Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
Menu

Register

Search results

+
  1. D

    [przygoda] I klątwa, i miłość, i zdrada

    Jaką masz kartę graficzną i czy aktualne sterowniki?
    • dan_123
    • Post #326
    • Apr 11, 2011
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  2. D

    [przygoda] I klątwa, i miłość, i zdrada

    Znaczy mam spodziewać się nachalnych flashowych reklam na wp i onecie? ;)
    • dan_123
    • Post #309
    • Feb 26, 2011
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  3. D

    FistFight - Problem ze skryptem ?

    Już odpowiedziałem na priv, ale dla potomnościDorzucić trzeba podstawowe umiejętności dla WiedźminaAddAbility("HeroStartingAbility", gracz);I problem zostanie rozwiązany.
    • dan_123
    • Post #2
    • Feb 22, 2011
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  4. D

    [przygoda] I klątwa, i miłość, i zdrada

    1432,5 orenaplus jeśli wydusisz coś od utopców to dodatkowe 932,3 orena:Da tak na serio, myślisz, że ktoś z nas to analizował.Na pewno da się uzbierać wystarczająco, żeby dokonać pewnych zakupów w pewnych zadaniach :)
    • dan_123
    • Post #242
    • Feb 5, 2011
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  5. D

    [przygoda] I klątwa, i miłość, i zdrada

    Ha! Miałem takie same odczucia po testach Zaklętego Kręgu. To było jedyne, które testowałem nie znając na starcie fabuły. Zdarzyło się kilka zacięć, ale właśnie nie dlatego, że zadanie było nie przemyślane, ale odwrotnie. Zacinałem się, bo przyzwyczajenie z gry brało górę i nie patrzyłem na...
    • dan_123
    • Post #206
    • Feb 3, 2011
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  6. D

    [przygoda] I klątwa, i miłość, i zdrada

    Ubierz to w spoiler bo zdradzasz fabułę, to po pierwsze. A poza tym, to jest gra RPG i na tym to polega, że czasami trzeba pogadać, popytać. Wg mnie to zadanie to jedna z perełek tej przygody, warto dojść samemu do końca (a końców ono ma na prawdę wiele, niektóre zobaczysz w tak specyficznych...
    • dan_123
    • Post #135
    • Jan 29, 2011
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  7. D

    [przygoda] I klątwa, i miłość, i zdrada

    Próbowałeś rozpoczynać ponownie grę? Jak nie to sprawdź czy kompletnie nowe rozpoczęcie rozwiąże problem.Na pewno masz wersję 1.4 lub wyższą? Na niższych być może gra się uruchomi, ale kto wie jak się będzie zachowywać.Czy bawiłeś się kiedyś rozpakowywaniem bifów, edytorem Djinni itp.? Może masz...
    • dan_123
    • Post #118
    • Jan 29, 2011
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  8. D

    [przygoda] I klątwa, i miłość, i zdrada

    Zuben błagam wstawiaj spoiler w wypowiedziach zdradzających fabułę, albo priva do mnie lub do Fantasty.
    • dan_123
    • Post #86
    • Jan 28, 2011
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  9. D

    [przygoda] I klątwa, i miłość, i zdrada

    No troche nie w tym temacie, ale żebyś mógł się cieszyć tą wspaniałą przygodą, bezwzględnie trzeba pomóc :)Główny problem sygnalizuje Ci komputer na samym początku. Pobierz ponownie path 1.4 bo to co masz pobrane jest uszkodzone. Po za tym rada o trybie zgodności z win95 jest o kant d..., bez...
    • dan_123
    • Post #28
    • Jan 27, 2011
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  10. D

    Przykład wykorzystania flagi lokalnej.

    Fakt, wyleciało z głowy. Rzeczywiście lepiej lokalne nazywać inaczej, bo grom wie jak to jest w 1.5, nawet jesli pozornie zadziała dla kilku kolejnych dialogów.
    • dan_123
    • Post #6
    • Jan 26, 2011
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  11. D

    [przygoda] I klątwa, i miłość, i zdrada

    Fartuess ubrałeś w słowa to co chciałem napisać od momentu wydania przygody. Dodam do tego tylko tyle:Gdyby nie zaangażowanie Fantasty, przygoda nie to że nie miałaby takiej formy jak obecnie, ona wcale nie zostałaby ukończona. No a poza tym, rzeczywiście rozwidleń i wyborów jest od groma, więc...
    • dan_123
    • Post #15
    • Jan 26, 2011
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  12. D

    Przykład wykorzystania flagi lokalnej.

    No ale co tu za przykłady tworzyć. Skoro rozumiesz globalne to w lokalnych jedyną różnicą jest to, że są przechowywane w pliku dialogowym i działają tylko w obrębie tego dialogu. Czyli działają LOKALNIE.W przypadku globalnej flagi jeden dialog może wpływać na inny, przy lokalnych możesz...
    • dan_123
    • Post #4
    • Jan 21, 2011
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  13. D

    Comment Geralt w Voice Tag

    Z tego co pamiętam to dany voiceset jest losowany na wejście do lokacji, czyli jak masz 3 Creature_pause to po wejściu do lokacji będziesz widział jeden z nich, jak wyjdziesz i wejdziesz ponownie to masz kolejne przydzielenie pause na któreś z tych trzech. Więcej jak 3 chyba nie działa bo...
    • dan_123
    • Post #2
    • Mar 30, 2010
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  14. D

    D'jinni - pytania i odpowiedzi

    W bloku profiles szablonu sklepu ustawiasz jakie będą ceny zakupu i sprzedaży. Jak dodasz własny typ do tablicy shoptypes.2da to sklep będzie miał ceny zależne do Twoich ustawień. W tablicy ustawiasz mnożnik zakupu i sprzedaży w stosunku do domyślnej ceny przedmiotu.
    • dan_123
    • Post #981
    • Mar 13, 2010
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  15. D

    [w produkcji] Król Żebraków

    Nie przesadzajmy. Fakt można popracować nad jakością trailerów, ale ma to w jakiś sposób zapowiadać przygodę. Nazwa przygody jest?. Jest. Scenka z przygody zapowiada w jakiś sposób co się będzie działo? Zapowiada. Określa będzie żartobliwy dialog, więc pewnie będzie ich więcej.Reasumując to...
    • dan_123
    • Post #98
    • Mar 10, 2010
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  16. D

    Przydzielanie talentów na start modułu

    Żeby otrzymać kontrolowaną liczbę talentów wyedytuj plik talentstable.2da Tam masz podane ile jakich talentów ma pojawić się na konkretnym poziomie.
    • dan_123
    • Post #51
    • Mar 7, 2010
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  17. D

    Przydzielanie talentów na start modułu

    A skrypt typu :object oPC=GetFirstPC();SetXP(oPC, 36001,TRUE);nie działa ?ta komenda nadaje mi bez problemu poziom dla Wiedźmina.
    • dan_123
    • Post #49
    • Mar 7, 2010
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  18. D

    Zniknęły nazwy lokacji w przygodzie

    Jesteś absolutnie pewien, że nie zmieniłeś nic poza konkretnymi nazwami regionów? Poza tym, nie wiem czy to dobry pomysł ingerować w pliki, które będą zmieniać elementy dla wszystkiego w co będzie grał gracz (nie tylko dla Twojego modułu, ale też dla głównej gry i dla innych modułów). Nie lepiej...
    • dan_123
    • Post #4
    • Mar 7, 2010
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  19. D

    [narzędzia] Mantis

    Oj Bonsai źle mnie zrozumiałeś. Nie chodziło mi o to, że będziecie w jakiś sposób podglądać czyjeś problemy z przygodą, raczej starałem się dać alternatywę dla tych, którzy będą się tego typu spraw obawiali. Administruję bazami, które mają w swoich zasobach sporo ważnych danych i pewna doza...
    • dan_123
    • Post #10
    • Mar 6, 2010
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  20. D

    [narzędzia] Mantis

    Wydaje mi się, że wysyłaniu zgłoszeń samemu sobie też może się przydać. Np. Implementujesz jakąś część przygody i przy okazji wyłapujesz buga, który w tym momencie nie robi problemu, a nie chcesz się odrywać od obecnej pracy. Zapisujesz coś takiego do późniejszego zrobienia i już Ci to nie...
    • dan_123
    • Post #8
    • Mar 6, 2010
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  • 1
  • 2
  • 3
  • …

    Go to page

  • 10
Next
1 of 10

Go to page

Next Last
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.