Search results

+
  1. T

    cdp.pl polskim dystrybutorem tytułu Wiedźmin Gra Przygodowa

    Wow, na bogato. :) Coś czuję, że nie zdzierżę i zakupię taką planszówkę. ;)
  2. T

    REDkit. Informacje o edytorze.

    Bardzo ciekawie się to zapowiada. Jak dostanę się do BetaTestów, to nie omieszkam pobawić się ich edytorkiem. :cool: I po prawie dwóch latach zabawy z D'jinnim w końcu jest szansa na edytor z prawdziwego zdarzenia.
  3. T

    Dialogi

    Jak zrobić dialog postaci między sobą, to najlepiej podejrzeć z jakiś stworzonych i udostępnionych przygód.Jeśli jakaś postać ma rzucać od czasu do czasu jakiś tekst, należy przypisać jej plik .dlg do Voice Set w szablonie, w którym to pliku mają być zaznaczone opcje reagowania na otoczenie w...
  4. T

    D'jinni - pytania i odpowiedzi

    Teraz mi tak przyszło do głowy. A może wyłączasz ich spawnsety skryptem gdzieś, ale sam nie wiesz gdzie?Ciężko w sumie tak określić, najlepiej jakbyś zapodał plik adv, to można by zrobić parę testów, żeby się dowiedzieć w czym problem. Bo może nawet na innym komputerze zadziała. Wtedy byłoby...
  5. T

    Problem z UNBIFEM

    Rozpakuj Bifripem, tylko wyłącz grę i edytora przed rozpakowaniem.Natomiast po rozpakowaniu przenieś WSZYSTKIE pliki poza folder DATA, bo inaczej nigdy nie włączysz edytora. ;)
  6. T

    Czas trwania eliksirów

    Do swojej przygody do pliku .lua. Najlepiej jakbyś na przykład skopiował pliki z Ceny Neutralności, a potem dodał własne wartości. Najlepiej tak dlatego, że czasami przy własnych nazwach gra nie rozpoznaje plików.
  7. T

    [W1][przygoda] Rozdroża

    Mnie jeszcze bardziej. :PKoziek dobrze prawi, polać mu!No cóż, cierpliwość się opłaci, uwierzcie. To już nie raz zostało udowodnione.
  8. T

    Brak sp_spawnpoint

    No to jak mówiłem, rozpakuj Bify albo reinstaluj Wiedźmina.
  9. T

    D'jinni - pytania i odpowiedzi

    Wyedytuj appearance.2da i daj taki sam rozmiar dziewczynom, jaki ma Geralt. ;)
  10. T

    Brak sp_spawnpoint

    Właściwie to nie powinno być w ogóle takiego problemu. Może reinstall D'jiniego. I czy na pewno masz najnowszą wersję edytora?P.S.Usuń tą bezmyślną ankietę, bo tylko zaśmieca wątek. ;)
  11. T

    [przygoda] Deception - PL

    I chwało ci za to! :)Oby więcej takich jak ty było, to świat będzie lepszy. :D
  12. T

    [pytanie] 2 takie same modele, o różnych teksturach

    @PrzemoRi, mówimy tutaj o własnej przygodzie czy o głównej kampanii?Bo jeśli o tym drugim, to po skopiowaniu modelu musisz go jakoś wprowadzić do gry. Skoro nie zastępujesz pierwowzoru, a jedynie dodajesz jego kopię, to ta kopia nie będzie sama z siebie występowała w grze. Ponadto czy ty chcesz...
  13. T

    [przygoda] Pamiętnik Janka - pytania odnośnie przygody

    Ups. Mea culpa, coś mi się wtedy pogmatwało. ;)@Darth Metal, dobra robota. :)
  14. T

    D'jinni - pytania i odpowiedzi

    @Talarkovsky, już sam wiesz jak niektóre rzeczy zrobić. Podaj potem tylko dla potomnych rozwiązanie, co by ułatwiło im modderowanie. ;)@pawrob, zainstaluj sobie Esencję Dopplera (znajdziesz w listach modów). Ponadto będziesz mógł zmienić Geralta nie tylko w Triss. ;)
  15. T

    Dialogi

    Masz taką opcję w szablonie Story NPC (.npc). Ustawiasz daną fazę (Story Phase), a w niej fazy dnia (Spawn Phase), które definiujesz dla danych godzin tak, aby cały obieg zmieścił się w 24 godzinach. I dla każdej fazy (Spawn Phase) przypisujesz konkretny dialog.Ale jeśli jednak wolisz skrypt, to...
  16. T

    [pytanie] 2 takie same modele, o różnych teksturach

    Oczywiście, że się da.Do przygody podmieniasz te tekstury, które już tam są, a jeśli tworzysz nowe to wrzucasz do modułu nowe tekstury o tej samej nazwie.Do głównej przygody wrzucasz swoje tekstury (musi być ta sama nazwa) do folderu Override, który musi znajdować się w katalogu DATA.Popatrz...
  17. T

    [W1][przygoda] Wiedźminkołaj

    Nie istnieją standardowe problemy, najwyżej często występujące, ale i te są do wyeliminowania. A mógłbyś opisać swój problem? ;)
  18. T

    [przygoda] Pamiętnik Janka - pytania odnośnie przygody

    Słabo szukacie w takim razie. ;)http://www.thewitcher.com/forum/index.php?topic=19057.0
  19. T

    Przykład wykorzystania flagi lokalnej.

    1) W dialogu w opcjach (Properties) w kategorii After Flags.Lub2) Skryptem:void main(){ SetDialogFlagValue("nazwa_flagi", 1);}Zamiast jedynki (prawda) może być zero (fałsz).
  20. T

    D'jinni - pytania i odpowiedzi

    Odnośnie życia postaci:Funkcja SetCurrentVitalityPoints() może maksymalnie ustawić tyle punktów życia, ile jest to zdefiniowane przez atrybuty. Aby dynamicznie zmienić życie (czyli w trakcie gry) trzeba napisać funkcję LUA. Oto przykład:DefAbility { Name = "dlugie_zycie", AttrsMod = {...
Top Bottom