Adrenalina i ciosy kończące

+
Adrenalina i ciosy kończące

Jestem nowy na forum, więc witam i proszę o wyrozumiałość ;)

Jeśli jest taki topic, to ten do zamknięcia i poproszę o link.

Mam konkretne pytanie. Zakładając, że w drzewku postaci mam rozwinięte gałęzi: szermierka oraz magia to oznacza to, iż Geralt może skorzystać zarówno z Kończącego ciosu grupowego oraz Heliotropu. Od czego zależy więc który aktywuje się przy pełnym pasku adrenaliny? Poza tym czy ładowanie tego paska następuje równocześnie przy zwykłych ciosach miecza oraz rzucaniu znaków Queen, Igni itd., czy niezależnie, tj. są tak jakby dwa paski?

Dzięki bardzo i pozdrawiam.
 
Z tego, co pamiętam to pasek jest jeden, a efekty występują jednocześnie. Na Arenie to było bardzo przydatne. :)
 
Top Bottom