eu tava pensando porque nao fazer gwent como o unico card game que não dependa de sorte?primeiramente na criaçao do deck você poderia escolher as 10 primeiras cartas na sua mão , e no começo do duelo depois de ver contra qual facçao e habilidade você esta indo durante o muligan você poderia retornar qualquer carta da mão e buscar qualquer carta da deck pra quem vai primeiro tem 3 muligan e quem vai segundo 2 muligan:
alem disso ou tira os efeitos de habilidade aleatoria ou antes de usar a carta ja amostre em quem essa habilidade aleatoria ira pegar exemplo , habilidade da 2 de dano em 2 cartas aleatorias e tem 5 monstros no campo entao na carta quando fica em cima dela amostra os monstros aleatorios que o efeito ira pegar(ou seja sabera em quem vai pegar antes mesmo de usar)
e no proximo turno se os alvos sairão e for pegar em outros também amostrara agora em quem novos alvos ira pegar :
também os efeitos que tem mais de 1 escolha ,você podera escolher o alvo exemplo tem gelo na fileira e tem 2 ou mais alvos pra funcionar no final do turno aparecera a opçao de você escolher o alvo ,quando não tiver mais de um alvo então e por que so tem 1 alvo então o jogador ja sabe quem sera:
com isso devera balancear as cartas pra não ter varios decks quebrados e lançar novas cartas pra diminuir esses poderes ou inovar pra não ir com os mesmos decks metas sempre:
a unica sorte que continuaria seria de quem começa primeiro e segundo mas simplesmente faz o seguinte , a cada busca 1 vez você buscaria um opponent começando ou seja ja sabe que ira começar e depois que ganhou ou perdeu começando a proxima partida você obrigatoriamente ja sabe que ira em segundo ou seja uma vez em primeiro e depois em segundo ou seja jogadores que obrigatoriamente estão na fila de primeiro não vao contra outros de primeiros: (podia ate ir com um deck melhor na sua posiçao sabendo que ja vai em primeiro ou segundo ) e essa regra seria bom ate na arena : pra não ter vantagen ou desvatagen de sorteamente ir sempre em primeiro ou segundo:
que tal?