Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
Menu

Register

Search results

+
  1. K

    Problemy z plikami

    Mam pytanko, ktoś może wie jak rozwiązać problem z dialogiem. Mój dialog przebiega normalnie, aż do momentu wykonania questa. Jednak po jego wykonaniu npc ciągle się pyta czy wykonałem questa. Wszystkie flagi mam tak jak powinny być. Miał ktoś taki problem i wie jak go rowiązać ??
    • ksanth
    • Post #21
    • May 5, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  2. K

    D'jinni - pytania i odpowiedzi

    Jak chcesz, żeby szybciej sie uruchamiało to po wypakowaniu możesz usunąć/przesunąć pliki muzyczne. Jest ich masa i to głównie przez nie długo się uruchamia.
    • ksanth
    • Post #5
    • May 4, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  3. K

    Wasze przygody - ukończone?

    Napisałeś, że sam robiłeś przygodę na d'jinnim, to powinieneś wiedzieć ile czasu potrzeba na zrobienie czegokolwiek. Dla osób, które robią cokolwiek samemu (jak ja) to prawie jak walka z wiatrakami :wall: I nie mówię tu o przygodach, ale o prostym "zaludnieniu" Wyzimy, czy poustawianiu...
    • ksanth
    • Post #6
    • May 4, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  4. K

    D'jinni - znalezione błędy/bugi

    A dodałeś npc'a do module properties.. tak jak pisałem wcześniej ?!?
    • ksanth
    • Post #60
    • Apr 17, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  5. K

    Potwory, NPC

    W module properties jest opcja spawnset list i tam tesh musisz zrobić odnośnik do pliku z npc.Pozdro.
    • ksanth
    • Post #8
    • Apr 16, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  6. K

    D'jinni - znalezione błędy/bugi

    Patrz wyżej tam masz odp.!!A co do głosu to nie wiem, bo się tym jeszcze nie bawiłem.
    • ksanth
    • Post #56
    • Apr 16, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  7. K

    Problemy z lokacjami

    A może jakieś szczegóły np.które pliki trzeba edytować i za co są odpowiedzialne. Nie znam się na 3ds za bardzo, ale nie sądzę aby drobne zmiany do istniejących lokacji były bardzo trudne.
    • ksanth
    • Post #10
    • Apr 16, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  8. K

    D'jinni - znalezione błędy/bugi

    cRPGWilkszyn -->> W module propreties jest opcja Story NPC list i tam jeszcze musisz wstawić swojego zygfryda, u mnie jest zapisany jako newstorynpc, a u Ciebie tak jak go zapisałeś. Pozdro.
    • ksanth
    • Post #52
    • Apr 16, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  9. K

    D'jinni - PODRĘCZNIK

    Też zadawałem to samo pytanie i zero pomocy, ale w końcu udało mi się ten problem rozwiązać. Po prostu musisz dodać skybox'a (tło planszy) i problem znika. Znajduje sie ono w placeables. Wklejasz do mapy i wszystko pięknie widać.Pozdro.
    • ksanth
    • Post #102
    • Apr 15, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  10. K

    D'jinni - PODRĘCZNIK

    Zadalem podobne pytanie --> http://www.thewitcher.com/forum/index.php?topic=12314.0 i jak narazie nikt nie ma konkretnej odpowiedzi. Trzeba poczekac moze ktorys z redow nam pomoze.Znaczy wiadomo, ze djinnim napewno nie.
    • ksanth
    • Post #82
    • Apr 14, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  11. K

    Problemy z lokacjami

    W jaki sposób edytować lokacie istniejące już w grze. Mam tu na myśli małe zmiany jak np. dodawanie drzew czy budynków czy ewentualnie przestawianie już istniejących. Czy w tym celu tez trzeba używać 3ds maxa. A jak tak to które pliki trzeba edytować, bo z tego co zauważyłem to pliki z lokacjami...
    • ksanth
    • Post #3
    • Apr 13, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  12. K

    Problemy z lokacjami

    WitamJa mam inny problem. Mianowicie otwarłem lokację podgrodzie i wszystko jest ok za wyjątkiem wszystkich postaci i drzew, które są całkiem czarne. Jak podchodzę do źródła światła to się rozjaśniają ale normalnie cały czas są czarne i to nie zależnie od pory dnia. P.S - Jak wstawić tło od...
    • ksanth
    • Post #2
    • Apr 13, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  13. K

    D'jinni - znalezione błędy/bugi

    Tak jak napisałem wcześniej u mnie występuje problem ze znikającym kursorem. w momencie gdy chce stworzyć trigger kursor znika. Jak już zrobię triggera albo dam esc kursor się pojawia.
    • ksanth
    • Post #4
    • Apr 13, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  14. K

    D'jinni - PODRĘCZNIK

    Mam 2 pytania..1. Istnieje możliwość zaimportowania "gotowej" lokacji razem z NPC i triggerami drzwi budynków do odpowiednich pomieszczeń ??2. Czy można zmieniać dostępne lokacje (podgrodzie) poprzez dodanie albo przestawienie domów ??Z goory dzięki za odpowiedź
    • ksanth
    • Post #59
    • Apr 12, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  15. K

    Stwórz nowe legendy z Edytorem Przygód do gry Wiedźmin!

    Odnośnie off-topa to z przykrością muszę się zgodzić z przedmówcami. Gra technicznie zasługuje na 6-7, jednak trzeba wziąć pod uwagę fakt, że ilość konfiguracji komputerów jest praktycznie niezliczona i nie ma takiej możliwości, żeby na wszystkich gra wyglądała i działa tak samo. Należy sie...
    • ksanth
    • Post #375
    • Apr 12, 2008
    • Forum: DZIAŁ OGÓLNY
  16. K

    Stwórz nowe legendy z Edytorem Przygód do gry Wiedźmin!

    Ja mam taka mala prosbe.. moglby ktos dac mi linka do pradnika do d'jinni. Jestem teraz w pracy i chcialem go sobie druknac, ale nigdzie nie moge go znalazc do sciagniecia.P.S. - Sorry za pisownie, ale w pracy nie mam polskich liter :-\
    • ksanth
    • Post #255
    • Apr 11, 2008
    • Forum: DZIAŁ OGÓLNY
  17. K

    Stwórz nowe legendy z Edytorem Przygód do gry Wiedźmin!

    Ludzie wy naprawdę macie problemy z czytaniem ?!? Przeczytanie tego wątku to raptem 10min. A co do pytania powyżej... A poprawa wydajności, stabilności itp. dopiero w Edycji Rozszerzonej !!!
    • ksanth
    • Post #211
    • Apr 11, 2008
    • Forum: DZIAŁ OGÓLNY
  18. K

    Nasz zespół Designerów

    Najpierw trzeba będzie się rozeznać w D'jinni'm. Na początek proponuje zrobić jakieś małe questy. A po czasie można je razem połączyć w coś dużego. P.S. - Gra jush zarejestrowana.
    • ksanth
    • Post #29
    • Feb 2, 2008
    • Forum: WIEDŹMIN
  19. K

    Nasz zespół Designerów

    Imię: KrzysiekZamieszkanie: IrlandiaIlość Wolnego Czasu: prawie cały wolny czas po pracyMożliwość zrobienia: zależy od tego na co D'jinni pozwoli"Pewność" : niczego nie można być w życiu pewnym :) A serio to raczej na pewno, bo gra mnie bardzo wciągnęła i ma ogromne możliwości rozwoju...
    • ksanth
    • Post #20
    • Feb 2, 2008
    • Forum: WIEDŹMIN
  20. K

    Ogromna popularność dema Wiedźmina w sieci!

    Zakładam, że sprzedaż pewnie była by jeszcze większa, gdyby nie kwestia wywalania się pod Vistą. To jednak psuje trochę opinię.
    • ksanth
    • Post #19
    • Dec 19, 2007
    • Forum: DZIAŁ OGÓLNY
  • 1
  • 2
Next
1 of 2

Go to page

Next Last
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.