Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

16 wizji świata po zakończeniu Wiedźmina 2

+
  • 1
  • 2
  • 3
  • …

    Go to page

  • 6
Next
1 of 6

Go to page

Next Last
V

verlen

Senior user
#1
Aug 5, 2011
16 wizji świata po zakończeniu Wiedźmina 2

16 zakończeń? Hmmm... Czyli co? Ja chyba mam jakieś błędy w grze, bo kończyłem na trzy sposoby, a zakończenie miałem jedno. Geralta odchodzącego z Loc Muinne w towarzystwie, a potem samotnego. No więc gdzie te 16 zakończeń? Żeby to jakieś 16 filmików chociaż było, albo coś. Czyżbym coś przegapił? Czy może tylko mi wydaje się, że kilkanaście sposobów posplatania rozmaitych wątków to nie różne zakończenia?
 
E

Elesshar.608

Senior user
#2
Aug 6, 2011
Tutaj chodzi o wybory typu: zabiłeś Arjana, czy nie zabiłeś. Pozwoliłeś zabić Stennisa, czy nie. Tak samo z Hensteltem. Pomogłeś Iorwethowi, czy Vernonowi. Poszedłeś ratować Triss w III akcie, czy pomogłeś Iorwethowi odczarować Saskię lub pomogłeś Rochowi uwolnić Anais. Jeśli masz konto premium na Gry-Online to możesz przeczytać TUTAJ.
 
V

verlen

Senior user
#3
Aug 6, 2011
No właśnie. I o to mi chodzi. Wiem, że w grze można dokonać wielu rozmaitych wyborów. Podtytuł ze strony którą podałeś mówi: "46 ścieżek i sposobów ukończenia zadań gry Wiedźmin 2"
Czyli jest przynajmniej 46 sposobów ukończenia gry.
46 to nie 16, prawda?
No ale REDzi wielokrotnie wspominali, że jest 16 zakończeń.
Choćby tutaj:

16 Zakończeń – Mamy Zwycięzcę!
July, 06, 2011

Pamiętacie gdy podczas Wiosennej Konferencji zapowiedzieliśmy specjalną nagrodę dla pierwszej osoby, która prześle nam pliki z wszystkimi 16 zakończeniami gry? Mamy zwycięzcę, który sprostał naszemu wyzwaniu! Brawa dla Guipit’a, reprezentanta Filipin i pierwszego na świecie gracza, który poznał wszystkie możliwe zakończenia gry Wiedźmin 2.
Click to expand...
Stąd moje pytanie, co to za 16 różnych zakończeń
Może ktoś z RED'ów wyjaśni?
 
E

Elesshar.608

Senior user
#4
Aug 6, 2011
Te 46 ścieżek, to wszystkie questy w grze, wraz z pobocznymi. Np. Kłopoty z trollem. Zabiłeś go, czy pomogłeś mu. W tym artykule z GoLa są opisane, wszystkie konsekwencje naszych czynów w questach w grze.
Co do tych szesnastu zakończeń, to jak pisałem. Wpływ gracza na mapę polityczną świata jak i to jak postąpiliśmy we wszystkich questów głównych dla fabuły.
 
V

verlen

Senior user
#5
Aug 7, 2011
Dzięki za odpowiedź. Czyli te 16 zakończeń to trochę jak strzelanie z armaty do wróbli. Przesada. Bardziej interesujące jest to, że jest 46 ścieżek dojścia do końca.
A swoją drogą, chyba ciężko będzie zrobić Wiedźmina 3 z przeniesieniem save'ów, skoro tyle rzeczy mogło być zrobione na tyle sposobów. Choćby tak prozaiczne rzeczy jak życie lub śmierć Hanselta lub Leto. Bo Leto jest na tyle ciekawą i dobrze wymyśloną postacią, że aż szkoda go będzie nie wykorzystać w trójce.
 
U

username_3236678

Rookie
#6
Aug 7, 2011
Dzięki za odpowiedź. Czyli te 16 zakończeń to trochę jak strzelanie z armaty do wróbli. Przesada. Bardziej interesujące jest to, że jest 46 ścieżek dojścia do końca.
Click to expand...
Zakończenia, jasne... Prędzej stany, w jakich kończymy grę.

Jakby komuś nie chciało się szukać, to w tych 16 'zakończeniach' chodzi o takie sprawy:
- Arjan żyje/nie żyje
- ścieżka Rocha/Iorwetha
- Henselt żyje/nie żyje
- Stennis żyje/nie żyje
- pomoc Vernonowi/Iorwethowi albo Triss

Co ciekawe, nie ma nic o losie Saskii, Letho, Sheali...
 
5ander5

5ander5

Senior user
#7
Aug 7, 2011
verlen said:
A swoją drogą, chyba ciężko będzie zrobić Wiedźmina 3 z przeniesieniem save'ów, skoro tyle rzeczy mogło być zrobione na tyle sposobów.
Click to expand...
W ME czy DA dali radę to zrobić więc tu nie dadzą?
Najwyżej ograniczą się do tego że ktoś powie że X tam widziany był a Y coś tam...
 
N

Nivellen89

Forum veteran
#8
Aug 9, 2011
Osobiście uważam, że wiedźminoland możemy zostawić w 20, a nie 16, różnych układach politycznych. Ta różnica wypada z tego, że twórcy nie uwzględnili dalszych losów Anais La Valette, czyli tego czy dostała się pod opiekę Radowida czy Natalisa. Widać REDów nie obchodzą losy dziewczynki tylko fakt, że jeśli ją uratujemy to Temeria będzie zjednoczona. Ale swoją drogą uważam, że to czy Temeria jest zjednoczona i niepodległa czy zjednoczona pod protektoratem Redanii (która ma jej przyszłą królową - Anais) to jednak spora różnica...
W tym temacie chcę opisać każdą z 16 wersji świata (+4 wersje związane z losem Anais). Póki co na razie poznałem jedynie 8 (10) zakończeń, ale z czasem dołączę kolejne.

Wszystkie informacje zawarte niżej opieram na podstawie obrad w amfiteatrze Loc Muinn.

Arjan żyje -> Vernon Roche -> Henselt nie żyje -> Triss
Kaedwen: zdobyło Górne Aedirn; król Henselt nie żyje - nie ma następcy tronu
Aedirn: traci Górne Aedirn; nic więcej nie wiadomo
Temeria: dzieli się na dzielnice (baronie)
Redania: nic nie wiadomo
Rada Czarodziejów: powstaje
Inne: - Vernon Roche zostaje obwołany banitą; opiekuje się także Anais La Valett.
- Iorveth staje się wrogiem publicznym numer jeden.
- Dotacje na walkę z Wiewiórkami zostają zwiększone.
---------------------------------------------------------------------------------
Arjan żyje -> Vernon Roche -> Henselt nie żyje -> Anais [dla Natalisa]
Kaedwen: zdobyło Górne Aedirn; król Henselt nie żyje - nie ma następcy tronu
Aedirn: traci Górne Aedirn; nic więcej nie wiadomo
Temeria: zjednoczona; Natalis opiekuje się Anais La Valett
Redania: nic nie wiadomo
Rada Czarodziejów: nie powstaje
---------------------------------------------------------------------------------
Arjan żyje -> Vernon Roche -> Henselt nie żyje -> Anais [dla Radowida]
Kaedwen: zdobyło Górne Aedirn; król Henselt nie żyje - nie ma następcy tronu
Aedirn: traci Górne Aedirn; nic więcej nie wiadomo
Temeria: zjednoczona pod protektoratem Redanii
Redania: opieka nad Anais La Valett
Rada Czarodziejów: nie powstaje
---------------------------------------------------------------------------------
Arjan żyje -> Vernon Roche -> Henselt żyje -> Triss
Kaedwen: zagarnia całe Aedirn
Aedirn: staje się częścią Kaedwen [chyba przestaje istnieć]
Temeria: podzielona między Kaedwen a Redanię
Redania: nic nie wiadomo
Rada Czarodziejów: powstaje
Inne: - Vernon Roche zostaje obwołany banitą; opiekuje się także Anais La Valett.
- Iorveth staje się wrogiem publicznym numer jeden.
- Dotacje na walkę z Wiewiórkami zostają zwiększone.
---------------------------------------------------------------------------------
Arjan żyje -> Vernon Roche -> Henselt żyje -> Anais [dla Natalisa]
Kaedwen: zagarnia całe Aedirn
Aedirn: staje się częścią Kaedwen [chyba przestaje istnieć]
Temeria: zjednoczona; Natalis opiekuje się Anais La Valett
Redania: nic nie wiadomo
Rada Czarodziejów: nie powstaje
---------------------------------------------------------------------------------
Arjan żyje -> Vernon Roche -> Henselt żyje -> Anais [dla Radowida]
Kaedwen: zagarnia całe Aedirn
Aedirn: staje się częścią Kaedwen [chyba przestaje istnieć]
Temeria: zjednoczona pod protektoratem Redanii
Redania: opieka nad Anais La Valett
Rada Czarodziejów: nie powstaje
---------------------------------------------------------------------------------
Arjan żyje -> Iorveth -> Stennis nie żyje -> Saskia
Kaedwen: przegrywa wojnę; nic więcej nie wiadomo
Aedirn: kraj pogrążony w chaosie; traci Górne Aedirn [powstaje tam Wolne Vergen]
Temeria: podzielona między Kaedwen a Redanię
Redania: nic nie wiadomo
Wolne Vergen: Saskia zostaje królową; czarodziejki bez wpływów
Rada Czarodziejów: nie powstaje
---------------------------------------------------------------------------------
Arjan żyje -> Iorveth -> Stennis nie żyje -> Triss
Kaedwen: przegrywa wojnę; nic więcej nie wiadomo
Aedirn: kraj pogrążony w chaosie; traci Górne Aedirn [powstaje tam Wolne Vergen]
Temeria: podzielona między Kaedwen a Redanię
Redania: nic nie wiadomo
Wolne Vergen: Saskia zostaje królową; czarodziejka Fillipa doradczynią
Rada Czarodziejów: powstaje
Ważne: ewentualna śmierć Saskii po obradach z pewnością zmienia tę wizję
---------------------------------------------------------------------------------
Arjan żyje -> Iorveth -> Stennis żyje -> Saskia
Kaedwen: przegrywa wojnę; nic więcej nie wiadomo
Aedirn: Stennis zostaje królem; traci Górne Aedirn [powstaje tam Wolne Vergen]
Temeria: podzielona między Kaedwen a Redanię
Redania: nic nie wiadomo
Wolne Vergen: Saskia zostaje królową; czarodziejki bez wpływów
Rada Czarodziejów: nie powstaje
---------------------------------------------------------------------------------
Arjan żyje -> Iorveth -> Stennis żyje -> Triss
Kaedwen: przegrywa wojnę; nic więcej nie wiadomo
Aedirn: Stennis zostaje królem; traci Górne Aedirn [powstaje tam Wolne Vergen]
Temeria: podzielona między Kaedwen a Redanię
Redania: nic nie wiadomo
Wolne Vergen: Saskia zostaje królową; czarodziejka Fillipa doradczynią
Rada Czarodziejów: powstaje
Ważne: ewentualna śmierć Saskii po obradach z pewnością zmienia tę wizję
---------------------------------------------------------------------------------
 
N

Nivellen89

Forum veteran
#9
Aug 9, 2011
Ten post jest dostępny także w tym temacie [LINK]

Osobiście uważam, że wiedźminoland możemy zostawić w 20, a nie 16, różnych układach politycznych. Ta różnica wypada z tego, że twórcy nie uwzględnili dalszych losów Anais La Valette, czyli tego czy dostała się pod opiekę Radowida czy Natalisa. Widać REDów nie obchodzą losy dziewczynki tylko fakt, że jeśli ją uratujemy to Temeria będzie zjednoczona. Ale swoją drogą uważam, że to czy Temeria jest zjednoczona i niepodległa czy zjednoczona pod protektoratem Redanii (która ma jej przyszłą królową - Anais) to jednak spora różnica...
W tym temacie chcę opisać każdą z 16 wersji świata (+4 wersje związane z losem Anais). Póki co na razie poznałem jedynie 4 (6) zakończeń, ale z czasem dołączę kolejne.

Wszystkie informacje zawarte niżej opieram na podstawie obrad w amfiteatrze Loc Muinn.

Arjan żyje -> Vernon Roche -> Henselt nie żyje -> Triss
Kaedwen: zdobyło Górne Aedirn; król Henselt nie żyje - nie ma następcy tronu
Aedirn: traci Górne Aedirn; nic więcej nie wiadomo
Temeria: dzieli się na dzielnice (baronie)
Redania: nic nie wiadomo
Rada Czarodziejów: powstaje
Inne: - Vernon Roche zostaje obwołany banitą; opiekuje się także Anais La Valett.
- Iorveth staje się wrogiem publicznym numer jeden.
- Dotacje na walkę z Wiewiórkami zostają zwiększone.
---------------------------------------------------------------------------------
Arjan żyje -> Vernon Roche -> Henselt nie żyje -> Anais [dla Natalisa]
Kaedwen: zdobyło Górne Aedirn; król Henselt nie żyje - nie ma następcy tronu
Aedirn: traci Górne Aedirn; nic więcej nie wiadomo
Temeria: zjednoczona; Natalis opiekuje się Anais La Valett
Redania: nic nie wiadomo
Rada Czarodziejów: nie powstaje
---------------------------------------------------------------------------------
Arjan żyje -> Vernon Roche -> Henselt nie żyje -> Anais [dla Radowida]
Kaedwen: zdobyło Górne Aedirn; król Henselt nie żyje - nie ma następcy tronu
Aedirn: traci Górne Aedirn; nic więcej nie wiadomo
Temeria: zjednoczona pod protektoratem Redanii
Redania: opieka nad Anais La Valett
Rada Czarodziejów: nie powstaje
---------------------------------------------------------------------------------
Arjan żyje -> Vernon Roche -> Henselt żyje -> Triss
Kaedwen: zagarnia całe Aedirn
Aedirn: staje się częścią Kaedwen [chyba przestaje istnieć]
Temeria: podzielona między Kaedwen a Redanię
Redania: nic nie wiadomo
Rada Czarodziejów: powstaje
Inne: - Vernon Roche zostaje obwołany banitą; opiekuje się także Anais La Valett.
- Iorveth staje się wrogiem publicznym numer jeden.
- Dotacje na walkę z Wiewiórkami zostają zwiększone.
---------------------------------------------------------------------------------
Arjan żyje -> Vernon Roche -> Henselt żyje -> Anais [dla Natalisa]
Kaedwen: zagarnia całe Aedirn
Aedirn: staje się częścią Kaedwen [chyba przestaje istnieć]
Temeria: zjednoczona; Natalis opiekuje się Anais La Valett
Redania: nic nie wiadomo
Rada Czarodziejów: nie powstaje
---------------------------------------------------------------------------------
Arjan żyje -> Vernon Roche -> Henselt żyje -> Anais [dla Radowida]
Kaedwen: zagarnia całe Aedirn
Aedirn: staje się częścią Kaedwen [chyba przestaje istnieć]
Temeria: zjednoczona pod protektoratem Redanii
Redania: opieka nad Anais La Valett
Rada Czarodziejów: nie powstaje


DOŁĄCZAJCIE TU WERSJE ŚWIATA POZNANE PRZEZ WAS ABYŚMY MIELI PEŁEN OBRAZ NA ILE SPOSOBÓW MOŻE ZAKOŃCZYĆ SIĘ WIEDŹMIN 2
Dla pewnego ujednolicenia opisów proszę stosować opis, który zaproponowałem.
 
G

gower

Forum veteran
#10
Aug 9, 2011
Arjan żyje -> Iorweth -> Stennis żyje -> Saskia [odczarowana]
Kaedwen: przegrało wojnę, bez zmian
Aedirn: Stennis koronuje się na króla, traci Vergen
Vergen: wolne, Saskia zostaje królową
Temeria: dzieli się na dzielnice (baronie)
Redania: nic nie wiadomo
Loża: skompromitowana, bez kontroli nad Doliną Pontaru
Rada czarodziejów: nie powstaje

Wydaje mi się, że wybór Triss/Saskia nie ma bezpośredniego wpływu na zakończenie, ale chętnie przyjmę wyprowadzenie mnie z błędu. Pozostawienie zaczarowanej Saskii daje natomiast resztkom Loży kontrolę nad Doliną Pontaru, a zabicie Saskii skutkuje prawdopodobnie (dzieje się to już po obradach) kłopotami z niepodległością Vergen.
 
N

Nivellen89

Forum veteran
#11
Aug 9, 2011
Gower said:
Wydaje mi się, że wybór Triss/Saskia nie ma bezpośredniego wpływu na zakończenie, ale chętnie przyjmę wyprowadzenie mnie z błędu. Pozostawienie zaczarowanej Saskii daje natomiast resztkom Loży kontrolę nad Doliną Pontaru, a zabicie Saskii skutkuje prawdopodobnie (dzieje się to już po obradach) kłopotami z niepodległością Vergen.
Click to expand...
Jak widać w moim poście nie przeszedłem jeszcze gry po stronie Iorvetha, ale po pierwszym ukończeniu gry zacząłem studiować poradnik. Jeśli wybierzesz uratowanie Triss to nie będzie wtedy możliwości odczarowania Saskii. Jedyne opcje to zostawić ją ranną w lesie lub dobić.
Po za tym wybór Triss/Saskia jest jednym z tych kluczowych (jak wybór między Vernonem a Iorvethem). Od tego wyboru zależy w sumie los Rady Czarodziejów. Tutaj masz rozpisane 16 zakończeń.
 
U

username_3236678

Rookie
#12
Aug 9, 2011
Arjan żyje -> Iorweth -> Stennis nie żyje -> Saskia odczarowana

Kaedwen - przegrało wojnę
Aedirn - anarchia, chłopstwo wybija szlachtę
Vergen - wolne, Saskia królową
Temeria - dzieli się na dzielnice (baronie)
Redania - nic nie wiadomo
Loża - skompromitowana, bez kontroli nad Doliną Pontaru
Rada czarodziejów - nie powstaje
Nilfgaard - brak sprzymierzeńców na Północy

Arjan żyje -> Iorweth -> Stennis nie żyje -> Saskia nie żyje

Kaedwen - przegrało wojnę
Aedirn - anarchia, chłopstwo wybija szlachtę
Vergen - za mało informacji, najpewniej upadnie
Temeria - dzieli się na dzielnice (baronie)
Redania - nic nie wiadomo
Rada czarodziejów - powstaje
Nilfgaard - brak sprzymierzeńców na Północy
 
G

gower

Forum veteran
#13
Aug 9, 2011
@Nivellen
Tak, wiem to doskonale - trzeci akt przeszedłem chyba z pięć razy:p Chodzi mi o to, że o losie Saskii decydujemy już po obradach. Nie wiem więc tylko, czy już na obradach widać jakąś różnicę związaną z wybraniem Triss lub Saskii.

Co do Rady, to nie powstaje ona niezależnie, czy wybraliśmy Triss czy Saskię.
 
N

n0rv

Forum veteran
#14
Aug 9, 2011
Chwila, jak Aryan może żyć, jak on (i tak) ginie? Albo z ręki Geralta w pojedynku (wtedy w lochach spotykamy baronową), albo podpali zamek przy czym ginie (bo podpalone beczki wybuchają). O czymś nie wiem?
 
AndrewXRW

AndrewXRW

Forum veteran
#15
Aug 9, 2011
Norvoles said:
Chwila, jak Aryan może żyć, jak on (i tak) ginie? Albo z ręki Geralta w pojedynku (wtedy w lochach spotykamy baronową), albo podpali zamek przy czym ginie (bo podpalone beczki wybuchają). O czymś nie wiem?
Click to expand...
Jak Aryana uratujesz w lochach, to on przy wysadzaniu tych beczek sobie poradzi i nie zginie.
Sam Ci to powie jak go spotkasz w III rozdziale

Do tej pory skończyłem grę dwa razy, jestem w trakcie trzeciej (ścieżka Iorvetha).
1.Ayran żyje - Vernon Roche - Henselt nie żyje - Anais dla Radowida - Letho odchodzi
2.Ayran żyje - Iorveth - Henselt żyje - Sakia odczarowana - Letho odchodzi
 
U

username_3236678

Rookie
#16
Aug 9, 2011
Co do Rady, to nie powstaje ona niezależnie, czy wybraliśmy Triss czy Saskię.
Click to expand...
Nieprawda. Jeśli pójdziemy ratować Triss, to owszem, Rada powstaje, bo o powiązania z królobójcami oskarżona jest tylko Sheala. Z kolei, jeżeli wspomożemy Vernona albo Iorwetha, to Shilard i Letho oskarżą wszystkie czarodziejki, więc siłą rzeczy Rada nie może powstać.
 
G

gower

Forum veteran
#17
Aug 9, 2011
@Up
Możliwe, chociaż nie pamiętam, żeby było to jakoś szczególnie zaznaczone... Faktycznie aresztowana jest tylko Sheala, ale do podpisania dokumentów i tak chyba nie dochodzi, bo pojawia się smok. Mylę się?
 
N

Nivellen89

Forum veteran
#18
Aug 9, 2011
@Gower
Co by się nie zrobiło do amfiteatru wchodzi Płonąca Róża i teraz:
[a] ratujemy Triss -> Triss oskarża = TYLKO Sheala zostaje aresztowana
pomagamy kumplowi -> Letho oskarża = Sheala i ten czarodziej prowadzący obrady zostają aresztowani, a Radowid NISZCZY dokument

BTW Czy Rada powstała czy nie dowiadujemy się od osoby, która wciąga nas na mury miasta po walce ze smokiem. Triss i Vernon komentują tą kwestię. Myślę, że Iorveth też coś tam z siebie wydusza o tym.
 
G

gazmozet

Rookie
#19
Aug 9, 2011
Arjan żyje -> Iorveth -> Stenis nie żyje -> Triss [Saskia zaczarowana, żyje]
Kaedwen: przegrało wojnę, bez zmian
Aedirn: anarchia i bezkrólewie, chłopstwo wybija szlachtę
Vergen: wolne, Saskia zostaje królową
Temeria: dzieli się na dzielnice (baronie)
Redania: nic nie wiadomo
Loża: kontrola nad Saskią i Doliną Pontaru
---------------------------------------------------------------------------------
Arjan żyje -> Iorveth -> Stenis nie żyje -> Saskia [odczarowana]
Kaedwen: przegrało wojnę, bez zmian
Aedirn: anarchia i bezkrólewie, chłopstwo wybija szlachtę
Vergen: wolne, Saskia zostaje królową
Temeria: dzieli się na dzielnice (baronie)
Redania: nic nie wiadomo
Loża: bez kontroli nad Doliną Pontaru
---------------------------------------------------------------------------------
Arjan żyje -> Iorveth -> Stenis nie żyje -> Saskia [nie żyje]
Kaedwen: przegrało wojnę, możliwa dalsza walka o wpływy w Aedirn
Aedirn: anarchia i bezkrólewie, chłopstwo wybija szlachtę
Vergen: anarchia i bezkrólewie
Temeria: dzieli się na dzielnice (baronie)
Redania: nic nie wiadomo
Loża: bez kontroli nad Doliną Pontaru
---------------------------------------------------------------------------------
Arjan żyje -> Iorveth -> Stenis żyje -> Triss [Saskia zaczarowana, żyje]
Kaedwen: przegrało wojnę, bez zmian
Aedirn: Stennis koronuje się na króla, traci Vergen
Vergen: wolne, Saskia zostaje królową
Temeria: dzieli się na dzielnice (baronie)
Redania: nic nie wiadomo
Loża: kontrola nad Saskią i Doliną Pontaru
---------------------------------------------------------------------------------
Arjan żyje -> Iorveth -> Stenis żyje -> Saskia [odczarowana]
Kaedwen: przegrało wojnę, bez zmian
Aedirn: Stennis koronuje się na króla, traci Vergen
Vergen: wolne, Saskia zostaje królową
Temeria: dzieli się na dzielnice (baronie)
Redania: nic nie wiadomo
Loża: bez kontroli nad Doliną Pontaru
---------------------------------------------------------------------------------
Arjan żyje -> Iorveth -> Stenis żyje -> Saskia [nie żyje]
Kaedwen: przegrało wojnę, bez zmian
Aedirn: Stennis koronuje się na króla, utrzymuje Vergen
Vergen: anarchia i bezkrólewie
Temeria: dzieli się na dzielnice (baronie)
Redania: nic nie wiadomo
Loża: bez kontroli nad Doliną Pontaru
---------------------------------------------------------------------------------


Właściwie to Arjan ma niewielki wpływ na zmiany polityczne w świecie.

P.s: Sorki jeśli coś już się powtarza...
 
N

Nivellen89

Forum veteran
#20
Aug 9, 2011
GazMoet said:
Właściwie to Arjan ma niewielki wpływ na zmiany polityczne w świecie.
Click to expand...
Pewnie masz rację, ale póki nie poznamy wersji, w której Arjan ginie to nie możemy dzielić skóry na niedźwiedziu :p
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • …

    Go to page

  • 6
Next
1 of 6

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.