Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
Menu

Register

Search results

+
  1. U

    Tutorial robienia postaci

    Polecam przejrzeć ten dział:http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=96Szczególnie polecam tutoriale Klicka, kompleksowe, proste, z polskim komentarzem, oczywiście wszystko w formie video. Tutki Klicka są do Zbrusha ('Lekcje Zbrusha') i do Wingsa ( większość to speedy bez komentarza). Jak...
    • username_2074022
    • Post #30
    • Apr 20, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  2. U

    Tutorial robienia postaci

    Zawsze jak coś potrzebuję, to on nie ma obsługuje odpowiedniego formatu, mimo że ma ich multum. Podziękuję.
    • username_2074022
    • Post #16
    • Apr 14, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  3. U

    Tutorial robienia postaci

    A po co? Wrzucam .obj do maxa tudzież innej aplikacji mającej odpowiedni eksporter i eksportuję.Co do sculptu w SoftImage i w Blenderze, dajcie sobie z tym spokój. Jak sculpt to tylko Zbrush, ewentualnie Mudbox. Nie istnieje aplikacja, która jest we wszystkim dobra. Chcąc osiągnąć najlepsze...
    • username_2074022
    • Post #8
    • Apr 13, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  4. U

    Tutorial robienia postaci

    Co do 3d maxa, prawda jest taka, że większość ludzi żyje mitami sprzed wielu lat, kiedy to był on rzeczywiście najlepszą tego typu aplikacją na rynku. Obecnie jest wiele nowocześniejszych i pod wieloma względami lepszych aplikacji, zaś sam 3d max pomimo corocznych aktualizacji w zasadzie się nie...
    • username_2074022
    • Post #5
    • Apr 13, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  5. U

    D'jinni - PODRĘCZNIK

    A gdzie je rozpakowałeś? Muszą być w katalogu 'Data', najlepiej w swoich podkatalogach, żebyś się nie mylił z plikami.
    • username_2074022
    • Post #47
    • Apr 12, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  6. U

    D'jinni - PODRĘCZNIK

    Są jak najbardziej pliki 'bmp', ale mam wrażenie, że są one maską roślinności dla poszczególnych obszarów. W podręczniku zaś jest mowa zwykłej mapie terenu pod klawiszem 'm' w grze. Mapy te znajdują się w folderze 'dds' po rozpakowaniu 'bifów'. Konkretnie chodzi o plik 'mapg31_121.dds'...
    • username_2074022
    • Post #18
    • Apr 12, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  7. U

    D'jinni - PODRĘCZNIK

    Nie zagłębiałem się jeszcze w podręcznik, ale u mnie pliki '2da' i wszystkie inne są. Nie wystarczy ich przypadkiem wypakować z archiwum 'bif' używając np 'BifRip'?http://mods.starwarsknights.com/tk102/
    • username_2074022
    • Post #14
    • Apr 12, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  8. U

    D'jinni - PODRĘCZNIK

    Co jest u licha, że wersja angielska ma 57 stron, a polska 455?! Nie narzekam broń boże, to świetnie, tylko się zdziwiłem.
    • username_2074022
    • Post #4
    • Apr 11, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  9. U

    Stwórz nowe legendy z Edytorem Przygód do gry Wiedźmin!

    Pluginy do neverwintera nie działają, sprawdzałem najnowszą wersję.
    • username_2074022
    • Post #164
    • Apr 11, 2008
    • Forum: DZIAŁ OGÓLNY
  10. U

    Stwórz nowe legendy z Edytorem Przygód do gry Wiedźmin!

    A gdzie exporter\importer do maxa? Bez tego edytor nie jest nawet w połowie tak użyteczny jak powinien być.
    • username_2074022
    • Post #158
    • Apr 11, 2008
    • Forum: DZIAŁ OGÓLNY
  11. U

    Powitanie (oraz pytania odnośnie wydania Djinniego)

    Nie byłbym obrażony, pewnie nawet bym skorzystal, bo w Maxie to ja słaby jestem. Chodzi mi o to, że szkoda czasu na robienie czegoś, co było już powielane dziesiątki razy. Chcesz sie uczyć maxa - szukaj tutków. Redzi mają wystarczająco dużo na głowie i na ich miejscu nie zajmowałbym sie czymś...
    • username_2074022
    • Post #212
    • Feb 27, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  12. U

    Powitanie (oraz pytania odnośnie wydania Djinniego)

    Jedyne co moim zdaniem Redzi mogą zrobić względem 3dsa to udokumentowanie pluginu do exportu\importu oraz objaśnienie budowy geometrii lokacji (tutaj wystarczy kilka wskazówek jakich reguł się trzymać). Cała reszta nie będzie się już różniła od normalnego korzystania z maxa. Na necie są...
    • username_2074022
    • Post #207
    • Feb 27, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  13. U

    Powitanie (oraz pytania odnośnie wydania Djinniego)

    A czy to nie jest tak, że edytor wczytuje wszystkie zasoby gry plus swoje własne i potem można wszystko sprawdzać czy działa jak trzeba bezpośrednio w edytorze? Coś jak opcja 'Switch to game' w edytorach Sandbox do silnika CryEngine. Demko Crysisa to przeszedłem sobie w edytorze właśnie (bo...
    • username_2074022
    • Post #199
    • Feb 23, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  14. U

    Powitanie (oraz pytania odnośnie wydania Djinniego)

    Premiera Djinniego 14 marca, edytor będzie wtedy do ściągnięcia z sieci. W ogóle wszystkie dodatki będą do ściągnięcia za darmo dla nabywców wersji podstawowej gry.
    • username_2074022
    • Post #196
    • Feb 21, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  15. U

    Powitanie (oraz pytania odnośnie wydania Djinniego)

    Kwestia przyzwyczajenia raczej. Ja koncepcji modelowania z maxa znieść nie mogę. Zresztą ciężko zaprzeczyć, że organikę szybciej i łatwiej zrobić w banalnym Wingsie (polecam każdemu kto myśli, że do grafiki 3d wymagane są długie miesiące studiowania) niż w 3ds.
    • username_2074022
    • Post #174
    • Feb 13, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  16. U

    Powitanie (oraz pytania odnośnie wydania Djinniego)

    Dajcie spokój z tym Maxem. Żadne cudo toto nie jest, a samo modelowanie w nim to masochizm. Jak pojawi się edytor to wezmę się za modelowanie i będę korzystać kolejno z:-wings 3d: modeling-Zbrush: normal mapa i tekstura-ewentualny rigging w Blenderze pewnie.Później to zależy jaką formę przyjmie...
    • username_2074022
    • Post #172
    • Feb 13, 2008
    • Forum: MODY (WIEDŹMIN)
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.