Napotkałem nowy problem, który ma związek z Navigation Mesh: Mam dużą mapę o rozmiarze 512. Są dwie lokacje dzielone przez wysokie góry. Po jednej stronie jedna lokacja (będąca wnętrzem zamku), a po drugiej cały świat po którym można biegać.
Kiedy przepuszczam mapę przez Navigation Mesh okazuje...