Wiedźmin 3: system walki
Redzi zapowiadają odejście od dwójkowych fikołków-uników, na rzecz piruetów i skrętów ciała znanych z sagi. Ciekawe jak to rozwiążą. Czeka nas powrót do autoanimacji z W1, czy raczej liczycie na bardziej skillową i zręcznościową walkę, w której ciosów unikamy...