„To nie był cel, raczej marzenie.”
Premiera gry, czy ogłoszenie wyników sprzedaży, to wyśmienity moment, aby podpytać developerów na temat aktualnych projektów, a także tego, co planują w przyszłości. Jako że Wiedźmin zaliczył ostatnio obydwie wyżej wymienione okazje, to również w naszym...