Ogólnie większośc zmian jest bardzo dobra. Kolejne narfy w KP oczywiście zasłużone, kombinacja "brain death" Olgierd, Płotka, Poroniec przestaje istnieć.
Burza46;n7145960 said:
"Hemdall" od teraz niszczy kartę "Kambi" i usuwa wszystkie efekty pogodowe.
w końcu będzie widziany zapewne częściej razem z Hjalmarem.
Burza46;n7145960 said:
"Birna Bran" od teraz pozwala podejrzeć 3 karty zamiast 4.
nie potrzebna zupełnie zmiana, mogę się założyć, że została wymuszona przez płacz ludzi którzy używali Birny w pierwszej rundzie i tym samym tracili swoje kluczowe karty.
Burza46;n7145960 said:
"Gryf" może od teraz przenosić z cmentarza przeciwnika nie tylko jednostki, ale również Karty Specjalne.
dodatkowa kontrola nad wiewiórkami, NICE.
Burza46;n7145960 said:
Siła karty "Gaunter O'Dimm" została zmieniona z 5 na 6.
dobrze, że się zabraliście za niego ale wciąż jest jak dla mnie za słaby. Zaraz obok Vilgefortza to jedna z najpotężniejszych postaci w uniwersum Wiedźmin zasługuje chociaż na to by być odpornym na warunki pogodowe w tedy jego przydatność skoczyła by w górę.
Burza46;n7145960 said:
Umiejętność specjalna Redańskiej Elity została usunięta ze względów technicznych. Siła jednoski została zmienione z 4 na 6.
mam nadzieję, że chodzi tylko i wyłącznie o buffowanie się tych jednostek o 2, a część z przemianą w złote zostaje, jeśli tak jest to zmiana na plus.