберпука и скажут: "Игра не про челендж!":) На что возникает резонный вопрос: зачем в таком случае в игре вообще выбор сложности?
прокачку вставляют чтоб просто была потому что так модно, глубины в ней нет и не надо тщательно планировать развитие ГГ."
Более того, солидная часть перков в этой "прокачке" не пашет с релиза и до сих пор! :LOL:
футболка и бронежилет равноценны в плане защиты, ЛОЛ, разрабы даже не заморачивались
А "благодаря" системе рандомной генерации слотов, эта футболка по уровню защиты может превосходить бронежилет банально из за того что в ней больше дырок технологических отверстий под моды, не взирая на то, что обе вещи одной редкости :ROFLMAO:. Гениальный геймдизайн!
Так же с репутацией, с транспортом, с крафтом, с одеждой и оружием.
2015 год. Ведьмак 3. Кастомизировать (путём навесов сёдел, сумок и шор) можно было даже Плотву:ROFLMAO::ROFLMAO:! Крафт мечей и брони доступен только у специалистов соответствующего профиля и только при наличии типовых (зачастую уникальных) материалов, а для доступа к элитным сцецам ещё и пачку интереснейших квестов предстояло выполнить. Что в киберпуке? Крафт высокотехнологичного оружия, катан, аптечек, патронов и шмоток доступен прямо в лифте (на крыше, на углу у клиники рипердока, нужное подчеркнуть). Хочешь замешать пару банок энергетика для расширения памяти? Нет ничего проще! Достаточно разобрать пару условных белых семейников и дробовик, и из полученных проводов и батареек "наколдовать" себе энергетик и зажигательную гранату на сдачу :ROFLMAO: :ROFLMAO: :ROFLMAO: .
Аптечки и гранаты лежат в инвентаре сотнями, можно лечится нонстопом и закидывать врагов взрывчаткой до бесконечности.
2015 год. И... Снова Ведьмак 3;). Геральт имеет в своём распоряжении строго лимитированное количество бомб, эликсиров, отваров и перков, дабы соблюсти хоть какие то рамки баланса и не превращать геймплей в аутичное закликивание мобов.
З.Ы. Самое идиотское, что при всех вышеперечисленных моментах находятся представители сообщества отбитых фанбоев, на серьёзных щах заявляющих, что кибербаг 2к77 гораздо более проработанная и комплексная игра чем тот же Ведьмак 3:LOL::ROFLMAO::sad::cry:. И смешно и грустно... Наверное в пору уже не про деградацию разработки современных игр говорить, а про деградацию игрового комьюнити, которое подобного качества продукцию с упоением и восторгом потребляет.
 
Last edited:
Наверное в пору уже не про деградацию разработки современных игр говорить, а про деградацию игрового комьюнити, которое подобного качества продукцию с упоением и восторгом потребляет.
Ну твой коммент прям показательный :coolstory:
Особенно забавно читать про Ведьмака 3 и какой там сбалансированный геймплей. :coolstory:
Люди которые больше любят 1 и 2 часть, расскажут, какой у Ведьмака 3 геймплей по сравнению с предыдущими частями :coolstory:

Особенно это:

что кибербаг 2к77 гораздо более проработанная и комплексная игра чем тот же Ведьмак 3

Да, открою тебе секрет, что так оно и есть :coolstory:


И смешно и грустно...
Смешно и грустно, что такие люди сидят на форуме игры, которую хейтят :coolstory:
Дэусе же совсем "пластмассовая" стрельба! Динамические и драйвовые перестрелки там в принципе невозможны, весь экшн там чувствуется очень стопорно, скриптовано и условно, импакт от оружия ощущается как при стрельбе из пневматики, а геймплей построен на поощрении стелса и уклонении от врагов. Если бы в КП77 была такая же боёвка - я бы бросил игру на 1/3 прохождения, и вернулся годика через 2.
По этому в кп77 одна из лучших боевок в экшен-рпг играх

Но AAA-игры, в отличии от техники, последние лет 10 только деградируют, а не развиваются (Киберпанк 2077 тому отличный пример), все деньги уходят в маркетинг и свистоперделки в виде всяких RTX. Но где развитие геймплея? Он все тупей и проще.
Так всегда было.


Нет челенджа даже на максимальной сложности, враги полные идиоты (а когда-то были такие игры как F.E.A.R.), прокачку вставляют чтоб просто была потому что так модно, глубины в ней нет и не надо тщательно планировать развитие ГГ.
В Фир нету никакого сверхразумного ИИ. Давно уже рассказано и показано, как он там работает. Если даже сейчас поиграть, то ничего прогрессивного там не будет. Даже забавно, когда сравнивают подобные вещи. Если бы Фир был в открытом мире, то какой там ИИ был бы? Отвечу сразу - не такой.

А где сложная прокачка, где думать надо или какой то глубокий геймплей? В стратегиях или в изометрических играх типа Хкома? Я не знаю ни одну сюжетную игру, где есть "глубокий" и продуманный геймплей.

Вы для себя открыли комп. игры в 20/21г ? :coolstory:

Считающие шедевральные/культовые игры с наградами - игры года, ни у одной игры нету глубокого и невероятного геймплея. Кто то напишет про Ботву, только по мимо головоломок с физикой, ничего больше и нету. Физика есть кстати и в киберпанке. Разваливающие объекты например, которые разваливаются по физике. Это кстати камень в огород комменту, что Кп77 не проработанный по сравнению с Ведьмаком 3 :coolstory:
Post automatically merged:

Тот же Pathfinder 2021-го года назвать недостойной - ну круто, чо :howdy:
Изометрия нишевый продукт. Тем более как - Pathfinder. И сравнивать с Кп77, поистине глупо. Это даже не уровень Бг3, который тоже изометрия, но с полной озвучкой в основном сюжете и сценами, как в ААА - играх.
 
Last edited:
Особенно забавно читать про Ведьмака 3 и какой там сбалансированный геймплей.
Во первых: в каком месте я сказал, что геймплей в Ведьмаке 3 сбалансированный? Во вторых: если ты его таковым не считаешь, то вероятно готов привести примеры подтверждающие это?
Да, открою тебе секрет, что так оно и есть :coolstory:
Видимо каких то подкрепляющих аргументов от тебя не будет ;). Просто пук в лужу, что так оно и есть и всё:shrug:. Типично...
По этому в кп77 одна из лучших боевок в экшен-рпг играх
:ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO: :ROFLMAO: :ROFLMAO: :ROFLMAO: :ROFLMAO: :ROFLMAO: :giveup:
Финальный босс (боевой киборг, напичканный по последнему слову техники) тупо не выходит из стана от ударов катаной в щи:LOL::LOL::LOL:. Боёвка 10 Смешеров из 10! На кончиках пальцев!
Физика есть кстати и в киберпанке. Разваливающие объекты например, которые разваливаются по физике.
Это автоматом +100 к глубине проработки! Просто невероятный уровень:eek:! Индустрия порвана! Мир никогда не станет прежним!:giveup:

Физика в киберпуке :LOL: :LOL: :LOL:

Бонусное:)

Коротко о глубине проработки;)

Бонусное х2
Лютое позорище:facepalm::facepalm::facepalm::facepalm::sad::cry:

Бонусное х3 :)
Физику воды когда подвезут;)? Наверное в GOTY эдишон:).
Ах да! У этой поделки его никогда не будет:ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO:.
;)
 
Last edited:
Хорошая история. Только на переход от кирпичей к смартфонам не повлияло что-то "революционное" (ну в контексте текущего обсуждения), например использовались для вычислений все те же транзисторы, менялись их размеры, состав и т.д.
Информация кодировалась по тем же двум булевым состояниям. Можно продолжать, но полагаю, суть мысли ясна.

В квантовых компьютерах сами вычисления выполняется по совершенно иным фундаментальным принципам. Ну и как я написал выше, обеспечить работоспособность квантовой вычислительной системы весьма проблематично.

В общем, неудачный пример с развитием фелетонов, не сопоставим по масштабу с развитием квантовой вычислительной техники. Можно конечно романтизировать, что "человеки и не такое еще придумают", но мне казалось, что речь не об этом.
Это не только хорошая история, это ещё и история которую лично я пережил, и наблюдал своими глазами. Тут никаких фантазий нет, тут чистые и не замуленные факты, потому я и привёл именно такой пример. И пример именно такой, и говорит он именно о том, что - революции в технике не происходят по щелчку пальца.
Во вторую мировую, немецкие (и не только их) U-boat (подводные лодки) - ходили на 2х типах двигателей. Обычных дизелях и на электромоторах. Первой машиной (именно машиной, автомобилем, в нашем сегодняшнем понимании), был именно электрокар. Нет, не на бензине, не на соляре или дизеле, а именно на электричестве. Но не смотря на эти 2 примера, распространение они начали получать только вот недавно.
100 лет потребовалось людям, что бы понять куда и как лучше применить электродвижки, и сегодня ещё не закончили проводить эксперименты с их внедрением. Не надо думать что потанцевал транзисторных микрочипов на кремнии - исчерпан. Не надо поддаваться истерии которую навязывает "рыночек". Они сначала начали истерию с криптой, потом перешли на истерию с картами, потом начали паниковать по поводу короны, теперь параллельно истерят по поводу микрочипов, а вот вам инесуйд - хотят раскрутить истерию по поводу энергии, и навязать переход на альт. источники.
Только давайте понимать и не забывать о том что половина брокеров существует что бы рубить деньги с этих истерий, а вторая половина просто психованные инвесторы, которые иногда угадывают (а иногда нет) куда вложиться что бы заработать. Иногда первые, позволяют вторым, иногда нет. И вот в случае игровой индустрии, первые поняли что средства уже не отбить, прибыль не идёт семимильными шагами, и надо бы возвращать то что можно. Ослик ЕА сам об этом заявил пол года назад. Что мол рок умер индустрия мертва. Правда они уже подобное заявляли, в 90е, незадолго до рождения плойки, и правда, потом быстро передумали и решили вернуться, начиная рассказывать про "новую жизнь", "второе дыхание" и прочую лапшу на уши инвесторов. И даже рождение плойки, если кто не в курсе, было не "сеюсекундной" революцией. И до плойки были консоли с СД/ДВД приводами, и до неё были игры в 3д и прочее.
Но чего я тут об этом, лучше буду поучать своих поучат)
По этому в кп77 одна из лучших боевок в экшен-рпг играх
Подписываюсь.
Так всегда было.
И тут.
В Фир нету никакого сверхразумного ИИ. Давно уже рассказано и показано, как он там работает. Если даже сейчас поиграть, то ничего прогрессивного там не будет. Даже забавно, когда сравнивают подобные вещи. Если бы Фир был в открытом мире, то какой там ИИ был бы? Отвечу сразу - не такой.

А где сложная прокачка, где думать надо или какой то глубокий геймплей? В стратегиях или в изометрических играх типа Хкома? Я не знаю ни одну сюжетную игру, где есть "глубокий" и продуманный геймплей.

Вы для себя открыли комп. игры в 20/21г ? :coolstory:

Считающие шедевральные/культовые игры с наградами - игры года, ни у одной игры нету глубокого и невероятного геймплея. Кто то напишет про Ботву, только по мимо головоломок с физикой, ничего больше и нету. Физика есть кстати и в киберпанке. Разваливающие объекты например, которые разваливаются по физике. Это кстати камень в огород комменту, что Кп77 не проработанный по сравнению с Ведьмаком 3 :coolstory:
И вот тут тоже, под каждой строчкой.
 
Изометрия нишевый продукт. Тем более как - Pathfinder. И сравнивать с Кп77, поистине глупо. Это даже не уровень Бг3, который тоже изометрия, но с полной озвучкой в основном сюжете и сценами, как в ААА - играх.
Как это отменяет тот факт, что игра вышла в 2021 и является достойной? И где ты там сравнение у меня с КП77 увидел? Упрекать в глупости за то, чего я не делал, вот это поистине глупо. Ну опять же, если я верно понял, что упрек в мою сторону.
Тут никаких фантазий нет, тут чистые и не замуленные факты
А я назвал это фантазиями? Я написал, что это неудачный пример. Но вполне конкретный. Сонигерл же как раз никакой конкретики не привела, вот ею написанное вполне можно охарактеризовать фантазиями.
И пример именно такой, и говорит он именно о том, что - революции в технике не происходят по щелчку пальца.
А мне показалось, что он якобы должен говорить о том, что во как телефоны за мою жизнь развились, так что в будущем и не такое может произойти. Ну вот если рассматривать этот комментарий в контексте с комментарием Сонигерл, то говорит он именно об этом. Мысли с форума читать еще труднее, чем на улице, так что понял так, как это написано.

К чему там дальше написано про истерию - если честно, не понял. Лично я не обсуждал потенциал микрочипов, не спорил с нагнетанием различных истерий какими-либо заинтересованными объединениями. Но не спорил не в последнюю очередь по той причине, что опять же - об этом речи не шло. Может это и вообще не мне адресовано, но от этого вроде ситуация понятней не становится.
 
Last edited:
А я назвал это фантазиями? Я написал, что это неудачный пример. Но вполне конкретный. Сонигерл же как раз никакой конкретики не привела, вот ею написанное вполне можно охарактеризовать фантазиями.

А мне показалось, что он якобы должен говорить о том, что во как телефоны за мою жизнь развились, так что в будущем и не такое может произойти. Ну вот если рассматривать этот комментарий в контексте с комментарием Сонигерл, то говорит он именно об этом. Мысли с форума читать еще труднее, чем на улице, так что понял так, как это написано.

К чему там дальше написано про истерию - если честно, не понял. Лично я не обсуждал потенциал микрочипов, не спорил с нагнетанием различных истерий какими-либо заинтересованными объединениями. Но не спорил не в последнюю очередь по той причине, что опять же - об этом речи не шло. Может это и вообще не мне адресовано, но от этого вроде ситуация понятней не становится.
Ты прав, это не только тебе адресовалось. Тут же не частная переписка)
У местных из прочих привычек, есть ещё и такая, когда лезут между пчелой и мёдом, по этому иногда приходится выражаться несколько более широко, прошу за это простить.
На счёт телефонов - тут ты и прав, и не прав одновременно. Йа. Даз ис Породохес. С одной стороны - технология не развилась на пустом месте, не была чем то убер-инновационным (сотовые сети ещё в 70е военные США собирались использовать для связи, как и интернет/фотокамеры в разные предметы так вообще в 30е-40е уже встраивали во что только можно, от чемоданов до ручек), а с другой - обрати внимание как стремительно и крепко это вошло в нашу жизнь, не успели люди оглянутся, а телефон есть у каждого жителя планеты, кроме некоторых стран африки, и бомжей, и то за причиной ненадобности.
Про ВР технологии, и прочее - это я поддерживаю. Сообщение Сонигёрл требовало подкрепление фактами. Фактов много. Люди изобретают всякую дичь, и только спустя пару десятилетий (иногда 50 лет, столетие) внедряют технологию в жизнь, и внедряют на таком бытовом уровне что диву даёшься, как мы раньше без неё жили то вообще.
 
Last edited:
Дэусе же совсем "пластмассовая" стрельба!
По этому в кп77 одна из лучших боевок в экшен-рпг играх
- Тимур Бекмамбетов весьма посредственный клиповый режиссер.

- Поэтому у Сарика Андреасяна одни из лучших комедий в истории.

 
На счёт телефонов - тут ты и прав, и не прав одновременно. Йа. Даз ис Породохес. С одной стороны - технология не развилась на пустом месте, не была чем то убер-инновационным (сотовые сети ещё в 70е военные США собирались использовать для связи, как и интернет/фотокамеры в разные предметы так вообще в 30е-40е уже встраивали во что только можно, от чемоданов до ручек), а с другой - обрати внимание как стремительно и крепко это вошло в нашу жизнь, не успели люди оглянутся, а телефон есть у каждого жителя планеты, кроме некоторых стран африки, и бомжей, и то за причиной ненадобности.
Ну если и хотел показать парадокс или мою неправоту, то опять же неудачным примером. И снова по кругу: для телефонов не требуются особые условия, при которых они могут работать. Принципы кодирования информации не менялись. Все те же, что использовались в первых электрических схемах, построенных на математической логике, те же, что используются в современных ЭВМ в качестве бита информации.

Вот я тебе приведу пример с применением ядерных реакций для выработки энергии. Впервые это провернули в первой половине ХХ, так вот с тех пор эту энергию мы не стали производить у себя в домах, т.к. этот процесс весьма опасен и требует особого контроля. Требуются строгие условия эксплуатации.
И теперь проведем параллель с квантовыми компьютерами. Для вычислений там используются уже кубиты, квантовые частицы в суперпозиции. Абсолютно любой шум или даже наблюдение (определение свойств) могут привести к потере данных. Сама система может навести на себя помехи, поэтому требует сложной конструкции (и следовательно недешевой, кстати, как уже замечали выше). Температура содержания кубитов на основе сверхпроводников крутится около абсолютного нуля, включая и "горячие" от Intel. Т.е. это к тому, что тут аналогично нужны особые условия эксплуатации, обеспечение которых в повседневных условиях выглядит попросту невозможным.

Ну и наконец вернемся к кодированию информации. Там уже используются не классические математические алгоритмы, а процессы квантовой природы. Т.е. нужно еще и обеспечить управление этими процессами. Сверху добавим, что после обустройства всех этих нижних уровней необходимо будет пройти стадию изобретения верхнего ПО, что тоже займет время. И когда это только все появится, то уж точно не будет использоваться в качестве сервака для задротов.

С учетом вышесказанного, разговоры про появление чего-то революционного в геймплее в том контексте, что поступил от Сонигерл (причем когда мы вроде как обсуждали игроиндустрию последних лет), являются чем-то беспредметным, сотрясанием воздуха. Все эти рассуждения о разочарованиях во всех выходящих сейчас играх (ну я цитирую ее слова), ссылаясь на отсутствие чего-то революционного (и далее она дала понять что под этим подразумевает), выглядят довольно смешными и никак не относятся к оценке текущей ситуации.
И остальные комментаторы справедливо отнеслись к этому с соответствующим скепсисом. И тут твой пример с развитием телефонов вот вообще никак не является подспорьем мечтам Сонигерл.
 
Last edited:
Ну и как я написал выше, обеспечить работоспособность квантовой вычислительной системы весьма проблематично.

Угу, "Знающие люди прекрасно осведомлены о том, что голос невозможно передать через провода". "Летающие машины, весом тяжелее воздуха, невозможны!" (с)
Я не хочу сейчас спорить о квантовой механике, лишь потому что мы пока "ни хрена не знаем об этом". Все это настолько в зачаточном состоянии, что любой спор - это обсуждение средневековыми учеными природы электрического тока.

И да - фантазеры - двигатели прогресса -))

Ну у каждого по-разному

Могу только по-хорошему позавидовать, если события в вашей жизни гораздо интереснее, чем те, что проживает Ви или Адам Дженсен, Дикон Сент-Джон, я уже не говорю про Шепарда )
Для меня, думаю, как и для большинства людей, жизнь которых состоит из "работа-дом-редкие встречи с друзьями", игры - это возможность погрузиться в другой, увлекательный мир, прожить жизнь, полную захватывающих приключений. Поэтому "физика воды", "ИИ НПС", "глубина проработки" и т.д. - не на первом месте, как можно догадаться.
Моей первой игрой, ну, кроме всяких тетрисов на 286-й машине, был "Дюк Нюкем", который не 3D )) и я тогда даже представить не могла, что когда-нибудь игры будут похожи на "Киберпанк 2077". Эту революцию мне посчастливилось наблюдать в прямом эфире.
 
Финальный босс (боевой киборг, напичканный по последнему слову техники) тупо не выходит из стана от ударов катаной в щи:LOL::LOL::LOL:. Боёвка 10 Смешеров из 10! На кончиках пальцев!
Видео 11 января? О чем тогда с тобой размусоливать? :coolstory:

Остальной твой бред уже смысла читать нету.

Я таких видео могу по каждой игре выкладывать. про баги, про прохождение и прочее.

Могу выложить видео как Дарк Соулс на коврике проходят. Видимо игра для детей :coolstory:
- Тимур Бекмамбетов весьма посредственный клиповый режиссер.

- Поэтому у Сарика Андреасяна одни из лучших комедий в истории.
Так нету боевки лучше в экшен-рпг играх. Л - логика. Или тоже трудности с этим? :coolstory:

Тем более у вас между собой взаимосвязь хорошая, с "необычным" товарищем, который лайкнул :coolstory:

Вы друг - друга стоите :coolstory:
 
Так нету боевки лучше в экшен-рпг играх. Л - логика. Или тоже трудности с этим? :coolstory:
Да нет никакой логики. Когда ты пишешь слово "Поэтому", подразумевается, что из второе утверждение следует из первого. Только вот причинно-следственной связи между двумя утверждениями не было. (Как с Беком и Сариком.) Не было и логики. Кроме того мы с @Archimagos обсуждали разные режимы камеры, а не боёвку.
Тем более у вас между собой взаимосвязь хорошая, с "необычным" товарищем, который лайкнул :coolstory:

Вы друг - друга стоите :coolstory:
Во, во. Как обычно ничего по существу, кроме вороха эпитетов и перехода на личности. Мастер логических цепочек.
 
- Тимур Бекмамбетов весьма посредственный клиповый режиссер.

- Поэтому у Сарика Андреасяна одни из лучших комедий в истории.

От камеры и прочих связанных с этим фишек - напрямую связан импакт от стрельбы.
Никто не сможет назвать мне хоть одну игру, в 2д/изометрии где был бы хороший импакт от стрельбы, и это не потому что авторы не умеют в стрельбу, это потому что такой режим камеры не предусматривает сопутствующие эффекты. Так что эти пошутейки тут не особо уместны.
Есть 3,5 хороших TPS в которых этот самый импакт чувствуется, а есть смесь бульдога с носорогом. И от 3 лица - КП стал бы именно таким вот.
 
Видео 11 января? О чем тогда с тобой размусоливать? :coolstory:
А что с тех пор поменялось в этом боссфайте в частности и во всех боссфайтах вообще в киберпуке? Боссов пропатчили и они стали "умнее" :ROFLMAO: :ROFLMAO: :ROFLMAO: :ROFLMAO: :ROFLMAO: ? 11 января 2022го будет то же самое :) . Майк Пондсмит создал Смешера как одного из самых живучих и опасных антагонистов во вселенной Киберпанка, но этого персонажа бездарно слили, слепив один из самых убого-позорных боссфайтов в игровой индустрии:cry:. Лол:LOL::LOL::LOL:, очередная геймдизайнерская подлива в копилку прочих :ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO: .

Так нету боевки лучше в экшен-рпг играх. Л - логика.
Аргументация будет;)? Или снова ограничишься пуком в лужу?
Могу выложить видео как Дарк Соулс на коврике проходят. Видимо игра для детей :coolstory:
Прохождение Соулса на коврике имеет непосредственное отношение к низкокачественной поделке от СДПР, да:). Что ты там булькнул про логику:LOL::ROFLMAO:?
Тем более у вас между собой взаимосвязь хорошая, с "необычным" товарищем, который лайкнул :coolstory:

Вы друг - друга стоите :coolstory:
Вот и всё на что тебя, убогонького, хватает:coolstory:
З.Ы. Забавный факт: стоило только в одном из своих комментариев упомянуть отбитых фанбоев, как тут же нарисовался ты;). И тебя, ожидаемо, понесло :LOL: :ROFLMAO: .
 
Last edited:
Вот я тебе приведу пример с применением ядерных реакций для выработки энергии. Впервые это провернули в первой половине ХХ, так вот с тех пор эту энергию мы не стали производить у себя в домах, т.к. этот процесс весьма опасен и требует особого контроля. Требуются строгие условия эксплуатации.
И теперь проведем параллель с квантовыми компьютерами. Для вычислений там используются уже кубиты, квантовые частицы в суперпозиции. Абсолютно любой шум или даже наблюдение (определение свойств) могут привести к потере данных. Сама система может навести на себя помехи, поэтому требует сложной конструкции (и следовательно недешевой, кстати, как уже замечали выше). Температура содержания кубитов на основе сверхпроводников крутится около абсолютного нуля, включая и "горячие" от Intel. Т.е. это к тому, что тут аналогично нужны особые условия эксплуатации, обеспечение которых в повседневных условиях выглядит попросту невозможным.
А облачные технологии для лохов типа? Зашквар, и с столь высокими технологиями неприменимо?)
В чём проблема перегонки данных в двоичку? Я не спец по квантовым компам ИБО ЭТО ТЕХНОЕРЕСЬ, ОМНИССИЯ ОСУЖДАЕТ но совместимые интерфесы и аналоговые всякие изобретения тут что, тоже зашкварно-неприменимы?)

И когда это только все появится, то уж точно не будет использоваться в качестве сервака для задротов.
... сказала обессиленная Мадам Кюри перед тем как преставилась. А через 10-15 лет, радий начали добавлять в косметику и часы. А чуть позже применили по назначению против Хиросимы и Нагасаки.
Я тебе так скажу - не стоит переоценивать ВСЁ что касается человеческой морали и принципов, как говорит мне мой личный опыт и история в целом - люди, свои изобретения, применяют ОЧЕНЬ ПО ВСЯКОМУ и далеко не всегда, по прямому назначению. Так что как только освоят - будь уверен, что в зависимости от сложности - будут хоть в табуретку ИИ встраивать (nuff said, только на примере одного дума я могу показать всю безграничную странность применения цифровых технологий). Двигатели внутреннего сгорания, электромоторы, камеры - это что, были недостаточные примеры того, что невероятно сложные, громоздкие и дорогие технологии, даже не момент только начала своего изобретения, уже использовались странным образом?
 
фантазеры - двигатели прогресса -))
Поддерживаю(y). Хорошо бы ещё эти фантазёры были талантливыми специалистами.
Поэтому "физика воды", "ИИ НПС", "глубина проработки" и т.д. - не на первом месте, как можно догадаться.
Барышня, при всём к вам искреннем уважении и солидарности как игрока к игроку, позволю себе не согласиться с этой точкой зрения. Именно такие моменты в играх красноречиво говорят о том, насколько тщательно и ответственно люди подошли к своей работе и насколько им было не наплевать на качество конечного продукта. Можете меня обзывать по-всякому;) но, то, как обсуждаемая игра, реализована в подавляющем большинстве аспектов это вопиющая халтура и банальное неуважение к потребителю, на мой взгляд.
 
фанаты киберпанка оказывают негативное влияние на индустрию. сдпр выпустили незаконченный продукт с кучей геймплейных недоработок, при этом до релиза было много обещаний и извинений. год после релиза - пара тачек и скин на киану, но фанаты киберпанка радуются будто бы все так и должно быть

другие крупные разрабы видят это и спокойно дропают такие продукты как новая батла и ремейк гта. они играбельны, но воспринимаются тяжело. нормальными игроками

сдпр уже заработали себе репутацию пустословов и разрабов одной игрушки)) благо можно вернуться в ведьмака, побегать по красивому миру, хоть и пустому... но это однозначно лучше того треша, что есть в кп
 
но, то, как обсуждаемая игра, реализована в подавляющем большинстве аспектов это вопиющая халтура и банальное неуважение к потребителю, на мой взгляд.

Да вроде уже миллион раз обсуждали, что качество продукта было бы гораздо выше, со всеми вашими физиками воды, если бы реды не оптимизировали игру одновременно для всех платформ, а сделали бы конфету только для мощных ПК. Заработать хотели побольше, да, как будто что-то плохое.
Потребители разные. Для одних людей, может, и "вопиющая халтура", для других вполне годный продукт. Рейтинг игры как бы говорит, что последних не так уж мало и вообще большинство. Ну а недовольные потребители всегда были и будут.
 
Top Bottom