Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
Menu

Register

Search results

+
  1. D

    Film z okazji pierwszej rocznicy premiery gry Wiedźmin!

    Ja mam tylko nadzieje, że w drugiej części zostanie wyjaśniona sprawa z wiedźminem z outra.Pozdrawiam!
    • Dragomirus
    • Post #35
    • Oct 31, 2008
    • Forum: DZIAŁ OGÓLNY
  2. D

    D'jinni - pytania i odpowiedzi

    Mam pytanie: Dlaczego po zainstalowaniu Djinniego nie mam żadnej wersji językowej do wyboru w edytorze?(mam paczki zainstalowane) - chodzi o bark nawet polskiej wersji, co uniemożliwia pisanie conversjacji.Pozdrawiam!
    • Dragomirus
    • Post #203
    • Sep 25, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  3. D

    Cutsceny - problemy różne

    Jeżeli chodzi o animację typu cs_ to nic nie naprawili nadal jest ten sam błąd(a już miałem nadzieję :().\Pozdrawiam!
    • Dragomirus
    • Post #45
    • Sep 24, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  4. D

    Cutsceny - problemy różne

    Po prostu normalnie animację nie są dostępne dla cutscene(mówię o animacjach o nazwie cs_ np. cs_wall_sneak), ale kiedy uruchamia się najpierw inną cutscene(np. o nazwie cs_000a.cut) i później się stworzy nową cutscene te animacje są już dostępne i można je włączać w edytorze w polu animation...
    • Dragomirus
    • Post #38
    • Sep 12, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  5. D

    Cutsceny - problemy różne

    Mam kolejne pytanie, ale teraz tylko dla REDów. Dlaczego jak wyłączam np. film z wilkołakiem w edytorze cutscen to w moim filmie znikają animację typu cs?Pozdrawiam!
    • Dragomirus
    • Post #36
    • Sep 12, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  6. D

    Cutsceny - problemy różne

    No i jak zwykle na dziwne pytanie dotyczące djnniego oczekuję się dziwnej odpowiedź, którą znalazłem w związku z animacjami tylko dla cutscen. Otóż na początku trzeba do sceny dodać template o nazwie wiedzmin(jest on widoczny po rozpakowaniu plików typu bif). Następnie trzeba otworzyć dowolną...
    • Dragomirus
    • Post #31
    • Sep 10, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  7. D

    D'jinni - pytania i odpowiedzi

    Mógłby mi ktoś powiedzieć jak dołączyć animacje typu cs do danego modelu. Znalazłem model o nazwie Wiedźmin i ma te animację, ale tylko on i to nie wszystkie. Jak dołączyć inne?Pozdrawiam
    • Dragomirus
    • Post #173
    • Sep 9, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  8. D

    Cutsceny - problemy różne

    Hm... Nie wiem czy pomogę Tobie, ale podzielę się z tobą tym co mi się działo w cutscenach. Otóż, gdy umieściłem dwie kamery w scenie i w drugiej na początku nie wykasowałem pozycji i obrotu z 1 sekundy, tylko od razu dodałem na sekundzie np. 40 nową pozycję i zwrot(a potem wykasowałem z 1...
    • Dragomirus
    • Post #30
    • Sep 3, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  9. D

    Dialogi

    Niestety nadal nie działa po zmianie w skrypcie(NPC nie wypowiada nic w action poincie), ale przynajmniej działa losowanie dialogów poprawnie więc za to dziękuje.
    • Dragomirus
    • Post #31
    • Aug 25, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  10. D

    Dialogi

    No właśnie i w tym problem, że jak podłączam w on liner to nie działa.
    • Dragomirus
    • Post #26
    • Aug 24, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  11. D

    Dialogi

    Aha co do pierwszego pytania to chodziło mi o wyświetlanie tekstu na głową postaci w trakcie actionpointa.Pozdrawiam
    • Dragomirus
    • Post #24
    • Aug 24, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  12. D

    Dialogi

    Mam takie ostatnie pytania, gdyż już naprawiłem istniejący błąd chatu. Otóż:Jak zrobić w ActionPoincie dialog(oczywiście bez skryptu z printstring)?Jak zrobić losowy dialog(ja używam cn_rnd, ale losuję się tylko w trakcie włączania modułu niestety, a nie w trakcie naciśnięcia na npc)?Jak zrobić...
    • Dragomirus
    • Post #18
    • Aug 21, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  13. D

    Cutsceny - problemy różne

    Jak dodać do cutscene animację specialne animację do nich?
    • Dragomirus
    • Post #27
    • Aug 19, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  14. D

    Dialogi

    Hmm... No i znowu mam problem. Otóż robię wszystko tak jak jest napisane: otwieram dlgcategories.2da i uzupełniam odpowiednio: label(nazwa), OwnerTag(tag jednej postaci), InterlocutorTag(tag drugiej postaci), dialogMask(nazwa pliku z dialogiem). Teraz wstawiam actionpointy na mapę, daje w nich...
    • Dragomirus
    • Post #16
    • Aug 19, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  15. D

    Cutsceny - problemy różne

    Dobra już wszystko jasne i bardzo dziękuję za pomoc :). No to zostały jeszcze dwa pytania odnośnie animacji do cutscene i dialogach w action pointach.Bardzo dziękuję za pomoc!
    • Dragomirus
    • Post #24
    • Aug 18, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  16. D

    Cutsceny - problemy różne

    Do modułu się nie da bo nie widzi tego rozszerzenia. A mógłbyś wyjaśnić lepiej tą drugą metodę?
    • Dragomirus
    • Post #22
    • Aug 18, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  17. D

    Cutsceny - problemy różne

    Aaaa.... Myślałem, że trzeba zmienić w folderze data plik dialog_5. Aha no i właśnie jak spakować z powrotem plik?
    • Dragomirus
    • Post #19
    • Aug 18, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  18. D

    Cutsceny - problemy różne

    Aha no i mam jeszcze dwa pytania przy okazji(oczywiście nadal post @up jest aktualny):Otóż jak zrobić dialog postaci w actionpoincie?I jeszcze jak dodać animację do cutscene, ale te nie z modeli tylko te specialnie przygotowane do cutscen.
    • Dragomirus
    • Post #17
    • Aug 18, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  19. D

    Cutsceny - problemy różne

    Dodałem tak jak mi mówiłeś za pomocą edytora i nadal nic. Zmieniam w cutscenie numer lini i nic się nie wyświetla. Co zrobić?
    • Dragomirus
    • Post #16
    • Aug 16, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  20. D

    Cutsceny - problemy różne

    Od dłuższego czasu szukałem sposobu na zmianę moich liter dialogowych na większe takie jak w cutscenie o nazwie cs_000a. Otóż jest tam taka linijka, która powoduję właśnie tą zmianę liter:g_pGuiMan:ShowOneLiner(2562,-640,512,"OrientCenter",1,1,1,.5,"gui_huge",1.5,2,2,true,1280) - tylko jak to...
    • Dragomirus
    • Post #8
    • Aug 14, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  • 1
  • 2
Next
1 of 2

Go to page

Next Last
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.