Witam, po kilku pierwszych godzinach gry w Cyberpunka2077 (PS4pro), dochodzę do wniosku że ktoś kto projektował model strzelania i sterowanie w tej grze, chyba nie bardzo miał styczność z grami z gatunku "FPS" na konsolach. ( Tak wiem że ta gra nie jest stricte FPSem, ale ma jego elementy...