8.5パッチノート

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8.5パッチノートへようこそ。

今回のアップデートでスポットライトを浴びるのは、トリス・メリゴールドが登場する新たなジャーニーです!

このジャーニーを進めていけば新たなリーダーや特別なカードバック、アバターなどが入手できます。

8.5アップデートではさらに、以下の3点を目標にしたバランス調整が行われます。
  • 弱いストラタジェムを強化しデッキへの組み込みを促進
  • 比較的人気の低いリーダーを強化し汎用性を高める
  • 8.3アップデートで追加された新カードのバランス調整
そして最後に、新規プレイヤーがより楽しく簡単にゲームを始められるよう用意された新たなスターターデッキも登場します。

詳細およびその他の変更点・改善点については以下をご覧ください。

※パッチノートに一部誤りがあったため、下記の訂正を行いました。

・《エワルド・ボルソディ》のアビリティテキストを訂正

 (誤)謝礼(1):自軍ユニット1体に出血(1ターン)を与える。

 (正)謝礼(1):敵軍ユニット1体に出血(1ターン)を与える。

・《ゲルド》と《サラマンドラの魔術師》に関連する修正についての記述をゲーム修正欄に追記
変更ニュートラル
《魔法の鎧》のアビリティを以下に変更:

命令:自軍手札にあるユニット1体に3ブーストと2アーマーを与える。

《儀式の短剣》のアビリティを以下に変更:

命令:敵軍ユニット1体に3ダメージと出血(2ターン)を与える。

《呪われた巻物》のアビリティを以下に変更:

命令:カード1枚を引いた後、自軍手札にあるカード1枚をデッキの一番下に移動させる。

《武器庫》を「ロケーション」カテゴリに変更

アビリティを以下に変更:

【継戦】

配備:自軍ユニット1体に6ブーストを与える。

命令:自軍ユニット1体に3アーマーを与える。

《レジス》:構築コストを13から12に変更

《千のおとぎ話の国》を「ロケーション」カテゴリに変更

アビリティを以下に変更:

【継戦】

配備:自軍デッキにあるスペシャルカード1枚をプレイする。

命令:自軍手札にあるスペシャルカード1枚を、無作為に選んだ同じ勢力かつ同じ構築コストのユニット1体に変身させる。

《操る者》:構築コストを8から7に変更

《鎧職人の工房》:与えられるアーマーを1から2に変更

《旅商人》:戦力値を4から5に変更

《装甲馬車》:構築コストを5から4に変更

《イリス:影》:構築コストを10から9に変更

《イリスの使い魔》のアビリティを以下に変更:

配備:自軍デッキにある任意のカード1枚を引いた後、カード1枚を無作為に選んで破棄する。

自軍手札に《イリス》がある場合、無作為ではなく任意のカード1枚を破棄する。

《マイグタブラック》:戦力値を4から5に変更

構築コストを8から7に変更
モンスター
《デトラフ・ファン・デル・エラティン》:最初の「血染めの月」の持続ターン数を1から2に変更

《見えざる者》:戦力値を5から6に変更

《アーチスポア》:戦力値を2から4に変更

アビリティを以下に変更:

遺言:自軍デッキにある自身の同名カード全てを配置列に召喚する。

《フォグレット》:アビリティを以下に変更:

遺言:反対列に霧(3ターン持続)を生成する。

《エンシェント・フォグレット》:戦力値を1から4に変更

構築コストを4から6に変更

アビリティを以下に変更:

配備:反対列で発生している列効果の持続ターン数に等しいブーストを得る。

あなたが列効果を発生させるたび、その持続ターン数に等しいブーストを得る。

《サイクロプス》の近接列制限を削除。

《ミルナ》:戦力値を4から5に変更

《サキュバス》:「遺存種」カテゴリに変更

《影の壺》:アビリティを以下に変更:

命令:自軍ユニット1体の遺言アビリティを実行させる。

《エレディン》:戦力値を5から6に変更
スケリッジ
《風切連撃》:アビリティを以下に変更:

命令:全ての敵軍ユニットに3ダメージを無作為に分け与える(アーマーを無視)。

(チャージ:3)

《ウロボロスの仮面》:《鴉》の数を1から2に変更

《コーラル》:戦力値を5から6に変更

アビリティを以下に変更:

【勇躍】命令:カード1枚を引いた後、カード1枚を破棄する。

あなたがカード1枚を破棄するたび、敵軍ユニット1体を無作為に選んで2ダメージを与える。

《ダイアベア》のアビリティに以下を追加:狂戦士(7):このアビリティが反対列にのみ影響を及ぼす。

《アイスト・テルショック》:狂騒を2から3に変更

《クラフ・アン・クライト》のアビリティに以下を追加:命令:ユニット1体に1ダメージを与える。

(クールダウン:2)

《重装備》:構築コストを5から4に変更

《スヴァルブロドのトーテム》を「ロケーション」カテゴリに変更し、「継戦」を追加。

《熊流派ウィッチャーの補給官》に「勇躍」を追加

《テラーオブシーズの略奪者》:戦力値を2から3に変更

《テラーオブシーズの斧使い》:戦力値を2から3に変更

《ハラルド・ハウンズノート》:構築コストを9から8に変更
北方諸国
《挟撃》:アビリティを以下に変更:

命令:任意の『北方諸国』カード1枚を引いた後、自軍手札にあるカード1枚をデッキの無作為な場所に戻し、自軍近接列に《志願兵》1体を生成する。

(チャージ:2)

《フォルテスト王》を「兵士」カテゴリに変更

戦力値を7から6に変更

構築コストを12から11に変更

アビリティに以下を追加:自軍ターン終了時、右隣のユニット1体に1ブーストを与える。

《メーヴ女王》を「兵士」カテゴリに変更

アビリティに以下を追加:カウンターが0になると、全ての自軍ユニットに1ずつブーストを与え、カウンターを初期化する。

このユニットはブーストを得るたび、1アーマーを得る。

《貧民歩兵隊》:戦力値を1から3に変更

アビリティを以下に変更:

配備:自身の両隣に《左翼分隊》と《右翼分隊》を生成する。

結束:3ブーストを得る。

《ライリア軍の弩弓兵》:戦力値を3から4に変更

《攻城塔》:活力とブーストを3から4に変更

《激情》:ブーストを1から2に変更
スコイア=テル
《奮起》:アビリティを以下に変更:

命令:自軍手札にあるユニット5体に1ずつブーストを与える。

(チャージ:2)

《巨大オーク樹》:戦力値を7から8に変更

《スコイア=テルの新顔》に以下のアビリティを追加:

命令:自軍「エルフ」ユニット1体を《エルフの名射手》に変身させる。

《マンロウ・ブリュイス》:アビリティを以下に変更:

【勇躍】命令:自軍《粗暴なドワーフ》1体を《ドワーフの狂戦士》に変身させる。

(チャージ:2)

《ヴリヘッド旅団の先鋒》:戦力値を1から2に変更

《猫流派ウィッチャーの熟練者》:戦力値を3から4に変更
ニルフガード
《モルヴラン・ヴーヒス》:戦力値を6から7に変更

《封鎖》:構築コストボーナスを13から14に変更

《帝国陣形》のアビリティに以下を追加:

あなたが「兵士」ユニットをプレイするたび、それに隣接する「兵士」ユニット1体につき1アーマーを与える。

《ダミエン・デ・ラ・トゥール》:戦力値を5から6に変更

《ステファン・スケルン》:構築コストを10から9に変更

《ヴリームド》:構築コストを7から6に変更

《ヴライエフ》:戦力値を3から4に変更

《ヴィヴィアン・ド・タブリス》:戦力値を3から4に変更

《仮面舞踏会》の仕様を、自陣でプレイされた「貴族」ユニットでのみ進行するよう変更

《エムヒル・ヴァル・エムレイス》:アビリティを以下に変更:

【勇躍】

配備:カード1枚を引いた後、自軍手札にあるカード1枚を自軍デッキの一番下に移動させる。

対戦相手がユニットをプレイするたび、それに密偵を与える。

命令:戦力値が1で密偵を持つ敵軍ユニット1体を強奪する。

献身:自軍ターン終了時、このカードの命令アビリティを再度利用可能にする。

《攻城技師》を「兵士」カテゴリに変更

戦力値を3から4に変更

《遍歴のトゥサン騎士》:戦力値を2から3に変更

《リコ・メイヤーズドルフ》がデッキにある時、その戦力値も変化するように変更
シンジケート
《裏通りの化学者》:アビリティを以下に変更:【勇躍】命令:自軍ユニット1体に毒を与え2コインを得る。

《ホースト・ボルソディ》:以下のアビリティを追加:

謝礼(1):自軍ユニット1体に活力(1ターン)を与える。

《エワルド・ボルソディ》:以下のアビリティを追加:

謝礼(1):敵軍ユニット1体に出血(1ターン)を与える。

《サラマンドラの魔術師》を「魔術師」カテゴリに変更

《ローランド・ブレインハイム》:ツールチップを修正し、コインを得るにはユニットが毒を得る必要があることを明記

《クリーヴァー》:アーマーを2から0に変更

《ホアソン・ジュニア》:アビリティを以下に変更:

【狂気】

配備:ブーストを得ている敵軍ユニット1体に6ダメージを与える。超過分の1ダメージにつき、1コインを得る。

献身:代わりに任意の敵軍ユニット1体にダメージを与える。

謝礼(3):戦力値が3以下のユニット1体を破壊する。

《ハーフリングの金庫破り》:「恫喝」を削除

戦力値を3から4に変更

《天罰》:構築コストを8から7に変更

《変異巨兵》:アーマーを4から5に変更

《プロフェッサー》:ダメージを3から4に変更

《海賊の入り江》:アビリティを以下に変更:

命令:自陣列に《海の野盗》1体を生成する。

(チャージ:2)

《ボリス》:戦力値を3から5に変更

《大尋問官ヘルヴィード》:戦力値を5から6に変更

《炎の番人》:アビリティを以下に変更:

配備:両隣のユニットに1ずつブーストを与える。

貢物(4):代わりに配置列にある全てのユニットに1ずつブーストを与える。

自軍「聖職者」ユニット1体につきこのカードの貢物コストを1減らす。

《聖なる炎》:「炎誓い」カテゴリを追加

《虎目石》:コインの数を4から5に変更
新機能
Apple M1(シリコン)で60fpsに対応。オプションから30と60を切り替え可能

省電力オプションを確認してください

新たな「ジャーニー」
  • 新キャラクター - トリスとコンドヴィラムールス・ティリー - 力ある魔術師と才気溢れる予言者が登場
  • 報酬 - スタンダードパス、プレミアムパスによってさらなる報酬を獲得可能
  • 依頼 - お気に入りの装備で試合をプレイし、装飾アイテムを手に入れましょう
  • ストーリー - コンドヴィラムールスの夢をもとに描かれた絵で、トリスの物語が語られます。毎週新たなクエストが追加
新スターターデッキ

発音区別符号付きのラテン文字(「ą」「ê」など)を含む名前、タグ、キーワードを持つカードが、符号なしのラテン文字で検索できるように改善

プレミアムストラタジェムの命令使用時のビジュアルを改善。《虎目石》、《バシリスクの毒》、《技術者のやり方》に新たな視覚効果を追加
ゲーム修正
ジャーニーのストーリーアートがモバイルデバイスで正しく表示されるよう修正

モバイルデバイスのプレイメニューおよびデッキ装飾選択画面で、プレビュー時のゲームボードが正しい大きさで表示されるよう修正

《ダンディリオン:虚像》が《剣歯虎:ステルス》を狙い、破壊できるよう修正

対戦相手が罠をプレイした際に《落とし穴の罠》が正しく発動するよう修正

《カンタレラ》によって対戦相手がプレイした際、《シギ・ルーヴェン》が開始時のデッキに含まれるギャングの種類をカウントしないよう修正

《ゲルド》と《サラマンドラの魔術師》を手札からプレイした際、熱狂アビリティの効果が正しく適用されるよう修正
 
Last edited:
お疲れ様です。
現在判明しているパッチノートの補足です。
  • 全言語:《バジリスクの毒》は任意のユニットに毒を付与できるようになるはずだが、パッチノートに記載されていない。
  • 日本語:《エワルド・ボルソディ》は「自軍ユニット1体に出血」と記載されているが、正しくは「敵軍ユニット1体に出血」。
  • 日本語:《ゲルド》と《サラマンドラの魔術師》の熱狂バグが修正されるはずだが、記載されていない。(英語版では公開後に編集追記されました)
  • 日本語:《呪われた巻物》の「カード1枚を引いた後」は、正しくは「任意のカード1枚を引いた後」。
 
ご指摘ありがとうございます。《バシリスクの毒》については英語で追加されましたら、追記しておきます。
《呪われた巻物》については実装テキスト通りとなっているため、パッチノートを変更するのは控えておきます。(8.5の次のパッチで、「任意の」を追加しておきます。)
 
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