Aktualizacja 0.8.25 -- lista zmian

+
Mi się wydaje, że Elita dalej się będzie ozłacać, a jedynie nie będzie się wzmacniać wzajemnie. Czyli 3 elity będą złote, ale będą miały 8 siły niezależnie czy wykładamy wszystkie 3 po kolei czy przyzywamy posiłkami, a nie jak teraz - raz 8 a raz 10 w zależności od sposobu wyłożenia (gdzieś mi się obiło o uszy, że to chcieli Redzi naprawić). Jeśli utracą wszystkie zdolności specjalne, to będą do kitu.
 
Ankalime Źle się wyraziłem, talia na krasnoludach grywalna była, ale raczej nie należała do najmocniejszych i łatwo było ją skontrować. Dałem sobie w pewnym momencie z nią spokój po bodaj siódmej z rzędu potyczce z pogodynką. Teraz już będzie lepiej pod tym względem.

Co mi się jeszcze podoba a propos Wiewiórek to zmiana w działaniu Aelirenn; grając hybrydą na neofitach i kartach specjalnych + Isengrim nie miałem w praktyce zbyt wiele okazji do sensownego jej użycia, teraz jej działanie jest ciekawsze.

​Co do dodawania nowych podziałów dla kart takich jak nieustępliwy czy ulotny, to również mam mieszane uczucia. Nam jest łatwo to ogarniać wszystko na bieżąco, ale im więcej takich podziałów, tym bardziej skomplikowane zasady i tym mniej będzie przystępna dla nowych graczy. Teraz jeszcze może problemów wielkich nie będzie, ale z każdą kolejną zmianą w tym kierunku już może być gorzej.
 
Ogólnie większośc zmian jest bardzo dobra. Kolejne narfy w KP oczywiście zasłużone, kombinacja "brain death" Olgierd, Płotka, Poroniec przestaje istnieć.
Burza46;n7145960 said:
"Hemdall" od teraz niszczy kartę "Kambi" i usuwa wszystkie efekty pogodowe.
w końcu będzie widziany zapewne częściej razem z Hjalmarem.
Burza46;n7145960 said:
"Birna Bran" od teraz pozwala podejrzeć 3 karty zamiast 4.
nie potrzebna zupełnie zmiana, mogę się założyć, że została wymuszona przez płacz ludzi którzy używali Birny w pierwszej rundzie i tym samym tracili swoje kluczowe karty.
Burza46;n7145960 said:
"Gryf" może od teraz przenosić z cmentarza przeciwnika nie tylko jednostki, ale również Karty Specjalne.
dodatkowa kontrola nad wiewiórkami, NICE.
Burza46;n7145960 said:
Siła karty "Gaunter O'Dimm" została zmieniona z 5 na 6.
dobrze, że się zabraliście za niego ale wciąż jest jak dla mnie za słaby. Zaraz obok Vilgefortza to jedna z najpotężniejszych postaci w uniwersum Wiedźmin zasługuje chociaż na to by być odpornym na warunki pogodowe w tedy jego przydatność skoczyła by w górę.
Burza46;n7145960 said:
Umiejętność specjalna Redańskiej Elity została usunięta ze względów technicznych. Siła jednoski została zmienione z 4 na 6.
mam nadzieję, że chodzi tylko i wyłącznie o buffowanie się tych jednostek o 2, a część z przemianą w złote zostaje, jeśli tak jest to zmiana na plus.
 
Kaizerr;n7156490 said:
nie potrzebna zupełnie zmiana, mogę się założyć, że została wymuszona przez płacz ludzi którzy używali Birny w pierwszej rundzie i tym samym tracili swoje kluczowe karty.

Raczej nerf połączony ze zmianami u kapitana piratów. Dziś przy kapitanie na stole, Birna wchodzi nam za "zero", jak jeszcze się doda drakkara bojowego, to wręcz opłaca się nią grać ( już nie mówię nawet, ze może wylosować harcownika An Craite czy Tuirseach, którego to od razu będzie można wskrzeszać ). Po zmianie, kapitana będzie trochę trudniej ściągnąć, ale po zagraniu Birny zyska tylko 4 pkt, czyli połowę jej nowej wartości. Może to i dobra zmiana, bo teraz, żeby zagrać Birne "za darmo" trzeba będzie mieć zarówno drakkara, jak i kapitana.
Trochę szkoda, że gdy nauczyłem się używać tej karty ( na tyle, że zdarza mi się grać nią nawet w trzeciej rundzie ), to dostała nerfa, ale jednak wolę większy balans i bardziej urozmaiconą rozgrywkę, więc mimo wszystko oceniam to na plus.
 
Kaizerr;n7156490 said:
dodatkowa kontrola nad wiewiórkami, NICE.

Nie widzę jak to zwiększy kontrolę nad Wiewórkami. Aglais podnosi kartę specjalną z cmentarza - nie ma znaczenia które cmentarzysko. W ogóle zastanawiam się czy to da cokolwiek Gryfom - kradzież kart specjalnych od przeciwnika. Chyba że są kolejne plany co do tej umiejętnośći / gryf je będzie zjadał .W końcu Insegrim już nie będzie robił zniszczenia kart specjalnych .Większa kontrola to raczej ulotność kart , nerf Ciri i wspomnianej Aglais. Dużo zyska na tym Iorweth, Ciri bedzie mniej popularna.. Chyba najbardziej mi szkoda z wiewórek nerfu o 2 Aglais i Ciri, mimo że neutralna idealnie mi tu pasowała a Insegrrimem nie grałem. No nic, panta Rei, dawajcie patcha, będzie ciekawie :)
 
Last edited:
Duckingman;n7160810 said:
Czarodziej86 Takie zabieranie kart specjalnych można łączyć z Przerazą.


Tak, o to mi chodziło . :) wiec jakiś sens to ma. Ciekawe , że Lugos i Baba cmentarna dostali odliczanie, a przeraza nie . Może właśnie z tego powodu ? wyciągam kartę aglais i ja tłukę, zanim coś zrobi. Z babą to zrobisz i tak , Lugos musi być zagrany wcześniej - czyli przejście do 3 tury z większą ilością kart . No , sporo się zmieni

A właśnie ; coś mi się wydaje z redańską elitą że zabrano jej po prostu umiejętność plus 2 - i zacznie z 6 . ogromny plus dla niej, bo jedyna kontra jaka na nią teraz zadziała przy kombie redańska + posiłki to piorun/ iorweth/ pożoga w odpowiedniej sytuacji / radowid. w najgorszym przypadku na pogodzie 9 w złocie, w większości pezypadków 6+6 i uszczuplona pierwsza plus kolejne 6 za ozłocenie.jak na moje - buff pkt w jednej rundzie dla KP
 
Last edited:
Czarodziej86 Też mnie zastanawia dlaczego Przeraza nie ma odliczania. Zwłaszcza, ze to karta epicka więc powinna być słabsza od Baby, a robi się od niej silniejsza bo może być zagrana jako ostatnia karta. Baba zresztą traci jak dla mnie rację bytu. I tak było trudno ją utrzymać na stole bo zazwyczaj przeciwnicy mają ostatnie zagrania karty, a teraz będzie to praktycznie niemożliwe. Z Lugosem o tyle lepiej, że jest złoty, ale i tak dziwi mnie ten nerf bo to była rzadko grana karta (a przynajmniej ja rzadko na nią trafiam i sam nią nie gram bo uważam za słabszą od innych złotych kart w talii Skellige) i sprawi, że ta karta będzie jeszcze rzadziej spotykana bo łatwo ją ustrzelić (nawet Triss daje radę) nim odpalona zostanie jej zdolność.
 
Rzeczywiście zastanawiające. Sam zamierzam dodać do mojej talii potworów "cmentarnych" trzy brzaski, co powinno mi pomóc uszczuplać talię, jak i mieć więcej kart specjalnych na cmentarzu ( + boost umiejętności gryfa ). To powinno zwiększyć szansę dociągnięcia Przerazy i dać jej więcej punktów - więc wychodzi z tego duży buff. Pewnie w przyszłości będzie to i tak balansowane.
 
Marat87 Jeśli dobrze zakładam to Brzask będzie działał podobnie do Aeromancji czyli z jednej zagranej karty do kart odrzuconych trafią dwie czyli kolejne punkty dla przerazy. Zaczynam się zastanawiać czy nie złożyć decku pod nią bo z Brzaskiem spokojnie da radę przewinąć cały deck Potworów :)
 
Talia KP, bez ozłacania i elity, nie ma już nawet minimalnych szans z pogodynką Potworów, bo nawet złote karty potraktowane pogodą stają się zubożone. Słabe Scoia'tael zostało wzmocnione, a Skellige po prostu zmieniło nieco balans.

Teraz czekamy na kolejny patch i zmianę pt. "Frakcja Królestw Północy zostaje usunięta, bo z trudnej stała się niegrywalną"

Ja z dniem dzisiejszym kończę grę w Gwinta.
 
Last edited:
Nie jest źle. Sprawdziłem po zainstalowaniu patcha i Redańska Elita nadal się ozłaca po zagraniu 3 karty zatem mamy tutaj do czynienia z jej wzmocnieniem, a nie osłabienie. Super.

Za to Sabrina znów może być wystawiana tylko na polu łuczników. Słabo :/
 
Miały pojawić się nowe karty, co z nimi? Mam wrażenie, że KP stały się niegrywalne zwłaszcza gdy za przeciwnika mamy talie potworów. Mylę się? Przeglądam karty i jestem załamany, ja rozumiem, że Jaskier jest mocną kartą i należy ją osłabić ale teraz ta karta jest bezużyteczna. Założę się, że w następnym patchu to naprawią tak samo jak to było z wzmocnionymi trebuszami. Po prostu chaos.
 
Last edited:
MARO893211;n7165710 said:
Miały pojawić się nowe karty, co z nimi?

Z tego co pamiętam ze streamu to zaprezentowane nowe karty trafią do gry dopiero w późniejszych aktualizacjach. Ot, taka zajaweczka tego co nas czeka w przyszłości :)
 
Duckingman Sprawdziłem Brzask w pierwszej gierce na potworkach po liftingu i niestety na cmentarzu mamy tylko jedną kartę specjalną ( czyli Brzask ). No i w sumie nie "niestety" tylko dobrze, bo to byłoby zbyt OP i tak nerf by poszedł w przyszłości. No ale fajnie się grało, przeraza weszła za 26 punktów.
 
Ależ mi skrzywdzili babę cmentarną :p Teraz ma licznik 2 tur zanim zeżre jednostki więc można ją jeszcze dojechać na kilka sposobów (epidemia, piorun Alzura, rozdarcie). Przestaje być asem w rękawie na ostatnią rundę, bo może zabraknąć czasu na dopakowanie jej kartami z cmentarza.
 
Eh, Straż mrozoodporna, ale za to Najemnicy mgłowrażliwi... ;)

Zdaje się, że po zmianach u Haralda i Stammelforda może nieco wzrosnąć popularność Okrzyku Bojowego...
 
Top Bottom