¡Actualización de los líderes ya activa!

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¡Actualización de los líderes ya activa!

¡Nueva actualización para GWENT: The Witcher Card Game ya disponible en PC, PS4 y Xbox One!
En esta actualización hemos añadido 5 nuevos líderes al juego (aquí puedes verlos), así como arreglado varios problemas y retocado cosas.

Lista completa con los cambios:
  • Se ha añadido una opción en consolas para activar la animación simultánea de todas las cartas premium presentes en la pantalla. Los jugadores existentes tienen que activar esta característica de forma manual. Para los nuevos jugadores, esta característica se encuentra activada por defecto.
  • La pantalla de «apretón de manos» del comienzo de la partida que muestra las cartas premium ahora se ejecuta con mayor fluidez en PC.
  • Las animaciones de final de partida ahora se muestran correctamente al término de la partida.
  • Después de que un jugador termine el turno o pase la ronda, ya no habrá un retraso en la acción de cambiar al otro jugador mientras los líderes finalizan sus animaciones.
  • Se han simplificado las animaciones de final de ronda con las unidades invocadas y condenadas desapareciendo del tablero de forma simultánea.
  • Ahora los jugadores sacan sus cartas de forma simultánea.

Nuevas características
  • Nuevo líder de Monstruos: Gernichora
  • Nuevo líder de Nilfgaard: Ardal aep Dahy
  • Nuevo líder de Reinos del Norte: Reina Meve
  • Nuevo líder de Scoia'tael: Eldain
  • Nuevo líder de Skellige: Arnjolf el Parricida
  • Nueva página en el libro de recompensas para los nuevos árboles de líder y árbol de año
  • "Se han añadido nuevos controles para mandos (Xbox One / PS4):
  1. LB, RB / L1, R1: saltar a la posición más a la izquierda o derecha de una fila.
  2. LT / L2: cambiar entre los cementerios del rival y del jugador.
  3. X / Cuadrado: seleccionar a tu líder."
  • Al usar un mando, el cursor ya no se restablece después de usar una habilidad si esta puede usarse más de una vez. Ahora permanecerá en la misma carta en que se usó por última vez.

Neutral
  • El poder de Zoltan: Granuja ha cambiado de 2 a 1.
  • El coste de reclutamiento de Xavier Lemmens ha cambiado de 10 a 8.
  • La habilidad de despliegue de Regis: Superior ha cambiado a una habilidad de orden.
  • El poder de Regis: Superior ha cambiado de 1 a 4.
  • El poder de Geralt: Yrden ha cambiado de 4 a 2.
  • Bozal de Vigo ahora especifica que bloquea a la unidad objetivo antes de tomarla.
  • El poder de Eskel: Explorador ha cambiado de 6 a 4.
  • El coste de reclutamiento de Eskel: Explorador ha cambiado de 10 a 9.
  • El coste de reclutamiento de Tormenta de Skellige ha cambiado de 9 a 8.
  • El poder de Aguara ha cambiado de 6 a 5.
  • Ahora, el valor de potenciación de Unicornio se duplica si el jugador controla a Chironex en el campo de batalla.
  • Ahora, el daño de Chironex se duplica si el jugador controla a Unicornio en el campo de batalla.
  • El poder de Avallac'h ha cambiado de 6 a 5.
  • Ahora, la habilidad de orden de Avallac'h solo se puede usar en la fila de combate a distancia.
  • El poder de Dorregaray de Vole ha cambiado de 6 a 5.
  • El coste de reclutamiento de Niebla impenetrable ha cambiado de 8 a 7.
  • El coste de reclutamiento de Escarcha heladora ha cambiado de 8 a 7.
  • El coste de reclutamiento de Lluvia torrencial ha cambiado de 8 a 7.
  • El coste de reclutamiento de Compresión ha cambiado de 7 a 6.
  • Ahora, Círculo invocador comienza con 1 carga.
  • Ahora, Escudo de wyverno recargará su habilidad solo cuando juegues una unidad.
  • Ahora, Lanza magistral recargará su habilidad solo cuando juegues una unidad.
  • El coste de reclutamiento de Frío Blanco ha cambiado de 7 a 6.
  • El poder de Fénix ha cambiado de 5 a 4.
  • El coste de reclutamiento de Fénix ha cambiado de 14 a 13.
  • "La habilidad de Angoulême ha cambiado a:
  • «Despliegue: genera y juega un artefacto aleatorio de la baraja inicial de tu rival»."
  • El poder de Angoulême ha cambiado de 4 a 3.
  • El poder de Gerwin el Rengo ha cambiado de 4 a 3.
  • Se ha eliminado el alcance de la habilidad de Gerwin el Rengo.
  • El coste de reclutamiento de Espejo de Bekker ha cambiado de 8 a 9.
  • El poder de Geralt: Profesional ha cambiado de 4 a 3.

Monstruos
  • La bonificación de reclutamiento de Anciano Oculto ha cambiado de 14 a 15.
  • La bonificación de reclutamiento de Arachas reina ha cambiado de 12 a 15.
  • La habilidad de medrar de Abaya ahora muestra efectos visuales de «magia oscura» en lugar de «potenciación» cuando se activa.
  • El poder de Ozzrel ha cambiado de 2 a 1.
  • El coste de reclutamiento de Adda: Estrige ha cambiado de 9 a 8.
  • La descripción de Nido de arachas ya no especifica que los Arachas zánganos tienen «1 de poder».

Skellige
  • La bonificación de reclutamiento de Bran Tuirseach ha cambiado de 13 a 16.
  • La bonificación de reclutamiento de Harald el Lisiado ha cambiado de 14 a 13.
  • El coste de reclutamiento de Morkvarg ha cambiado de 8 a 9.
  • El poder de Derran ha cambiado de 4 a 2.
  • El coste de reclutamiento de Restaurar ha cambiado de 7 a 6.
  • El coste de reclutamiento de Jutta an Dimun ha cambiado de 7 a 8.
  • El valor de curación de Yoana ha cambiado de 1 a 2.
  • Se ha eliminado el alcance de la habilidad de Skjall.
  • Ahora, la habilidad pasiva de Coral no se activará cuando el rival descarte tus cartas.
  • Ahora, la habilidad pasiva de Bran Tuirseach no se activará cuando el rival descarte tus cartas.

Reinos del Norte
  • El coste de reclutamiento de Hoja de Vandergrift ha cambiado de 9 a 8.
  • El coste de reclutamiento de Vandergrift ha cambiado de 9 a 8.
  • El poder de Médica de campo ha cambiado de 2 a 1.
  • El coste de reclutamiento de Médica de campo ha cambiado de 6 a 5.
  • Ahora, la habilidad de orden de Trabuquete inflige 1 de daño a 3 unidades adyacentes.

Scoia'tael
  • Ahora, Schirrú se destruye a sí mismo y a todas las otras unidades con el mismo poder.
  • El coste de reclutamiento de Schirrú ha cambiado de 11 a 9.
  • El valor de potenciación de Paulie Dahlberg ha cambiado de 4 a 3.
  • El coste de reclutamiento de Paulie Dahlberg ha cambiado de 10 a 8.
  • El coste de reclutamiento de Zoltan Chivay ha cambiado de 9 a 8.
  • La habilidad de Zoltan Chivay no lo cuenta a él mismo.
  • La habilidad de Barclay Els no lo cuenta a él mismo.
  • El coste de reclutamiento de Trampa incineradora ha cambiado de 6 a 5.
  • El coste de reclutamiento de Maniobra de Iorveth ha cambiado de 14 a 13.
  • El coste de reclutamiento de Cuerno de Mahakam ha cambiado de 9 a 8.
  • El temporizador de Trampa aplastante ha cambiado de 3 turnos a 2.

Nilfgaard
  • La bonificación de reclutamiento de Emhyr var Emreis ha cambiado de 14 a 12.
  • El poder de Letho de Guleta ha cambiado de 9 a 5.
  • El coste de reclutamiento de Letho de Guleta ha cambiado de 11 a 9.
  • "La habilidad de Letho de Guleta ha cambiado a:
  • «Despliegue, cuerpo a cuerpo: bloquea una unidad.
  • Despliegue, a distancia: otorga 1 cambio adicional»."
  • Adalid nilfgaardiano ya no se destruye si no hay unidades enemigas a las que potenciar.
  • El poder de Ejecutores de Impera ha cambiado de 4 a 3.
  • El coste de reclutamiento de Infiltrado ha cambiado de 5 a 4.
  • El coste de reclutamiento de Ojeador ha cambiado de 4 a 5.
  • El coste de reclutamiento de Mangana lanzapestes ha cambiado de 5 a 7.
  • El poder de División Magne ha cambiado de 3 a 2.
  • El poder de Falsa Ciri ha cambiado de 4 a 5.
  • El efecto visual que aparece cuando Vanhemar destruye una unidad se ha cambiado por un efecto de fuego.
  • El coste de reclutamiento de Cynthia ha cambiado de 10 a 9.
  • El coste de reclutamiento de Traheaern var Vdyffir ha cambiado de 6 a 7.

Correcciones de errores del juego
  • Se ha corregido un problema en consolas por el cual el jugador se veía obligado a usar todas las cargas de Morvran Voorhis a la vez.
  • Las descripciones que indicaban «en cada turno» o que tenían contadores de turno (por ejemplo, «durante 4 turnos») ahora aclaran si se activan solo en turnos aliados o enemigos.
  • Se ha corregido un problema por el cual las cartas que se habían revelado previamente en la baraja del jugador aparecían duplicadas al ver la baraja.
  • Se ha corregido un problema por el cual dejar que el contador de turnos se agotara tras seleccionar determinadas cartas de la mano provocaba que se aplicaran sus efectos de forma inadecuada y se sacaran cartas de una ubicación incorrecta.
  • Se ha corregido un problema en consolas por el cual se producía una corrupción de gráficos en la pantalla de cambio de tablero de juego cuando se cambiaba de tablero después de salir de la tienda sin realizar ninguna compra.
  • Se ha corregido un problema por el cual las cartas que se obtenían al abrir barriles no contaban para los contratos de colección (Dando la nota, Un guiso extraño, Cacería Salvaje, Sospechosos habituales, Asesino a sueldo, La hora de la magia). Se han dado por completados los contratos de forma retroactiva a los jugadores que han experimentado este problema.
  • Se ha corregido la descripción de Malogrado eliminando «sin cambiar su poder».
  • Se ha corregido la descripción de Doméstica eliminando «sin cambiar su poder».
  • Ahora, la descripción de Cacería: Guerrero indica de forma correcta que solo puede infligir daño a unidades enemigas.
  • Ahora, la descripción de Mayal sangriento indica de forma correcta que puede infligir daño a cualquier unidad, no solo a unidades enemigas.
  • Se ha corregido un problema por el cual se podía jugar Día libre de Troco incluso si había cartas duplicadas de la colección inicial en la baraja.
  • Se han perfeccionado los contornos para mejorar tanto el rendimiento como los efectos visuales (sobre todo en consolas).
  • Se ha corregido un problema por el cual las animaciones de líder no eran visibles al comienzo de la partida.
  • Se ha corregido un problema por el cual en ocasiones ganar una partida en el tutorial no desbloqueaba la siguiente partida.
  • Se ha corregido un problema por el cual el orden de las cartas en la mano no coincidía con el orden de las cartas en la pantalla de cambio de cartas.
  • Se ha corregido un problema por el cual se mostraba brevemente el tablero de juego antes de la pantalla de «apretón de manos» del comienzo de la partida.
  • Se ha corregido un problema por el cual Cahir Dyffryn se potenciaba a sí mismo después de que una unidad de la mano del rival fuera potenciada.
  • Se ha corregido un problema por el cual se invocaba a Ronvid de la Marisma cuando el rival jugaba una unidad soldado desde el cementerio del jugador a través de Sueño azul de Hanmarvyn.
  • Se ha corregido un problema por el cual las unidades bloqueadas permanecían bloqueadas después de volver a mezclarse en la baraja.
  • Se ha corregido un problema por el cual las cartas descartadas de forma manual aparecían dadas la vuelta en la ventana de historial de partidas y al hacer clic en ellas se mostraba un texto sustitutivo para una carta con el nombre de Dagón.
  • Se ha corregido un problema por el cual las cartas trampa generadas a través de Piedra de Morana aparecían como cartas en blanco.
  • Numerosas correcciones para desbloquear logros de Xbox, trofeos de PlayStation y contratos de GWENT.
  • Numerosas correcciones de localización para logros de Xbox, trofeos de PlayStation y contratos de GWENT.
  • Se han corregido y mejorado numerosas descripciones.
  • Se han corregido erratas en el libro de recompensas.
  • Otras correcciones de localización.
 
Tengo un problema con el gwent, desde la actualización ya no me carga la pantalla de inicio solo carga donde dice cd proyecto y después se pone la pantalla negra y de ahí ya no pasa nada u.u. a alguien le pasa lo mismo
 
Tengo un problema con el gwent, desde la actualización ya no me carga la pantalla de inicio solo carga donde dice cd proyecto y después se pone la pantalla negra y de ahí ya no pasa nada u.u. a alguien le pasa lo mismo

Han dicho esto de el error (en ps4): "PS4 login issues are being improved today from backend. More complete solution should be ready by monday "
 
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