Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    ВЕДЬМАК: ПРИКЛЮЧЕНЧЕСКАЯ ИГРА
  • СЮЖЕТ
    ВЕДЬМАК ВЕДЬМАК 2 ВЕДЬМАК 3 ВЕДЬМАК. ИСТОРИИ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    ВЕДЬМАК ВЕДЬМАК 2 ВЕДЬМАК 3
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
ВЕДЬМАК
ВЕДЬМАК 2
ВЕДЬМАК 3
Menu

Register

60 уровень в и грре

+
M

Macoffice

Rookie
#1
May 28, 2015
60 уровень в и грре

Вот нашел меч стальной на 46 лвл,игру заканчиваешь максимум с 36 лвл , все зачистил.Вопрос - Как докачать персонажа до 46 лвл если все квесты кончились?Долбить утопцев 2 месяца?а смысл?разработчики конечно огорчили.Зачем вводить 60 уровень персонажа когда после 36 лвл играть в мире ведьмака уже нет смысла
 
B

bars2012

Banned
#2
May 29, 2015
я дошёл до 50-го уровня облазил все места на карте и имею в рюкзаке оружие и броню 55 уровня, и тоже встал вопрос а как и где получить такой уровень если все задачки выполнил
 
Omi7

Omi7

Senior user
#3
May 29, 2015
Может это задел на будущее, раз разрабы собрались посвятить этой части год или два, наделают еще квестов и монстров раскидают по карте.
Я не думаю что этими двумя аддонами дело ограничится.
 
S

sergiydudka

Rookie
#4
Jun 5, 2015
Надеюсь добавят сюжетное дополнение после епилога, а то гнетущее чуство недосказаности
 
  • RED Point
Reactions: Mnch
S

Strannic

Rookie
#5
Jun 5, 2015
мда. как по мне, так все эти огромноуровневые броньки и мечи полная лажа, нужно было сделать так чтобы убойность любого меча вырастала с ростом уровня Геры. чтобы скажем изначально с начала можно было бы помахать крутым мечем. но убойность его была бы маловата))) так как то реалистичнее было бы, чем больше уровень и умение тем больше убойность0
 
begemot_25rus

begemot_25rus

Rookie
#6
Jun 7, 2015
Strannic said:
мда. как по мне, так все эти огромноуровневые броньки и мечи полная лажа, нужно было сделать так чтобы убойность любого меча вырастала с ростом уровня Геры. чтобы скажем изначально с начала можно было бы помахать крутым мечем. но убойность его была бы маловата))) так как то реалистичнее было бы, чем больше уровень и умение тем больше убойность0
Click to expand...
Согласен с предыдущим оратором, такая фича есть в массе игр, ну или хотя бы так, взял мечик высокого уровня в клешню, а он "дамажит" не на все 100% пока не докачаешься до его уровня, ну как то так.....
 
O

Opsilon

Forum regular
#7
Jun 27, 2015
Ну оружие школ это как раз то что вы описали. 1 меч просто улучшаешь, типо ,о а я уже дохера им махаю и стал мега имбовым ведьмаком,пора бы его заточить по другому и херак улучшеный меч сделал))
 
begemot_25rus

begemot_25rus

Rookie
#8
Jun 28, 2015
Opsilon said:
Ну оружие школ это как раз то что вы описали. 1 меч просто улучшаешь, типо ,о а я уже дохера им махаю и стал мега имбовым ведьмаком,пора бы его заточить по другому и херак улучшеный меч сделал))
Click to expand...
Согласен, а еще... Сеты школ - это круто, но они уводят все остальные шмотки в тень... И ты бегаешь, тупо качая вещи из набора... ИМХО
 
T

toshigava

Rookie
#9
Jun 30, 2015
Кстати внешний вид мечей бывает очень крутой но он отличается от "реального", например взять "Горный зуб" - на картинке один, а когда его сделаешь он вообще не такой формы и не такой прикольный!(((

И так как у нас не осталось уже квестов то качать такие шмотки ещё более не понятно. На Клинках Цеха везде есть бусты +15 - 20% опыта за урон и бегать теперь приходится только с ними. Да и на 35 уровне "Бес" лопается от одного вжиха - очень интересно, правда?

Во время боя Геральт не может залезть на малейшую ступеньку или препятствие! Кувыркается о ступеньку ниже его колена((( Почему он не может во время боя перелазить как через заборы или подпрыгнуть нормально( С факелом в руке он может крутить мельницу а вот на ступеньку перешагнуть у него не хватает! Что мешало добавить во время боя перелазить через них например с дополнительной клавишей "shift-вперёд" или "shift-назад" если Геральт уперся в что либо?
Постоянно выбирал места посвободней от всяких препятствий для махача, чтоб не видеть этот досадный КОСЯК(

Сама боевка нравится но нехватает чего-то. С Быстрой атакой всё ок! Как по мне не хватает дополнительных ударов мощной атаки! В предыдущих частях Геральт добивал противника хватом за клинок гардой меча как молотком! Сделали бы например, зажав мощную атаку вперёд - это удар сверху гардой - а если назад то подцеп снизу ноги и добивание. И была бы лучшая боёвка во все века для меня!)
 
Last edited: Jul 1, 2015
A

argo2001

Rookie
#10
Jul 7, 2015
добавят ДВА сюжетных дополнений, будет где расскачаться.
 
G

Grozarom

Rookie
#11
Jul 8, 2015
Насколько я помню, разрабы говорили, что в игре нет потолка...то есть качаться можешь до бесконечности, другое дело каким темпом.
 
A

Alexey25

Senior user
#12
Jul 9, 2015
Я даже не знаю как можно качаться до 60!! максимум выходит 37 со всеми заданиями и прочее
 
A

argo2001

Rookie
#13
Jul 9, 2015
Alexey25 said:
Я даже не знаю как можно качаться до 60!! максимум выходит 37 со всеми заданиями и прочее
Click to expand...
Пока нету двух заявленых аддонов - никак!
Можно, конечно, мод поставить на полное получение опыта вне зависимости от уровня квеста/персонажа или респаунящегося циклопа, который на Скеллиге вроде, задрачивать.
-------------------------------------------------------
А можно и так )
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=451360535
 
Last edited: Jul 9, 2015
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.