Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2 (PC)
WIEDŹMIN 2 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (PC)
WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION)
WIEDŹMIN 3 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
Menu

Register

Aksji, marionetka - nie działa?

+
D

DODO1992

Senior user
#1
May 27, 2015
Aksji, marionetka - nie działa?

Hej, mam takie pytanie i nie wiem czy to bug czy też coś źle robię.

Mianowicie rozwinięcie znaku Aksji tzn. Marionetka powinna umożliwić mi kontrolowanie wroga, aby mi pomagał w walce a tymczasem nic takiego się nie dzieje. Po użyciu znaku mam podstawowy efekt czyli biała łuna wokół głowy i przeciwnik stoi w miejscu zamroczony.

Skill jest dodany do tych slotów jeśli to ma jakieś znaczenie. Choć i tak cały czas nie do końca wiem o co z tym chodzi. REDzi mogliby dać jakieś rozróżnienie ikonek umiejętności aktywnych od biernych jak to było np. w DA2/Inkwizycja.
 
L

lynx1920

Rookie
#2
May 28, 2015
Aby użyć rozwiniętej wersji znaku, musisz przytrzymać klawisz odpowiedzialny za używanie znaków (nie tylko raz wcisnąć, wtedy używasz jego bazowej wersji). :p
 
K

Kazak77

Rookie
#3
May 28, 2015
Niestety mam ten sam problem, wzmocnionego Igni albo Quen mogę używać bez problemu, Aksji udało mi się może 2 razy przez kilkadziesiąt godzin gry. Już kilkakrotnie resetowałem talenty, wkładałem skilla do różnych slotów i ciągle to samo.
Ok, znalazłem problem- talent Marionetka nie działa jeśli mamy również aktywny talent Sugestia.
 
Last edited: May 28, 2015
  • RED Point
Reactions: Muad'Dib
raziel29a

raziel29a

Rookie
#4
Jan 19, 2019
No cóż. Lepiej późno niż wcale.
Nawigujemy do C:\Użytkownicy\<Twoja nazwa>\Documents\The Witcher 3
otwieramy input.settings w notatniku
Znajdujemy każde wystąpienie "IK_Q=(Action=CastSignHold,State=Duration,IdleTime=0.2)"
Zamieniamy w każdym z nich 0.2 na 0.01
Zapisujemy i już można mieć obie umiejętności aktywne co przy okazji jest jedynym skutecznym sposobem na rzucenie marionetki.
 
  • RED Point
Reactions: Muad'Dib and AndrewXRW
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.