Aktualizacja 1.61 — lista zmian

+

Alicja.

CD PROJEKT RED


Aktualizacja 1.61 dla Cyberpunka 2077 już niebawem będzie dostępna na PC, konsolach i w usłudze Stadia. Oto lista zmian wprowadzonych wraz z aktualizacją:

ZADANIA I OTWARTY ŚWIAT
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wielokrotne wciskanie przycisku Interakcji w celu przeszukania pojemnika z łupami mogło uniemożliwić ukończenie różnych Kronik kryminalnych.
  • Zgłoszenie przestępstwa: Kolejny krąg piekła, Coś zginęło, coś się znalazło, Krwawa pogoda, Nielojalny pracownik, Pamiętaj o ręcznym, Czerwony towarzysz – naprawiono błąd, w wyniku którego zadanie nie mogło zostać ukończone po zebraniu łupów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre misje typu Rozbój w toku w Northside, Rancho Coronado, Coastview i Badlandach nie mogły zostać ukończone pomimo wypełnienia celu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre aktywności typu Podejrzenie przestępczości zorganizowanej nie mogły zostać ukończone pomimo wypełnienia celu.
  • Naprawiono błąd, który mógł dezaktywować wszystkie skrytki, blokując postępy w różnych kontraktach.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego nie można było ukończyć Rozboju w toku w Charter Hill, ponieważ nie pojawiały się dowody.
  • Podejrzenie cyberpsychozy: Dom na wzgórzu – usunięto błąd, w wyniku którego nie można było dotrzeć do Cyberpsychopaty, ponieważ brama garażowa się nie otwierała.
  • Podejrzenie cyberpsychozy: Gdzie leży pies pogrzebany – naprawiono błąd, w wyniku którego zadanie blokowało się na celu „Zlokalizuj cyberpsychopatę” po jego zabiciu i przesłaniu informacji Reginie.
  • Kontrakt: Błąd 404 – naprawiono błąd, przez który kontrakt nie aktywował się po zbliżeniu do jego obszaru.
  • Kontrakt: Czwarta bezwładza – naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było kontynuować kontraktu w budynku telewizji, ponieważ drzwi były zamknięte.
  • Kontrakt: Chciwość nie popłaca – naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było ukończyć celu „Przeszukaj ukryty pokój”, ponieważ komputer był odłączony.
  • Kontrakt: Ostatnie logowanie – naprawiono błąd, przez który kontrakt nie aktywował się po zbliżeniu do jego obszaru.
  • Kontrakt: Żadnych fixerów – naprawiono błąd, przez który kontrakt nie aktywował się po zbliżeniu do jego obszaru.
  • Kontrakt: Stary Znajomy – naprawiono błąd, przez który kontrakt nie aktywował się po zbliżeniu do jego obszaru.
  • Kontrakt: Zgrany do nitki – naprawiono błąd, w wyniku którego bójka wszczęta wewnątrz baru uniemożliwiała rozmowę z barmanem, blokując postępy.
  • Kontrakt: Zrobisz rozróbę w celi 99, albo twoja żonka... – naprawiono błąd, w wyniku którego Lauren nie reagowała, gdy przybyto jej na ratunek, co blokowało postępy.
  • Dom lalek - naprawiono błąd, przez który postępy w zadaniach z głównego wątku fabularnego były blokowane po wyjściu z Chmur.
  • Po pierwsze: nie szkodzić - naprawiono błąd, który blokował postępy po celu "Wróć do obozu Aldecaldos".
  • Stróże bezprawia – naprawiono błąd, w wyniku którego po spotkaniu z Riverem teleportował się on do nieosiągalnego miejsca pod ziemią, blokując postępy.
  • Na skróty - naprawiono błąd, w wyniku którego ciężarówka znikała z garażu, blokując postępy.
EFEKTY WIZUALNE
  • NPC-e Night City będą teraz nosić parasole w różnych kolorach i kształtach.
  • Naprawiono wiele przypadków braku kolizji, które mogły powodować wypadanie postaci gracza poza mapę.
  • Poprawiono lokalizację obiektów, które pływały po mapie lub były na niej źle umieszczone.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego piersi V przenikały przez ubrania po zmianie ich rozmiaru u Ripperdoca.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że po zmianie długości paznokci z długich na krótkie za pomocą lustra zmiana nie była odzwierciedlona w grze aż do ponownego wczytania zapisu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego samochody mogły się zacinać po wpadnięciu na nie.
ROZGRYWKA
  • Naprawiono problem, w wyniku którego ikoniczne noże Łowca Głów i Niebieski Kieł nie pojawiały się w ekwipunku sprzedawcy, jeśli gracz odwiedził go przed aktualizacją 1.6.
  • Ciuchy z bonusami do obrażeń krytycznych i zwiększenia tempa odnawiania Hacków powinny teraz działać poprawnie.
  • Stworzenie legendarnego wariantu ikonicznego rewolweru Amnesty powinno być teraz możliwe.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego można było używać przedmiotów zużywalnych podczas walk na pięści.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego bronie zadające obrażenia od eksplozji zadawały mniejsze obrażenia, niż powinny.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego mody znikały z przedmiotu po sprzedaniu go do sprzedawcy, odejściu, a następnie powrocie do tego samego sprzedawcy.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego włożenie zwłok do kontenera lub bagażnika, odejście, a następnie powrót mogło dać graczowi nieskończoną ilość pieniędzy.
  • Termoodporna koszula z tkaniny aramidowej dla fixera będzie teraz dostępna również dla postaci niebędących punkami.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego strzelenie z broni podczas spadania mogło zniwelować obrażenia od upadku.
INTERFEJS
  • Szybka i wściekła – naprawiono błąd, w wyniku którego pozycja gracza mogła wyświetlać się jako 1/6, mimo że zajął on drugie miejsce.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że przywrócenie domyślnie przypisanych klawiszy nie było odzwierciedlone w grze, dopóki nie została ona zrestartowana.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego menu ekwipunku przewijało się szybko w górę i w dół po rozłożeniu jakiegoś przedmiotu na części lub upuszczeniu go.
PC
  • Naprawiono błąd powodujący spadki FPS-ów podczas opuszczania menu.
  • Usunięto problem, w wyniku którego osiągnięcia w Epic Games Store nie były przyznawane pomimo spełnienia wymagań. Uwaga: w przypadku osiągnięć, dla których warunki zostały już spełnione we wcześniejszym zapisie, konieczne może być ponowne ich spełnienie.
  • Ekran wczytywania nie powinien się już zawieszać, gdy gra się za pośrednictwem GOG-a bez dostępu do internetu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podniesienie jakości przedmiotu skutkowało zawieszeniem gry.
KONSOLE
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zapisy postępów międzyplatformowych z Xboxa One Family nie transferowały się na PC lub PlayStation.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego po zalogowaniu do GOG-a na Playstation zakładka Moje nagrody wyświetlała błąd.
STADIA
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gra się nie pauzowała, gdy rozgrywka była zawieszona.
INNE
  • Dodano wsparcie dla AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 (dotyczy tylko PC i konsoli nowej generacji).
  • Naprawiono problem, w wyniku którego w określonych okolicznościach Judy mogła zniknąć z gry, jeśli była w swoim mieszkaniu.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego interakcja z Garderobą w obozie nomadów była dublowana w przypadku przewinięcia czasu.
  • Nie będzie już można grać na automatach leżących poziomo.
 
Czy AMD FidelityFX Super Resolution 2,1 na XSX sprawi, że np. w ustawieniach graficznych na RT (domyślnie 30 klatek) zostanie odblokowany klatkarz? Czy po prostu lepsze skalowanie przede wszystkim dla XSS?
 
Aż się boję. Znowu 40GB do pobrania?
Tak sie zastanawiam, czy to jeszcze jest gra, czy tylko program do testowania ustawień graficznych w nowych modelach kart.
BTW. Co do piersi V, w grze i tak są domyślne, pomimo zmiany rozmiaru.
 
Rozumiem, że FSR dotyczy tylko Xboxa, bo na PS5 chyba nie działa, więc powinno to zostać wyszczególnione.
Aktualnie zostaje mi poczekać na jakieś testy czy jest różnica i czy w ogóle działa to na PS5.
 
Last edited:
Dla mnie główna zmiana że Cyber wywala się tuż po odpaleniu, zobacze może zaaktualizuje stery i czy coś to zmieni.
Mały porządek z modami i ruszyło.
 
Last edited:
Dla mnie główna zmiana że Cyber wywala się tuż po odpaleniu, zobacze może zaaktualizuje stery i czy coś to zmieni.
Mały porządek z modami i ruszyło.
Możesz powiedzieć, który mod powodował błędy?
15min temu gra latała a teraz nie chce nawet wystartować.
 
Witam czy komuś w wersji 1.6 przy większej ilości ulepszania broni wykrzyczała się gra nagle zamknięcie po zamknięciu warsztatu
 
Możesz powiedzieć, który mod powodował błędy?
15min temu gra latała a teraz nie chce nawet wystartować.
Uzywałem kiedyś nieoficjalnego FSR 2.1 moda i tak zostal w grze i robił konflikt, wywalilem go i ruszylo.
 
INTERFEJS
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego menu ekwipunku przewijało się szybko w górę i w dół po rozłożeniu jakiegoś przedmiotu na części lub upuszczeniu go.

Bardzo cieszę się ze wszystkich zmian, ale z tej najbardziej, bo rozkładam wszystko co znajduję i to miganie ekwipunku jest strasznie irytujące :).
Dzięki że wzięliście tego robala na celownik (y).
 
Witam, u mnie po zainstalowaniu aktualizacji gra zaczęła leciutko klatkować w trybie wydajności. Gram na PS5.
Tryb wydajności zawsze super trzymał 60 FPS, a teraz przycina zwłaszcza podczas szybkiej jazdy.
 
Dla mnie główna zmiana że Cyber wywala się tuż po odpaleniu, zobacze może zaaktualizuje stery i czy coś to zmieni.
Mały porządek z modami i ruszyło.
U mnie wogóle nie odpala, Każe sprawdzić spójność plików co nic nie daje ;)
 
  • Na skróty - naprawiono błąd, w wyniku którego ciężarówka znikała z garażu, blokując postępy.
Ciężarówka może i się pojawiła ale nie da się jej otworzyć drzwi, bagażnika ani jej rozwalić na kawałki, w misji nadal widnieje komenda poszukaj ciężarówki nawet jak stoję obok niej . :(
 

Attachments

  • obraz_2022-11-09_171501230.png
    obraz_2022-11-09_171501230.png
    2.5 MB · Views: 302
Nie wiem jak usunąć post :( Ale na dwa wcześniejsze błędy pomogła re instalka steam i odpalenie gry na nowo...bo z początku w ogóle nie chciało się połączyć z chmurą, po pierwszym odpaleniu po aktualizacji,wyjściu i ponownej próbie wejścia.
 
Last edited:
U mnie gra śmiga na 1.61, zaktualizowała się automatycznie na GOG nawet nie poczułem że coś leci :) .
 
pls pomocy!! W queście mechaniczna dziewczyna jak mamy spotkać się z Judy na balkonie chmur nie mogę przejść dalej, bo balkon jest ogrodzony jakąś siatką (?). Ma ktoś pomysł co z tym zrobić? Jak przejść przez to? Próbowałam też przyjść o innych godzinach i nic
 

Attachments

  • 2022-11-10 (2).png
    2022-11-10 (2).png
    2.8 MB · Views: 228
  • 2022-11-10.png
    2022-11-10.png
    2.8 MB · Views: 233
Nie wiem czy ktoś miał podobny problem.
Standardowo jako ruch do przodu mam przypisany LPM. Problem od jakiegoś czasu występuje na mapie z teleportami. Przy kliknięciu na teleport przesuwa się mapa i nie da się go wybrać przez co teleportacja jest niemożliwa. Po dłuższej walce pomogło ręczne zmienienie w pliku konfiguracyjnym skrótu do wyboru teleportu.
 
Na najnowszym patchu 1.61 na PS5 w pojazdach jest opcja wyłączonych albo świateł długich które są zdecydowanie za mocne. Nie wiem dlaczego zniknęły światła mijania które były idealne podczas jazdy nocą... Teraz to jest lekką udręka
 
Czegoś nie rozumiem po wprowadzeniu patch`a 16.1 nie zmienia się wygląd V czy to przy lustrze czy w innych opcjach. Można otworzyć edytor postaci wprowadzić dowolne zmiany w niej lecz nie zapisują się i postać jest zawsze taka sama. Gram na PC - platforma GOG.
 
Miałem dziwny przypadek w opuszczonym obozie aldecados.... Stoję po środku pustego obozu i pojawiło się nagle obok mnie z 15 różnych dzieciaków i patrzyły się na mnie xD Dodam , że grałem na PS5 na trybie wydajności. Dodam jeszcze, że co jakiś czas zawiesza się licznik prędkości i innych informacji na motocyklach w trybie pierwszej osoby, i dopóki nie wczytam zapisu jest tak bez przerwy
 
Last edited:
Top Bottom