Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
Menu

Register

Search results

+
  1. T

    Co sądzisz o nowym forum?

    No właśnie, zobaczcie. Porównajcie chociażby to, ile informacji mieści się na jednej stronie tam i tutaj. Albo jak szybko można poznać, czy dany wątek jest otwarty, podpięty czy ile ma odpowiedzi. Nie mówiąc już o ogólnie panującym tutaj braku czytelności, bezsensownym rozkładzie linków z...
    • tombrightblade
    • Post #127
    • Apr 9, 2010
    • Forum: DZIAŁ OGÓLNY
  2. T

    Co sądzisz o nowym forum?

    Weź! Bo jeszcze usunie się kilku userów przy okazji, albo, co gorsza, moja zarejestrowana wersja Wieśka.Forum nie było wcześniej testowane czy co?
    • tombrightblade
    • Post #101
    • Apr 7, 2010
    • Forum: DZIAŁ OGÓLNY
  3. T

    Co sądzisz o nowym forum?

    Przywracam swój post: Dodam:Znalezienie informacji graniczy z cudem, cały układ forum jest kompletnie nieprzejrzysty.Pisanie posta w malutkim, czarnym boxie, zlewającym się z tłem, to męczarnia.Na forum trudno właściwie rozróżnić co jest treścią wiadomości, a co np. sygnaturką.Podział na języki...
    • tombrightblade
    • Post #97
    • Apr 7, 2010
    • Forum: DZIAŁ OGÓLNY
  4. T

    Co sądzisz o nowym forum?

    Odpowiedź nr 1.Forum jest totalnie nieczytelne, porozrzucane, rozklekotane, udziwnione w niepojęty dla mnie sposób, trudne do przeglądania... to jakaś wersja alpha może? Kilka chwil musiałem się zastanowić, gdzie napisać tę odpowiedź, bo w ogóle nie zauważyłem boxa do odpowiedzi. No niestety...
    • tombrightblade
    • Post #72
    • Apr 7, 2010
    • Forum: DZIAŁ OGÓLNY
  5. T

    wiedzmin2 - sukces na miarę fallout3 - wywiad z twórcami

    A do czego ma być to porównanie? Do FinalF? Simsów? A może do jakiejś wielce hardkorowej gry prawie-że-już-niewiele-brakuje RPG (bez "c" na początku!!), po wydaniu której firma musiałaby zwijać manatki z uwagi na niską sprzedaż? A może jednak porównanie do wolumenu sprzedaży w wysokości 4.7 mln...
    • tombrightblade
    • Post #15
    • Nov 25, 2009
    • Forum: DZIAŁ OGÓLNY
  6. T

    Koniec Serwisu Wiedźmińskiego

    Zamiast pchać się do phx, wolałbym już samemu zbudować stronę, nawet choćbym miał własnoręcznie pisać każdą linijkę kodu. Ale cóż, mimo wszystko szkoda czytać wieści o spadającej aktywności na fanowskich stronach o grze Wiedźmin, o których tutaj piszecie.
    • tombrightblade
    • Post #24
    • Feb 5, 2009
    • Forum: DZIAŁ OGÓLNY
  7. T

    Make a monster appear.

    To connect a Spawnpoint with a Spawnset, first you have to create at least one Spawn Category in SPN file. Then add a spawnpoint in area, double click on it and in the Spawn Categories click on small red 2DA icon, and enter the same Spawn Category name, as it was used in the SPN file.
    • tombrightblade
    • Post #4
    • Feb 5, 2009
    • Forum: MODS (THE WITCHER)
  8. T

    Lokacje

    Wątek z małą dyskusją na temat programów, jakich można używać do tworzenia w 3d -> klik.Problem jest taki, że nie każdy z nich ma odpowiedni plugin importujący/eksportujący modele z danej gry. Wg mnie warto nauczyć się obsługi Blendera albo 3ds maxa (jeśli masz do niego dostęp), ponieważ do nich...
    • tombrightblade
    • Post #9
    • Feb 2, 2009
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  9. T

    Make a monster appear.

    Did you follow this one: Activating a spawnset ?In short: create a spawn set file, add it to module, add a spawn point to area, activate the spawn set via script.
    • tombrightblade
    • Post #2
    • Feb 2, 2009
    • Forum: MODS (THE WITCHER)
  10. T

    [tool] mdb Importer for 3DSMax Under Development

    Python is rather easy (especially if you already used c/c++) and there are many tutorials on the web. Most time is spend on learning Blender API - if I may recommend something, for me these two sites are very useful:Blending Into PythonBlender Python API Reference This Entry is Not Approved :(...
    • tombrightblade
    • Post #37
    • Jan 31, 2009
    • Forum: MODS (THE WITCHER)
  11. T

    3ds Max 9 Exporter download link please

    I wish they worked. Unfortunately, they won't (for the time being). Maybe someday someone will make a plugin for Blender, that will allow to export/import these models.NifSkope is only for Gamebryo game engines (The Elder Scrolls 3&4, Fallout3, Civ4...), not Aurora (Witcher, NWN...).Edit:I would...
    • tombrightblade
    • Post #5
    • Jan 22, 2009
    • Forum: MODS (THE WITCHER)
  12. T

    D'jinni Wiki

    Jeszcze odnośnie podziału stron i samego "Durability".Oczywiście, nie warto tworzyć nowej strony na opis jednej funkcji, takiej jak Durability, ale zebrać wszystkie opisy właściwości obiektu dekoracyjnego i umieścić je na osobnej stronie, poza głównym poradnikiem, oraz uzupełnić np. o...
    • tombrightblade
    • Post #8
    • Jan 17, 2009
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  13. T

    D'jinni Wiki

    Niedoskonałością Djinni Wiki wg mnie jest jedynie to, że mało osób było zainteresowanych jej rozwojem. Dlatego też jakiś czas temu przestałem na niej pisać poradniki. Cieszę się, że wreszcie ktoś zainteresował się tematem rozwoju tej strony, i to ktoś w większej liczbie oraz z całkiem dużymi...
    • tombrightblade
    • Post #6
    • Jan 16, 2009
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  14. T

    3ds Max 9 Exporter download link please

    The link is also at Wiki: Model Exporting article - "Tools Download" in the upper part of the page.
    • tombrightblade
    • Post #2
    • Jan 15, 2009
    • Forum: MODS (THE WITCHER)
  15. T

    Konkurs - Mr. Troll

    Wydaje mi się, że ten "konkurs" ma pokazać, jak bezsensowne, nieczytelne, idiotyczne i mało zabawne są wypowiedzi takich Trolli ma forum. Pokazać, a jednocześnie nauczyć, że nie należy tak pisać / spamować. Takich początkujących trolli, którzy w niektórych swoich postach dają upust swej...
    • tombrightblade
    • Post #45
    • Sep 27, 2008
    • Forum: DZIAŁ OGÓLNY
  16. T

    Edycja Rozszerzona - najczęściej zadawane pytania

    Na thewitcher.com, wszędzie, gdzie tylko udało mi się zajrzeć, jest napisane, że w pudełku z ER oraz z ER-Update, na jednej z płyt znajdzie się edytor D'jinni. Nie ma jednak żadnej informacji, że będzie to nowa wersja edytora, jak podaje np. gamespy.Będzie nowa wersja D'jinniego w ER czy też na...
    • tombrightblade
    • Post #25
    • Aug 13, 2008
    • Forum: DZIAŁ OGÓLNY
  17. T

    Wasze przygody - ukończone?

    Kolejne flameowanie Obliviona? Tym razem pudło. TES CS jest rozwijany już od wielu lat, a choćby wersja do Morrowinda, wraz z dodatkowymi programami i pluginami do programów, daje dużo większe możliwości modyfikowania gry, niż wiedźmonowy toolset, który dopiero co został upubliczniony. CS, jak...
    • tombrightblade
    • Post #29
    • Aug 11, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  18. T

    Praktyki w dziale Community CD Projekt RED!

    Wprawdzie nie jestem devem, ale chciałbym zauważyć (jeśli idzie o zawodowstwo), że artystę uznajemy za dobrego, wartościowego, po dokonaniu oceny jego dzieł. A przecież programista jest artystą - ktoś się nie zgodzi? ;) Dlatego warto mieć portfolio, którym można byłoby się pochwalić w CV czy na...
    • tombrightblade
    • Post #78
    • Jun 30, 2008
    • Forum: DZIAŁ OGÓLNY
  19. T

    Information DESPERATELY needed in the D'jinni wiki

    If there are still problems with adding a map to module and you want an instant answer, well, actually I don't have one, but you can refer to this page. Uhm... yes, it's a Polish language text, but maybe, by watching screenies, you will be able to get something from it. There is described a...
    • tombrightblade
    • Post #12
    • Jun 26, 2008
    • Forum: MODS (THE WITCHER)
  20. T

    Problemy z mapami

    Mapa wyświetla się, więc działa. :) Problem jest natomiast z waypointami - zapewne są niepoprawnie rozmieszczone. Zielona strzałka na zmieszczonym przez ciebie screenie jest poza obszarem, w prawym krańcu mapy. Spróbuj zmienić nazwami tagi wp_special_far i wp_special_near albo jeszcze raz...
    • tombrightblade
    • Post #18
    • Jun 18, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Next
1 of 4

Go to page

Next Last
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.