Search results

+
  1. raison d'etre

    Immersja i realizm kontra rozgrywka

    Dało się zauważyć. Tak, o was mówię double jumpy i inne takie. I znowu będzie ten drażniący, znany z Wiedźmina rozdźwięk między fabułą i gameplayem. To powinno współgrać, a nie sobie przeszkadzać. Tamte gry się broniły postaciami i konkretnymi scenami, więc ułomne mechaniki zbywano machnięciem...
  2. raison d'etre

    Fanowskie wizje Wiedźmina w ruchomych obrazkach - linki, opisy

    Fanowskie wizje Wiedźmina w ruchomych obrazkach - linki, opisy Temat ten w założeniu ma gromadzić wartościowe materiały wideo stworzone przez fanów i dla fanów świata wiedźmińskiego. Przez wartościowe rozumiem coś zawierającego w sobie nieco więcej niż rozpakowanie pudełka z grą, jakiś gif, czy...
Top Bottom