Wcześniej ktoś pisał o "gniocie", więc moją odpowiedź potraktowałam jako ogólną, nie tylko do Ciebie. To koronny argument tych, którzy uznają CP za grę słabą (delikatnie mówiąc). Wybacz, jeśli to było mylące.
Tak, mi też w pewnym stopniu jest przykro, że pewne mechaniki w grze Redów nie są tak dopracowane, jakby mogły być, bo byłaby to wtedy gra lepsza, genialna. Teraz w pewnych aspektach ociera się o geniusz.
Ale taka refleksja mi przyszła do głowy. Stworzenie gry totalnej, łączącej elementy otwartego świata, elastyczności rozgrywki, RPG i świetnej fabuły to nie jest łatwe zadanie. Śmiem twierdzić, że studio musiałoby zatrudnić kilka razy tylu pracowników, by mu w pełni sprostać, a w portfolio ma właściwie jedną porządną markę (Wiedźmin) i nieco niszową karciankę. Nie wiem, czy mogliby sobie pozwolić na tak wielkie poszerzenie zespołu.
Co będzie dalej, zobaczymy.