Sytem ubrań, na który reagowałaby gra. Ponoć było to w obietnicach CDPR przed premierą Cyberpunka.
W RPGach czy innych grach widziałem kilka przykładów. Np Fallout New Vegas (ubrania frakcyjne), w RDR2 NPC reagują jak gracz jest brudny, seria Hitman wiadomo, że ma cały system wokół ubiorów. To...