Ok, komponenty dalej mozna przerabiac tylko po 1 sztuce, w dalszym ciagu nie da sie ani sprzedac ani wywalic ani rozbic na czesci zbednego cyberware, nadal niemozliwe jest wyciaganie zwyklych komponentow ze zniszczonych przeciwnikow mechanicznych, mechanika zdobywania skill exp ciagle jest bardzo niezbalansowana. Przynajmniej durne npce nie wrzeszcza juz ze jestem cyberpsycho i nie skacza mi pod maske samochodu jesli tylko lekko zahacze kolem chodnik.
Przy czym warto dodać, że zmieniono ekonomię gry.
Komponentów jest u handlarzy dużo i są znacznie tańsze, a ulepszenia też kosztują mniej komponentów. Mamy też różne ceny alkoholi, a nawet jedzenia. Trzeba by to sprawdzić, ale może się okazać, że teraz będzie się opłacało sprzedawać sporą część towaru i po prostu ulepszać sprzęt bez mocnego pójścia w drzewko techniczne, a przynajmniej w perk przerabiania komponentów. Ten perk byłby już dla zapaleńców. Ale takie rzeczy należy testować tak naprawdę na nowej grze, by stwierdzić, na ile ma to sens i nie blokuje gracza.