No nie ma, ale może mieć znaczenie w wypadku wojny z Nilfgaardem. Jeżeli nie żyje, to Shilard zabiera z lochów jego matkę, a ta oddaje zamek pod opiekę Czarnych. Arjan w życiu by tego nie zrobił.
Pozostaje jeszcze kwestia zabicia Letho. Redzi powinni chociaż dać wskazówki które wybory dają zmianę zakończenia bo tak t można dyskutować czy zabiliśmy Loredo czy nie itd. Więc może Redzi w końcu dadzą wskazówki.
Moim zdaniem 16 zakończeń W2 to bardziej chwyt marketingowy niż osobne wizje świata. Nie tworzyli żadnych ekranów podsumowujących żeby nie zamykać sobie pewnych bramek przy tworzeniu W3, a IMO ewentualna śmierć Henselta w ścieżce Iorwetha jest ważniejsza od Arjana, lub fakt czy Iorweth został złapany w I akcie (nie orientuję się czy w przypadku pomocy Roche'owi w ogrodach Iorweth ostatecznie umiera czy udaje mu się uciec).
całkowicie się zgadzam z Piochu'em
mogli dodać jeszcze fakt, że zabijaliśmy kejrana w nocy lub w dzień, że przy zabijaniu drauga wiał mocny lub lekki wiatr i byłoby już 64 zakończenia! łał 64 zakończenia!
zwykły chwyt marketingowy!
Chwyt chwytem, ale ten Filipińczyk, który wygrał koszulkę musiał mieć odpowiednie sejwy.
BTW Jak ogłoszono 16 zakończeń to myślałem, że będzie to na zasadzie: 4 różne początki (sejw: elfi; neutralny; zakonny + początek dla tych bez sejwa) razy 4 różne finały dla każdego początku...
Ja kiedyś starałem się zliczyć ilość stanów świata ze względu na układy polityczne po zakończeniu obu części gry i okazało się, że jest ponad 200 kombinacji, dlatego też wypiszę tylko decyzje i ich potencjalne efekty w W3 bo opisanie wszystkich kombinacji tak jak jest to pięknie przedstawione w postach powyżej wydaje mi się niemożliwe (przynajmniej dla jednego człowieka).
Decyzje z W1:
1. zabicie lub nie Addy
efekt: Adda zostaje żoną Radowida co znacząco zwiększa prawa króla Redanii do Temerskiego tronu po śmierci Foltesta.
2. wybór Zakon/Wiewiórki/neutralność.
efekt: Wybór Zakonu znacząco go wzmacnia, Zygfryd zostaje Wielkim Mistrzem i zreformuje Zakon. Silny zakon po stronie Redanii znacząco wpływa na znaczenie Radowida.
Decyzje z W2:
1. zabicie lub nie Ariana
Jeśli Arian zginie to baronowa stanie po stronie Nilfgaardu w czasie wojny.
Arian jeśli będzie żył będzie znaczącym wsparciem dla Natalisa lub Radowida w zależności od późniejszych losów jego siostry. Dodatkowo dla ugruntowania swojej pozycji Arian może złożyć hołd lenny Radowidowi jeśli ten zostanie mężem Anais czyli północ Temerii na zawsze zostanie przyłączona do Redanii.
2. wybór Roche/Iorveth (determinuje dalsze wydarzenia)
Wybór Rochea to upadek Aedirn i Północnego Aedirn.
3. zabicie lub nie Henselta (ścieżka Rochea)
4. zabicie lub nie Detmolda (ścieżka Rochea)
Decyzje 4 i 5 determinują co się stanie z Kaedven. Śmierć monarchy i maga to anarchia i upadek Kaedven, jedynym ratunkiem dla państwa w obliczu inwazji Nilfgaardu było by złożenie hołdu lennego Redanii lub wolna elekcja i wybór jednego z Hrabiów na nowego króla. Jeśli Henselt przeżyje to Kaedven będzie uratowane. Jeśli zginie Henselt, a Detmold przeżyje, być może uda się magowi w jakiś sposób powstrzymać anarchię po śmierci króla. To co stanie się z czarodziejem później w dużej mierze zależeć będzie czy jako mag zostanie uznany za współwinnego w zdradzie czarodziejek.
5. oddanie Anais Natalisovi lub Radowidowi (ścieżka Rochea)
Jeśli Radowid będzie miał w swoim ręku Anais to będzie królem Temerii. Jeśli zaś będzie miał i Anais i Addę nikt nie waży się poddawać w wątpliwość jego prawa do tronu Temerii. Gdy do tego po swojej stronie będzie miał dodatkowo potężny Zakon Płonącej Róży z mistrzem Zygfrydem i będzie jedynym żyjącym monarchom królestw północnych to być może uda mu się zjednoczyć północ pod swoim berłem i koronować się na cesarza Północy.
6. zabicie lub nie Saskii (ścieżka Rochea)
Po wybraniu ścieżki Rochea śmierć Saskii tylko przypieczętuje upadek górnego Aedirn i pozbawi Lożę jej ostatniej broni.
7. zabicie lub nie Shilarda.
Jeśli spróbujemy uratować Triss to Shilard musi zginąć. Politycznie to nieco osłabi Nilfgaard z tej racji iż Shilard jest utalentowanym dyplomatom. Poza tym ważny będzie też los Rady czarodziejów.
8. zabicie lub nie Stennisa (ścieżka Iorvetha)
Jeśli Stenis umrze to Aedirn zostanie rozebrane, a jeśli przeżyje to zostanie królem Aedirn.
9. uratowanie lub nie Filippy (ścieżka Iorvetha)
Jeśli Fill przeżyje to agonia Loży się wydłuży i być może rozproszy to trochę Radowida, który będzie ją ścigał.
10. odczarowanie lub zabicie Saskii (ścieżka Iorvetha)
Od tego zależy czy górne Aedirn przetrwa.
Ponadto mam nadzieję, że ważne dla fabuły W3 będzie:
11. zabicie lub nie Shaeli
Podobnie jak los Filippy od losu Shaeli zależy jak długo jeszcze będzie istnieć loża
12. zabicie lub nie Letho
Jeśli Letcho przeżyje być może to on zabije Esterada Thyssena.
Przy imporcie save z pierwszej części Redzi olali nas nieco. Wybór Shani został olany. Zabicie Talara nie miało żadnego wpływu na W2 - i tak dostawaliśmy pozdrowienia z Wyzimy. Wybór ścieżki neutralny i wiewiórki praktycznie nie miał wpływu na W2. Nawet zbroja Kruka była tylko w jednej "randomowej" wersji. Level zdobyty w W1 też nie miał znaczenia, a wystarczyło tylko dodać do atrybutów niektóre ze zdobytych w W1 umiejętności np: zdobycie wszystkich talentów w sile w W1 - to silne plecy +1, wszystkie talenty w igni w W1 to +5% do tego znaku w W2 itp. Pozostaje mieć nadzieję, że tym razem zostaniemy potraktowani poważne i w W3 nasze wybory z poprzednich części odegrają jakąś rolę.
Poza tym taka mała uwaga z mojej strony co do mapki w grze. Gdy oddalamy mapę to przechodzi ona w mapę świata. Naprawdę fajnie by było gdyby wraz z wydarzeniami z gry zmieniała się mapa polityczna.
Chwyt chwytem, ale ten Filipińczyk, który wygrał koszulkę musiał mieć odpowiednie sejwy.
BTW Jak ogłoszono 16 zakończeń to myślałem, że będzie to na zasadzie: 4 różne początki (sejw: elfi; neutralny; zakonny + początek dla tych bez sejwa) razy 4 różne finały dla każdego początku...
Pewnie Redzi też tak myśleli na początku, ale się rozmyślili.
Sejwy z pierwszej części powinny mieć jednak większy wpływ na fabułę w dwójce np. zakończyłem jedynkę po stronie zakonu nie mogę wybrać Iorwetha.
Jeśli policzyć wszystkie osoby, na które mamy wpływ czy przeżyją, to faktycznie tych zakończeń jest więcej niż 16.
Jak liczyć tylko możliwe ścieżki fabularne to zakończeń jest mniej niż 16.
Jeśli Radowid będzie miał w swoim ręku Anais to będzie królem Temerii. Jeśli zaś będzie miał i Anais i Addę nikt nie waży się poddawać w wątpliwość jego prawa do tronu Temerii. Gdy do tego po swojej stronie będzie miał dodatkowo potężny Zakon Płonącej Róży z mistrzem Zygfrydem i będzie jedynym żyjącym monarchom królestw północnych to być może uda mu się zjednoczyć północ pod swoim berłem i koronować się na cesarza Północy.
Taka wizja świata jest bardzo ciekawa i bardzo... nieprawdopodobna. Choć kto wie? Przed przejściem 2 nie myślałem, że Redzi odważą się wybić tyle postaci znanych z książek.
wsad3a said:
Przy imporcie save z pierwszej części Redzi olali nas nieco. Wybór Shani został olany. Zabicie Talara nie miało żadnego wpływu na W2 - i tak dostawaliśmy pozdrowienia z Wyzimy. Wybór ścieżki neutralny i wiewiórki praktycznie nie miał wpływu na W2. Nawet zbroja Kruka była tylko w jednej "randomowej" wersji. Level zdobyty w W1 też nie miał znaczenia, a wystarczyło tylko dodać do atrybutów niektóre ze zdobytych w W1 umiejętności np: zdobycie wszystkich talentów w sile w W1 - to silne plecy +1, wszystkie talenty w igni w W1 to +5% do tego znaku w W2 itp. Pozostaje mieć nadzieję, że tym razem zostaniemy potraktowani poważne i w W3 nasze wybory z poprzednich części odegrają jakąś rolę.
To niestety jest smutna prawda... Pamiętam jak przed premierą 2 na forach dyskutowało się o tym, które wybory z jedynki mogą diametralnie zmienić rozgrywkę w kontynuacji. Okazało się, że żadne... Tylko życie Addy ma tam jakiś malutki wpływ na to co mówią postaci. Tylko fani Zygfryda z Płonącej Róży będą usatysfakcjonowani...
Mając za sobą takie przejścia zastanawiam się czy jest sens rozprawiać o tym jak to może wyglądać W3 skoro znów mogą nas olać...
Ale mam małą nadzieję, że tym razem będzie lepiej ponieważ Wiedźmin 2 ten koniec ma w sumie taki poszarpany i niedokończony. Jedynka kończyła się w sumie jasno i klarownie. Outro co prawda zasiało w nas nutkę niepokoju, ale gdybyśmy grali w wersję bez końcowego filmu to pewnie powiedzielibyśmy: "Kontynuacji pewnie nie będzie bo wszystkie wątki się skończyły."
wsad3a said:
Poza tym taka mała uwaga z mojej strony co do mapki w grze. Gdy oddalamy mapę to przechodzi ona w mapę świata. Naprawdę fajnie by było gdyby wraz z wydarzeniami z gry zmieniała się mapa polityczna.
Świat zmienia się konkretnie dopiero na zjeździe czarodziejów w Loc Muinn, czyli na koniec gry, czyli nie było sensu tego wprowadzać.
wsad3a said:
Jeśli policzyć wszystkie osoby, na które mamy wpływ czy przeżyją, to faktycznie tych zakończeń jest więcej niż 16.
Jak liczyć tylko możliwe ścieżki fabularne to zakończeń jest mniej niż 16.
Jak już to Letho, a gdybyś czytał książkę to byś wiedział że został on zabity przez morderców wynajętych najprawdopodobniej przez Nilfgard za pomoc udzieloną Nordlingom
Jak już to Letho, a gdybyś czytał książkę to byś wiedział że został on zabity przez morderców wynajętych najprawdopodobniej przez Nilfgard za pomoc udzieloną Nordlingom
Jak już to Letho, a gdybyś czytał książkę to byś wiedział że został on zabity przez morderców wynajętych najprawdopodobniej przez Nilfgard za pomoc udzieloną Nordlingom
Czytałem książkę i dlatego twierdzę, że Letho mógłby być jednym z zamachowców. Różnica mogła by polegać na tym, że Letho zabił by Esterada nie będąc przyłapany, a inni mordercy mogli by nieco spaprać sprawę i po zabójstwie zostać złapani. Po prostu chodzi mi o to żeby wybór oszczędzenia Letho miał chociaż symboliczny wpływ na W3, a nie został potraktowany przez Redów jak Berengar, ktory jeśli przeżyje walkę z Javedem nie odgrywa żadnej roli.
Decyzje z W2:
1. zabicie lub nie Ariana
Jeśli Arian zginie to baronowa stanie po stronie Nilfgaardu w czasie wojny.
Arian jeśli będzie żył będzie znaczącym wsparciem dla Natalisa lub Radowida w zależności od późniejszych losów jego siostry. Dodatkowo dla ugruntowania swojej pozycji Arian może złożyć hołd lenny Radowidowi jeśli ten zostanie mężem Anais czyli północ Temerii na zawsze zostanie przyłączona do Redanii.
2. wybór Roche/Iorveth (determinuje dalsze wydarzenia)
Wybór Rochea to upadek Aedirn i Północnego Aedirn.
7. zabicie lub nie Shilarda.
Jeśli spróbujemy uratować Triss to Shilard musi zginąć. Politycznie to nieco osłabi Nilfgaard z tej racji iż Shilard jest utalentowanym dyplomatom. Poza tym ważny będzie też los Rady czarodziejów.
8. zabicie lub nie Stennisa (ścieżka Iorvetha)
Jeśli Stenis umrze to Aedirn zostanie rozebrane, a jeśli przeżyje to zostanie królem Aedirn.
Poza tym taka mała uwaga z mojej strony co do mapki w grze. Gdy oddalamy mapę to przechodzi ona w mapę świata. Naprawdę fajnie by było gdyby wraz z wydarzeniami z gry zmieniała się mapa polityczna.
Ad 1
Z dialogów wydało mi się, że baronowa nie zamierza stawać po stronie Nilfgaardu
Ad 2
Przy wybraniu ścieżki Roche'a w czasie szturmu na Vergen można spotkać Iorwetha, a w dialogu Geralt oznajmia że Vergen nie upadnie (A Iorweth odpowiada w stylu "ale nie takie o jakie walczyliśmy"), więc Północne Aedirn nie upadnie (Szczególnie po śmierci Henselta i Dethmolda)
Ad 7
Jak zabijemy Shilarda to Nilfgaard będzie mieć wymówkę żeby zaatakować północ (śmierć delegacji Nilfgaardu na pokojowych obradach północy). Śmierć Shilarda jest w pełni akceptowalna przez cesarza ("Wasza ekscelencjo - rozkazy ze stolicy", oraz treść któryśtam listów 'delegacja-cesarz')
Ad 8
To samo co przy ad 2 - Aedirn może być rozebrane przez: Nilfgaard (?), państwo Saskii, Henselta, lub rozpaść się - zależnie od tego co stało się z Henseltem (w czasie bezkólewia raczej nie prowadzi się walk), Saskią (Henselt nie jest w stanie rozebrać Aedirn gdy silne państwo Saskii jest pomiędzy, więc albo przyłączą się do Saskii albo się rozpadną - o elekcji nowego władcy raczej nie ma mowy) etc.
A jeśli chodzi o mapkę w grze... już to gdzieś słyszałem.
W sam raz do DLC
Ad 1
Z dialogów wydało mi się, że baronowa nie zamierza stawać po stronie Nilfgaardu
Ad 2
Przy wybraniu ścieżki Roche'a w czasie szturmu na Vergen można spotkać Iorwetha, a w dialogu Geralt oznajmia że Vergen .........
Racja i dzięki za przypomnienie bo już trochę czasu minęło odkąd ostatni raz grałem
Jednak mi chodzi najbardziej o pokazanie teoretycznie największych zmian świata powstałych dzięki decyzjom gracza. Nieważne czy Radowid będzie cesarzem Północy, lub zostanie otruty przez swoją żonę Addę, najważniejsze żeby nasze decyzje miały wpływ na następne części gry. Mamy ponad 200 kombinacji decyzji, które wpływają na świat gry. Logiczne jest, że nie da się zrobić 200 openingów w W3. Mam nadzieję, że Redzi nie pójdą po najprostszej linii oporu i nie przyjmą jednej z wybranych linii fabularnych, lub ograniczą się do 16 wybranych stanów gry. Efekt wynagrodzenia gracza za przejście poprzednich części można uzyskać niekiedy wprowadzając drobne zmiany dialogów. Wystarczyłaby np. krótka rozmowa Triss i Geralta dlaczego nie jest teraz z Shani (jeśli to lekarkę wybrał gracz w pierwszej części).
Ad 2
Przy wybraniu ścieżki Roche'a w czasie szturmu na Vergen można spotkać Iorwetha, a w dialogu Geralt oznajmia że Vergen nie upadnie (A Iorweth odpowiada w stylu "ale nie takie o jakie walczyliśmy")
Nie prawda!!!
Prawdą jest, że kiedy wybrało się Vernona Roch'a to istnieje możliwość pogadania z Iorvethem podczas ataku na Vergen, ale nie padają w niej przytoczone słowa! Oto zapis tej rozmowy:
Iorveth: Prędzej bym się ciebie spodziewał między żołdakami Henselta. Geralt: Nigdy mnie nie rozumiałeś Iorveth. Iorveth: Po prostu nie zapomniałem o Flotsam. A to że Górne Aedirn padło nie oznacza, że pochowamy się po lasach. Geralt: Twój sen się skończył Iorveth. Iorveth: Nigdy.
A kto mi nie wierzy niech ściągnie sobie tego oto sejwa -> http://www.megaupload.com/?d=M6F8HZBC
Aby pogadać z Iorvethem wystarczy pójść do wieży w której się broni - zabijając po drodze 2 grupki żołnierzy.
Może inaczej mówi w zależności od tego czy mu daliśmy miecz.
Te 16 wizji mi by bardziej pasowało na 16 czynników mających wpływ na zakończenie. Z tego co widziałem to z ważnych nie był jeszcze wymieniany pogrom lub jego brak we Flotstam (mało ważne) i Loredo, to czy oddał ziemie Kaedwen jest ważne.
Sądzę niestety że tych zakończeń nie poznamy w dwójce a twórcy wymyślą coś w stylu "Inwazja Nilfgardu całkowicie zmieniła sytuację na północy.". Możliwe też że w III będziemy zwiedzać Nilfgard i nie ujrzymy wojny więc nasze wybory zostaną tylko krótko wspomniane np. "W bitwie XXX wojska Kaedwen i królowej Saskii rozbiły część sił Nilfgardu.", będą to więc tylko takie krótkie wpisy typu te Jaskrowe z II.
Twórcy Wiedźmina z tego co wiem nie obiecali stworzyć jednej spójnej historii ciągnącej się przez kilka gier więc nie dostajemy wyborów z poprzednich części mających wpływ na fabułę jak w ME. Zresztą sami twórcy ME uznali że motyw z przenoszeniem konsekwencji wyborów do następnej części może być tylko w kilku tytułach (w tym przypadku 3).
Nie sądzę, by to robiło jakąś różnicę. Jeśli masz kilka zapisów z epilogu, możesz wybrać dowolny, także ten sprzed ostatniej walki.
Zresztą nie jestem pewien czy w ER w ogóle można było wykonać zapis po walce z Wielkim Mistrzem.