I to jako jeden z darmowych 16 dlc jeśli mnie pamięć nie myli xdBzdura. NG+ w "Wiedźminie 3" pojawiło się w sierpniu 2015, czyli przed premierami obu dodatków.
I to jako jeden z darmowych 16 dlc jeśli mnie pamięć nie myli xdBzdura. NG+ w "Wiedźminie 3" pojawiło się w sierpniu 2015, czyli przed premierami obu dodatków.
Nie.Sierpien 2015 to bylo 4 miesiace po premierze gry, wtedy jeszcze nawet skrzyni na ekwipunek nie bylo... i tryb plus pojawil sie wraz z Krwia i Winem, mozemy sie zalozyc. I na bank nie bylo to jedno z darmowych 14 DLC, mniej wiecej pamietam, co w nich bylo (pozniej staly siue integralna czescia, byly to nowe fryzury, alternatywny wyglad Yennefer, Triss i Ciri, zestaw wilka, dwa male poboczne questy - kazdy oddzielnie, natomiast nie system plus). Zwlaszcza, ze czesc contentu KiW byla stworzona z mysla o plusie wlasnie (poglebione mutacje i Aerondight).
Wersja GOTY zawiarała już oba dodatki fabularne i ukazała się rok później w sierpniu.Fakt, popieprzylo mi sie z 2014 - czas leci i robi swoje. Racja, w 2015 W3 mial juz GOTY Award. Co nie zmienia wcale istoty rzeczy - tryb plus przed wszystkimi rozwinieciami nie ma najmniejszego sensu.
Nie mialem na mysli wersji gry GOTY, tylko GOTY Award, sama nagrode - wersja "nagrodzona" musiala ukazac sie po przyznaniu nagrody, to chyba logiczne. Poza tym, nie ma to zbytniego zwiazku ze spekulacjami na temat ewentualnego wypuszczenia trybu plus w CP (jakby 6-7 lat pozniej). Tu kwestia jest pytanie, czy ma sens umozliwianie trybu plus przed wydaniem koncowego dodatku, wg mnie nie ma najmniejszego. Przyklad z Wiedzmina to potwierdza. Sam bylem swiecie przekonany, ze w W3 plus stal sie mozliwy dopiero wraz z wydaniem KiW - bo dopiero wtedy mialo to sens.Wersja GOTY zawiarała już oba dodatki fabularne i ukazała się rok później w sierpniu.
Naprawdę półtora minutowe przeładowanie broni nie jest zabawne.
Ten bug jest dosyć częsty w 1.3. dotyczy wielu pojazdów, szczególnie tych, które znajduje się na terenie, który nie jest płaski.Powinny coś z tym zrobić w hotfixie. Wcześniej tego nie było. Problem jest również, czasami z przyzwaniem pojazdu, ktory potrafi zespawnować się w powietrzu, tak, że nawet nie można na niego wsiąść (szczególnie motocykle).Niestety ale nie mogę grać no nie mogę. Jestem z tych co strasznie mnie irytują takie bugi. Kurde naprawdę ponad pół roku po premiere i gra wygląda min. tak.
Czas odstawić na dłuższy czas tą grę
View attachment 11248690
Kolego, gra ani nie jest cukierkowa, ani nie jest to coś do nie przeszkoczenia dla programistów CDPR (bo pościgi są w plikach gry), i to nie jest "tego typu gra" - bo chyba chodzi o GTA - wydaję teraz remastery wszystkich części GTA, więc proponowałbym, przyjacielsko, aby zaspokoić swoją żądzę tego typu rozrywki właśnie w tych tytułach.Dalej kiepsko jak było tak jest. Policja ciągle respawnuje się za plecami i gdzie tylko może. Wprowadzono tylko kosmetyczne poprawki. Brak pościgów policyjnych które są dużym smaczkiem w tego typu grach. Policja powinna miec jakiś pojazd latający do ścigania gracza. Przypuszczam, że nie doczekamy się rozwiązania tych ewidentnych niedoróbek w grze. Widać, że problem AI tudzież jej braku jest nie do przeskoczenia dla "programistów" CDPR. Gra jest cukierkowatą makietą bez wyrazu.
[...] nie tak wygląda położenie Gwiazdy Polarnej względem Wielkiej Niedźwiedzicy...Ona powinna ja przedłużeniu tyłu "wozu" nie jego przodu...[...]
Dokładnie, jak ktoś w cyberpunku będzie chciał sobie postrzelać to w tym momencie powinien wyłączyć grę, włączyć sobie battlefielda, coda, albo csa, pograć sobie tam chwile a potem wrócić. A jeśli pojeździć samochodami to w momenciue wsiądnięcia do auta powinien wyłączyć cyberpunka, włączyć sobie jakąś forze/grida/gran turismo/moto gp jeśli ktoś lubi motocykle pograć sobie tam i jak już zaspokoi swoją potrzebę jeżdżenia to wrócić do Cyberpunka, podobnie z policją, jeśli chce się uczestniczyć w pościgach policyjnych, to gracz powinien zdobyć kilka gwiazdek z cyberpunku, w tym momencie szybciutko alt + F4, kupić GTA a następnie włączyć, zdobyć tyle samo gwiazdek w GTA i pościgać się z policją próbując sobie wyobrazić sobie że to się dzieje w cyberpunku.przyjacielsko, aby zaspokoić swoją żądzę tego typu rozrywki właśnie w tych tytułach.
No w dużym skrócie jak ktoś oczekiwał, ze Cyberpunk będzie połączeniem CSa, GTA i Gran Turismo, to raczej nic poza rozczarowaniem nie otrzyma i żaden patch tego raczej nie zmieni.Dokładnie, jak ktoś w cyberpunku będzie chciał sobie postrzelać to w tym momencie powinien wyłączyć grę, włączyć sobie battlefielda, coda, albo csa, pograć sobie tam chwile a potem wrócić. A jeśli pojeździć samochodami to w momenciue wsiądnięcia do auta powinien wyłączyć cyberpunka, włączyć sobie jakąś forze/grida/gran turismo/moto gp jeśli ktoś lubi motocykle pograć sobie tam i jak już zaspokoi swoją potrzebę jeżdżenia to wrócić do Cyberpunka, podobnie z policją, jeśli chce się uczestniczyć w pościgach policyjnych, to gracz powinien zdobyć kilka gwiazdek z cyberpunku, w tym momencie szybciutko alt + F4, kupić GTA a następnie włączyć, zdobyć tyle samo gwiazdek w GTA i pościgać się z policją próbując sobie wyobrazić sobie że to się dzieje w cyberpunku.
Generalnie jak ktoś chce doświadczać gameplayu to nie w cyberpunku, bo jeśli ktoś oczekuje gameplayu to ewidentnie nie rozumie tego świata, nie rozumie czym jest prawdziwy Cyberpunk, cyberpunk nie może mieć gameplayu a jak tego nie rozumiesz no to trudno, to wtedy znaczy że to nie jest gra dla Ciebie i powinieneś sobie pograć w coś co zrozumiesz.
Miło wiedzieć, że gra zaczyna nabierać ładniejszych kształtów od strony technicznejDobra, odpaliłem zupełnie nową historię i powiem tak. Poprawa jest widoczna praktycznie na każdym kroku gołym okiem, ale wciąż nie jest idealnie.
To co najbardziej rzuca się w oczy, to fakt, iż na nieco słabszym sprzęcie (procesor, ram, dysk NVMe absolutnie z górnej półki, ale karta graficzna jest wąskim gardłem) gra wygląda O NIEBO lepiej niż wcześniej. Nie ma chamskiego efektu śnieżenia, NPCów jest więcej przy tej samej liczbie klatek (można podnieść ustawienia graficzne), FPSów jest sporo więcej dzięki czemu można się nieco ambitniej pobawić ustawieniami graficznymi.
Poprawiono całą rzeszę drobnych błędów, których nie awizowano osobno jako osobne punkty w zestawieniu poprawek. Chodzi przede wszystkim o przedmioty, których nie dawało sie podnieść, co po premierze doprowadziło do sytuacji, w której zacząłem je ignorować, bo częstotliwość trafiania na brak możliwości kliknięcia była przytłaczająco wielka. W tej chwili WCIĄZ TAKIE PRZEDMIOTY ZNAJDUJĘ (np. w apartamencie V na podłodze leży karta, której nie mogę podnieść), ale jest to na tyle rzadkie, że dla mnie osobiście akceptowalne. Gratów do zebrania jest tak dużo, ze jedna karta w tę czy tamtą stronę nie robi różnicy.
Po drugie, co mnie dość mocno dziwi bardzo fajnie usprawniono ruch uliczny. AI kierowców zaczęło być zdecydowanie bardziej immersywne, starają się omijać przeszkody. Ja wiem, że dla wielu to będzie drobiazg, ale kiedy wczesniej podjeżdżałem do jakiejś misji, zostawiałem samochód na 20 cm poza krawężnikiem tworzył się korek, co po prostu wyglądało żałośnie. W tej chwili taka zawalidroga nie stanowi dla ruchu ulicznego problemu.
Po trzecie ZNACZĄCO zmniejszyła się ilość klonów obecnych na ekranie, choć wciąż się to niestety zdarza. Jest to efekt na tyle rzadki, że powiedzmy, iz mozna to traktować w kategoria umowności świata przedstawionego jako akceptowalne.
Naprawiono mnóstwo misji, których w ten lub inny sposób nie dało się przejść lub przechodziło się z wadami. Przykład: pisałem o bagu, który powodwał, że po wczytaniu gry V była umieszczana w miejscu Panam i dwójka kierowców się przenikała, teraz jest poprawnie. I ja wiem, że to pierdoły, ale ich ilość była tak wielka, że trafiał mnie... no
No i wyraźnie lepiej pracuje AI sztucznego tłumu. W tej chwili, na ten moment jest to już dla mnie akceptowalne. Nie jest idelanie, nie można mówić o rewolucji, ale poprawili to na tyle, bym an każdym kroku nie trafiał na karykaturalne zachowania NPC.
Mogę więc powiedzieć, że w tej chwili gra nadal zawiera błędy, nadal pewne rzeczy nie grają, ale ilość elementów, które mnie osobiście notorycznie wybijały z pełnego wczuwania się w świat została na tyle zminimalizowana.
I tu piję do wszystkich, którzy bezmyślnie twierdzili, że to co pisałem było oczekiwaniem, by CP77 stał się kolejnym GTA V. J anie strzelam do tłumu, odpaliłem nową historię i jeszcze ani razu nie naraziłe msię policji, bo nie mam takiej potrzeby. To co piszę powyżej dotyczy po prostu porusznaia się po świecie.
Jest lepiej i jeśli pojawią sie jeszcze 1-2 patche tego kalibru, które tak bardzo będę realizowały obietnicę jakości to jestem o tę grę spokojny. Wiem, że to zjamie dużo czasu, ale już na ten moment przyjemnosć płynąca z rozgrywki jest o niebo większa względem gry po premierze.
Ja wiem, że malkontentom to nigdy nie wystarczy i że oni wciąż będą mówili, że to za mało, że CDP nic nie zrobił> Zrobił. Tylko że nie zrobił JESZCE wszystkiego co zrobić się da i zapewne do tego punktu kolejny patch nas zblizy.
Dokładnie, jak ktoś w cyberpunku będzie chciał sobie postrzelać to w tym momencie powinien wyłączyć grę, włączyć sobie battlefielda, coda, albo csa, pograć sobie tam chwile a potem wrócić. A jeśli pojeździć samochodami to w momenciue wsiądnięcia do auta powinien wyłączyć cyberpunka, włączyć sobie jakąś forze/grida/gran turismo/moto gp jeśli ktoś lubi motocykle pograć sobie tam i jak już zaspokoi swoją potrzebę jeżdżenia to wrócić do Cyberpunka, podobnie z policją, jeśli chce się uczestniczyć w pościgach policyjnych, to gracz powinien zdobyć kilka gwiazdek z cyberpunku, w tym momencie szybciutko alt + F4, kupić GTA a następnie włączyć, zdobyć tyle samo gwiazdek w GTA i pościgać się z policją próbując sobie wyobrazić sobie że to się dzieje w cyberpunku.
Generalnie jak ktoś chce doświadczać gameplayu to nie w cyberpunku, bo jeśli ktoś oczekuje gameplayu to ewidentnie nie rozumie tego świata, nie rozumie czym jest prawdziwy Cyberpunk, cyberpunk nie może mieć gameplayu a jak tego nie rozumiesz no to trudno, to wtedy znaczy że to nie jest gra dla Ciebie i powinieneś sobie pograć w coś co zrozumiesz.
Dalej kiepsko jak było tak jest. Policja ciągle respawnuje się za plecami i gdzie tylko może. Wprowadzono tylko kosmetyczne poprawki. Brak pościgów policyjnych które są dużym smaczkiem w tego typu grach. Policja powinna miec jakiś pojazd latający do ścigania gracza.