Search results

+
  1. t1mMy1337

    Balans kart [propozycje, argumenty]

    Czyli Sirocco tylko, że z 1 pkt więcej? No raczej napewno nie, sama karta jest dobra tylko nie każda talia idzie w wysoko i nie ma miejsca na niego bo alumny dużo grają, a Anseisowi wystarczy siłę o 1 podnieść
  2. t1mMy1337

    Balans kart [propozycje, argumenty]

    Oprócz nerfa na 11 prowizji, można by zmniejszyć obrażenia z 2 na 1. Jeśli nie odpowiesz na tą kartę to robi kosmiczne punkty, a najlepsze są łańcuszki Natalisa w Żołnierza/Czarodzieja. Ta karta to nawet lepsza Shani, bo niedość, że ma załogę to jeszcze odnowienie 5.
  3. t1mMy1337

    Aktualizacja 10.2 — lista zmian

    Potwory :coolstory:
  4. t1mMy1337

    Balans kart [propozycje, argumenty]

    Z Artaudem sprobowalbym usunac Asymilacje, a Zemscie Raffarda mozna by odjac 1 sily, by zdejmowac to na 6 pkt removal. Zmienilbym jeszcze tych op Morskich Wyslannikow, ktorzy buffuja sie mega mocno nawet bez Rioghana.
  5. t1mMy1337

    Balans kart [propozycje, argumenty]

    Ma teraz 8 prowizji własnie po to, by można znów zagrywać Błogosławieństwo z liderem i tak jak inni pisali po prostu karty SK stały się mocne
  6. t1mMy1337

    Balans kart [propozycje, argumenty]

    @piotr4440 Mówię, żeby działała: Rozmieszczenie: Zyskaj zapał, a co do Ozzrela to miałem na myśli, że Mammuna jest lepszym Ozzrelem @Lexor NG zauważyłem, że dobrze kontruje Potwory W ogóle zauważyłem dziwną rzecz: Świnkę jak dam na prawą stronę (25 pkt załóżmy) to jeśli jednostki krwawią po...
  7. t1mMy1337

    Balans kart [propozycje, argumenty]

    Wolałbym, żeby działała: Zyskaj zapał, bo bedzie aktywować pokrzepienia i będzie znów op Ozzrelem
  8. t1mMy1337

    Balans kart [propozycje, argumenty]

    Trzeba również pamiętać o notce, że teksty kart są niewidoczne narazie, @Iorweth15 Nie jest to zły pomysł Swoją drogą, Pakt i Jaskółka robią to samo więc proponuję by Pakt miał reworka: Daj wrogiej jednostce skazę (pasuje lorowo)
  9. t1mMy1337

    Balans kart [propozycje, argumenty]

    Ja czekam jeszcze na nerf Świdra i żeby coś zrobili z Mammuną i Samojadkami, bo inaczej wciąż będzie trzeba grać na te zepsute karty
  10. t1mMy1337

    Balans kart [propozycje, argumenty]

    Ale wiesz, że karty które robią 6 pkt i mają 4 prowizje są ok? Większość kart (nie licząc tych z dodatków) robią około 2 pkt więcej niż mają prowizji - np. Avallach 12 za 10, Niedźwiedź 6 za 4, więc zabiłbyś te karty niepotrzebnie. Świder tylko pod warunkiem robi 3 za 2 monety
  11. t1mMy1337

    Balans kart [propozycje, argumenty]

    Wygranie 1 rundy na potwory nie jest trudne XD? Larwy/Samojadki potem Kuchta + Archespor świnki i później Gan Ceanny, Ta Która Wie i jest jakieś 40-50 pkt. Samojadek mógłby mieć tylko rozmieszczenie zamiast rozkazu i byłoby ok ew. warunek, że jeśli jest więcej niż 5 reliktów po twojej stronie...
  12. t1mMy1337

    Balans kart [propozycje, argumenty]

    Mammunie można by zrobić 1 pkt siły i 11 prowizji Rozmieszczenie: Pochłoń jednostkę z cmentarza Rozkaz: Zagraj egzemplarz tej jednostki ze swojej talii, Sabat itd. 1628761974 No właśnie o tym mówię, że jak przeciwnik widzi Xaviera to szybko zagrywa Mammunę... @Iorweth15 jak możesz mówić, że...
  13. t1mMy1337

    Balans kart [propozycje, argumenty]

    @Iorweth15 Potwory nie mają kontroli, więc nie dziwota, że chciwa talia daje radę natomiast nie w każdym meczu będziesz miał długą rundę, bo Potwory lubią pushować rundę 2 ze swoim pointslamem w postaci Mammuny/Samojadków/Gernichory. Czepiałeś się SY a aktualne Potwory uważasz za ok, gdzie...
  14. t1mMy1337

    Balans kart [propozycje, argumenty]

    Ma dużo siły bazowej, by rekompensować wyciąganie jednostki z talii przeciwnika (nie widuję go za często, ludzie chyba wolą grać Juniora)
  15. t1mMy1337

    Aktualizacja 9.2 — lista zmian

    To samo sie tyczy Foltesta, któremu zmiana 1 pkt siły nie robi różnicy, a Świder trzyma sie nadal dobrze, powinien dostać też z 7 na 8 prov nerfa. Paweł Burza na streamie mówił, że w tym patchu skupią się trochę bardziej na Scoia tymczasem tylko 3 zmiany...
  16. t1mMy1337

    Podgląd wygnanych kart

    Niby tak, ale jak grasz R3 i masz pełno kart na stole i np. wyjdziesz z Gwinta zmienić playlistę to nie wiesz co się działo oprócz tego, że wygnał ci kartę. Nie jest to mega potrzebne ale nie byłoby to też złe
  17. t1mMy1337

    Balans kart [propozycje, argumenty]

    Dawanie Artisowi zasłony tak z dupy? Ja bym mu wolał dać Werbunek 8, Saskia nie może dostać odporności bo nie będzie można użyć rozkazu, ja bym wolał jej dać Zapał i werbunek z 11 na 10, Twój Gaunter powinien jeszcze być poprawiony o Rozmieszczenie na bliskim i na dalekim, bo nie będzie wiadomo...
  18. t1mMy1337

    Balans kart [propozycje, argumenty]

    @Gwint81 Ktoś u TailBota na streamie napisał, że Foltest powinien mieć Licznik 3 i się z tym zgadzam. Kościej akurat wg mnie jest ok bo w większości przypadków na starcie jest Kościej niszczony i jedynie co to 1 larwę zdąży zrobić, Kościej często się rozpada jak nie jest na ręce no wg mnie jest...
  19. t1mMy1337

    Balans kart [propozycje, argumenty]

    Jeśli chodzi o Mglaki to chyba zapomniałeś o Juniorze, Filippie, Magistrze i Wesołkach, a na NG jest Vilgefortz i zależnie od wariantu Rience, Sirocco, Magiczny Wstrząs, SK - Geralt Aksji, Sirocco, Hjalmar a te Mglaki to są główne punkty w tym archetypie. Co do Auberona to pisałem to co ty...
  20. t1mMy1337

    Balans kart [propozycje, argumenty]

    (Vernossiel) To, że ma synergie nie znaczy ze musi miec undervalue jeśli damy ją na dalekim, jak za tą prowizję weźmy nawet za przyklad Starego Grota, który robi 12 za 12, co do Auberona to prawda bo nawet Uzurpator i Jakub robią 12 za 12, a Auberon w Najezdzce na 3 etapie robi 13 jeśli spełnimy...
Top Bottom