Aktualizacja 10.5 — lista zmian

+

Vattier

CD PROJEKT RED


Aktualizacja 10.5 przyniesie wiele zmian i poprawek, a najważniejsze z nich dotyczą przeróbek kart neutralnych, Zemsty (w talii Potworów) oraz nowego słowa kluczowego: Odliczanie.

Obejrzyj wideo, w którym nasi deweloperzy omawiają jutrzejszą aktualizację:

Nowe elementy gry
  • Nowe słowo kluczowe – Odliczanie: Przed końcem tury wartość licznika obniża się o 1. Zdolność aktywuje się, gdy wartość ta osiągnie 0.
Odliczanie to nowe słowo kluczowe dodane do kart, których licznik spadał z każdą turą (np. Ciri: Szarża, Megaskop, Saskia: Dowódczyni).

Umiejętności związane z odliczaniem będą się teraz aktywować przed wszystkimi efektami końca tury – oznacza to, że jeśli Portal lub Megaskop wezwą kartę-silnik, jej umiejętność końca tury zostanie teraz aktywowana!

Zmiany
Podróże powracają!
Geralt i Ciri pojawią się ponownie! Wybierz Podróż, w której chcesz czynić postępy, i zacznij od miejsca, w którym poprzednio przerwano grę!

Nagrody – czyń postępy w Podróżach, aby odblokować ozdoby i przedmioty kosmetyczne oraz zdobywać Punkty Nagród na ścieżce standardowej i premium.

Kontrakty – odblokuj jeszcze więcej nagród dzięki rozgrywkom ze swoimi ulubionymi przedmiotami kosmetycznymi.

Nowe rodzaje bibelotów – pojawią się nowe nagrody do odblokowania. Dla Geralta: aury oparte na wiedźmińskich znakach, a dla Ciri: trofea oparte na jej przygodach.

Nowe zadania tygodniowe – w każdym tygodniu dostępne będą tylko 3 zadania. Jeśli nie uda ci się wykonać któregoś z zadań, w nowym tygodniu będziesz mieć możliwość ponownego wylosowania zadań z poprzedniego tygodnia. Zadania pozostają takie same niezależnie od wybranej Podróży. Fragmenty korony zdobyte po wykonaniu zadania zostaną dodane do aktualnie wybranej Podróży.

Historia – zapoznaj się z historiami Geralta i Ciri, które w momencie premiery będą w pełni dostępne

Uwaga: Tymczasowo nieukończone kontrakty związane z wykonywaniem zadań z Podróży zostaną wyłączone. Pracujemy nad dostosowaniem ich do nowych zasad Podróży. Dotychczasowe postępy w tych kontraktach nie znikną.

Neutralne
  • Ciri: Szarża – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
Ostrze Hen Gaidth
Typ karty zmieniono z artefaktu na kartę specjalną.

Umiejętność zmieniono na:

Echo.

Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń, następnie stwórz i zagraj kopię bazową przechowywanej jednostki i daj jej fatum.

Śmiertelny cios: Wygnaj jednostkę i zachowaj jej duszę w Ostrzu Hen Gaidth."
Tajemnicza skrzynka z łamigłówką
Opis dostosowano tak, aby zawierał brakujące informacje. Nowy opis:

Zdrada.

Rozmieszczenie: Stwórz w przeciwnym rzędzie Dżina z Lampy o sile 7. Jeśli żaden z graczy nie spasował, wybierz kartę ze swojej ręki.

Adrenalina 2: Stwórz w przeciwnym rzędzie Dżina z Lampy o sile 7 i zamiast tego zniszcz tę kartę.

Rozkaz: Wybierz kartę ze swojej ręki.

Na koniec swojej tury przekształć wybraną kartę/karty z ręki o najwyższym koszcie werbunku w rzecz z pudełka, następnie wygnaj tę kartę.
  • Portal – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
  • Pierścień przychylności – koszt werbunku zmieniono z 8 na 9, podstawowe wzmocnienie zmieniono z 4 na 3.
  • Saer Qu'an – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
Sihill
Typ karty zmieniono z artefaktu na kartę specjalną.

Koszt werbunku zmieniono z 11 na 12.

Umiejętność zmieniono na:

Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.

Śmiertelny cios: Zagraj brązową kartę ze swojej ręki, następnie przenieś Sihill z powrotem do swojej ręki.

Inicjatywa: Zwiększ także zadawane obrażenia o 1 na resztę gry.
  • Stregobor – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
Krąg Przywołań
Typ karty zmieniono z karty specjalnej na artefakt.

Koszt werbunku zmieniono z 6 na 8.

Umiejętność zmieniono na:

Wytrzymałość.

Rozmieszczenie: Wybierz jednostkę ze swojej talii i ustaw wartość jej licznika na równą kosztowi jej werbunku.

Przed końcem swojej tury zmniejsz wartość licznika tej karty o 1 za każdą sąsiadującą jednostkę.

Gdy licznik osiągnie 0, wezwij wybraną jednostkę ze swojej talii do tego rzędu i zniszcz tę kartę.
Miecz z Tesham Mutna
Typ karty zmieniono z artefaktu na kartę specjalną.

Umiejętność zmieniono na:

Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń. Powtórz akcję tyle razy, ile statusów posiada wybrana jednostka.
  • Villentretenmerth – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
Mistrzowska Włócznia
Typ karty zmieniono z artefaktu na kartę specjalną.

Koszt werbunku zmieniono z 7 na 6.

Umiejętność zmieniono na:

Zadaj wrogiej jednostce 6 pkt obrażeń.

Śmiertelny cios: Zadaj nadmiarowe obrażenia innej wrogiej jednostce.
  • Megaskop – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
Filtr Petriego
Koszt werbunku zmieniono z 7 na 5.

Umiejętność zmieniono na:

Rozmieszczenie: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.

Rozkaz: Daj sojuszniczej jednostce zapał.
Grom
Koszt werbunku zmieniono z 8 na 5.

Umiejętność zmieniono na:

Rozmieszczenie: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.

Rozkaz: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.
Tarcza z łusek
Typ karty zmieniono z artefaktu na kartę specjalną.

Koszt werbunku zmieniono z 7 na 4.

Umiejętność zmieniono na:

Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4 i daj jej tarczę.

Gdy karta znajduje się na twoim cmentarzu, zagrywając jednostkę, daj jej tarczę, następnie wygnaj tę kartę.

Potwory
Królowa Krabopająków
Umiejętność zmieniono na:

Rozmieszczenie: Pochłoń sojuszniczą jednostkę.

Rozkaz: Stwórz i zagraj Gniazdo krabopająków.

Zemsta: Stwórz w tym rzędzie podstawową kopię pochłoniętej jednostki.
  • Stary Grot: Sen – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
Rytualna Ofiara
Nazwę zmieniono na Kuchta: Rytuał.

Typ karty zmieniono z karty specjalnej na jednostkę.

Siłę zmieniono na 5.

Koszt werbunku zmieniono z 8 na 11.

Umiejętność zmieniono na:

Zemsta: Wezwij 2 losowe brązowe jednostki z zemstą ze swojej talii do tego rzędu.
Hybryda
Umiejętność zmieniono na:

Rozmieszczenie (bliskie starcie): Jeśli podczas tej tury pochłonięto jakąś jednostkę, wzmocnij tę kartę o 4.

Rozmieszczenie (daleki zasięg): Pochłoń sojuszniczą jednostkę.
  • Vran Wojownik – koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.

Nilfgaard
  • Bal maskowy – koszt werbunku zmieniono z 15 na 14.
  • Amnestia – koszt werbunku zmieniono z 6 na 5.

Królestwa Północy
  • Desant morski – koszt werbunku zmieniono z 13 na 14.
  • Królowa Meve – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
Podróżująca kapłanka
Umiejętność zmieniono na:

Zasłona.

Rozmieszczenie: Zyskaj 0 ładunków. Za każdym razem, gdy ta jednostka wraca do twojej talii, zwiększ liczbę ładunków o 3.

Rozkaz: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.

Za każdym razem, gdy ta jednostka zyskuje inspirację, zyskaj zapał.

Ładunki: 0
  • Mistrz oblężeń – siłę zmieniono z 2 na 1, pancerz zmieniono z 0 na 1.

Scoia'tael
Brouver Hoog
Umiejętność zmieniono na:

Rozmieszczenie: Zyskaj 1 punkt Pancerza za każdego Krasnoluda w ręce.

Barykada: Na koniec tury wzmocnij wszystkie Krasnoludy w tym rzędzie Pancerzem o wartości 1, następnie strać 1 pkt pancerza.
  • Saskia: Dowódczyni – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
  • Vanadain – siłę zmieniono z 6 na 7, koszt werbunku zmieniono z 7 na 9.
Kompania Zoltana
Umiejętność zmieniono na:

Stwórz w sojuszniczym rzędzie 2 Awanturników. Zwiększ liczbę stworzonych Awanturników o 1 za każdego Zoltana w twojej talii startowej.
  • Pułapka Miażdżąca – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie,

Skellige
  • Drakkar Bojowy – opis karty zmieniono tak, aby precyzował, że jedynie jednostki zagrywane przez przeciwnika po jego stronie planszy otrzymają obrażenia.

Syndykat
  • Ludovicus Brunenbaum – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
  • Inkwizytor Wiecznego Ognia – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
Poprawki
  • Interfejs gry nie może już stać się nieintarktywny, gdy gracz obserwuje cmentarz podczas jego modyfikacji.
  • Poprawiono klasyfikację „Czatowniczej Zasadzki” z „umiejętności funkcjonalnej” na „umiejętność tworzenia".
  • Słowo kluczowe Fatum już nie wskazuje błędnie, że dotyczy tylko jednostek.
  • Podczas zagrywania kart, które można umieścić w obu rzędach, będzie się teraz zawsze podświetlać efekt właściwy dla wybranego rzędu.
  • W przypadku kart z opisem „Dobierz kartę, a następnie…” druga akcja nie zostanie wykonana, jeśli gracz nie dobierze żadnej karty.
  • Rozkaz Dol Dhu Lokke nie będzie już nieaktywny, gdy w talii gracza nie ma żadnych jednostek.
  • Figgis Merluzzo nie posiada już zapału.
  • Umiejętność dalekiego zasięgu Ihuarraquaxa nie wzywa już wrogiej jednostki do losowego rzędu.
  • Umiejętność początkowa Króla Brana teraz poprawnie powoduje postępy w kontraktach związanych z weteranami.
  • Karta W siną dal nie może już aktywować efektu wygnania Pierścienia przychylności.
  • Karta W siną dal nie będzie już wzywana na planszę, jeśli zostanie przemieniona przez Tajemniczą skrzynkę z łamigłówką (znajdując się na skrajnie prawej pozycji w ręce).
  • Sabotażysta Szkoły Kota nie pomija już obrażeń, gdy próbuje obrać za cel jednostkę, która znajduje się w pełnym rzędzie i nie może się przemieścić.
  • Umiejętność Berserkera Drummonda nie będzie się już aktywować, jeśli został on zmuszony do przemiany przed swoją turą pod koniec sekwencji tury.
 
Last edited by a moderator:
> Umiejętność Berserkera Drummonda nie będzie się już aktywować, jeśli został on zmuszony do przemiany przed swoją turą pod koniec sekwencji tury.

Ktos moze wyjasnic o co chodzi?
 
Z racji tego, że coś się REDom pochrzaniło przy planowej publikacji postów (brak polskojęzycznego wątku w polskim podforum - który jednak pojawił się na anglojęzycznym) - mam na myśli cztery wątki z opisem aktualizacji (screen poniżej) pokusiłem się o przekopiowanie tutaj opisu zmian ze strony głównej (tym chętniej gdy zauważyłem, że w innym wątku ktoś napomknął o nadchodzących zmianach).

Bez tytułu.png


Aktualizacja 10.5 przyniesie wiele zmian i poprawek, a najważniejsze z nich dotyczą przeróbek kart neutralnych, Zemsty (w talii Potworów) oraz nowego słowa kluczowego: Odliczanie.

Obejrzyj wideo, w którym nasi deweloperzy omawiają jutrzejszą aktualizację:



Nowe elementy gry

  • Nowe słowo kluczowe – Odliczanie: Przed końcem tury wartość licznika obniża się o 1. Zdolność aktywuje się, gdy wartość ta osiągnie 0.
Odliczanie to nowe słowo kluczowe dodane do kart, których licznik spadał z każdą turą (np. Ciri: Szarża, Megaskop, Saskia: Dowódczyni).

Umiejętności związane z odliczaniem będą się teraz aktywować przed wszystkimi efektami końca tury – oznacza to, że jeśli Portal lub Megaskop wezwą kartę-silnik, jej umiejętność końca tury zostanie teraz aktywowana!


Zmiany

Podróże powracają!
Geralt i Ciri pojawią się ponownie! Wybierz Podróż, w której chcesz czynić postępy, i zacznij od miejsca, w którym poprzednio przerwano grę!

Nagrody – czyń postępy w Podróżach, aby odblokować ozdoby i przedmioty kosmetyczne oraz zdobywać Punkty Nagród na ścieżce standardowej i premium.
Kontrakty – odblokuj jeszcze więcej nagród dzięki rozgrywkom ze swoimi ulubionymi przedmiotami kosmetycznymi.
Nowe rodzaje bibelotów – pojawią się nowe nagrody do odblokowania. Dla Geralta: aury oparte na wiedźmińskich znakach, a dla Ciri: trofea oparte na jej przygodach.
Nowe zadania tygodniowe – w każdym tygodniu dostępne będą tylko 3 zadania. Jeśli nie uda ci się wykonać któregoś z zadań, w nowym tygodniu będziesz mieć możliwość ponownego wylosowania zadań z poprzedniego tygodnia. Zadania pozostają takie same niezależnie od wybranej Podróży. Fragmenty korony zdobyte po wykonaniu zadania zostaną dodane do aktualnie wybranej Podróży.
Historia – zapoznaj się z historiami Geralta i Ciri, które w momencie premiery będą w pełni dostępne

Uwaga: Tymczasowo nieukończone kontrakty związane z wykonywaniem zadań z Podróży zostaną wyłączone. Pracujemy nad dostosowaniem ich do nowych zasad Podróży. Dotychczasowe postępy w tych kontraktach nie znikną.




Neutralne

  • Ciri: Szarża – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
Ostrze Hen Gaidth
Typ karty zmieniono z artefaktu na kartę specjalną.
Umiejętność zmieniono na:
Echo.
Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń, następnie stwórz i zagraj kopię bazową przechowywanej jednostki i daj jej fatum.
Śmiertelny cios: Wygnaj jednostkę i zachowaj jej duszę w Ostrzu Hen Gaidth.

Tajemnicza skrzynka z łamigłówką
Opis dostosowano tak, aby zawierał brakujące informacje. Nowy opis:
Zdrada.
Rozmieszczenie: Stwórz w przeciwnym rzędzie Dżina z Lampy o sile 7. Jeśli żaden z graczy nie spasował, wybierz kartę ze swojej ręki.
Adrenalina 2: Stwórz w przeciwnym rzędzie Dżina z Lampy o sile 7 i zamiast tego zniszcz tę kartę.
Rozkaz: Wybierz kartę ze swojej ręki.
Na koniec swojej tury przekształć wybraną kartę/karty z ręki o najwyższym koszcie werbunku w rzecz z pudełka, następnie wygnaj tę kartę.
  • Portal – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
  • Pierścień przychylności – koszt werbunku zmieniono z 8 na 9, podstawowe wzmocnienie zmieniono z 4 na 3.
  • Saer Qu'an – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
Sihill
Typ karty zmieniono z artefaktu na kartę specjalną.
Koszt werbunku zmieniono z 11 na 12.
Umiejętność zmieniono na:
Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.
Śmiertelny cios: Zagraj brązową kartę ze swojej ręki, następnie przenieś Sihill z powrotem do swojej ręki.
Inicjatywa: Zwiększ także zadawane obrażenia o 1 na resztę gry.
  • Stregobor – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
Krąg Przywołań
Typ karty zmieniono z karty specjalnej na artefakt.
Koszt werbunku zmieniono z 6 na 8.
Umiejętność zmieniono na:
Wytrzymałość.
Rozmieszczenie: Wybierz jednostkę ze swojej talii i ustaw wartość jej licznika na równą kosztowi jej werbunku.
Przed końcem swojej tury zmniejsz wartość licznika tej karty o 1 za każdą sąsiadującą jednostkę.
Gdy licznik osiągnie 0, wezwij wybraną jednostkę ze swojej talii do tego rzędu i zniszcz tę kartę.

Miecz z Tesham Mutna
Typ karty zmieniono z artefaktu na kartę specjalną.
Umiejętność zmieniono na:
Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń. Powtórz akcję tyle razy, ile statusów posiada wybrana jednostka.
  • Villentretenmerth – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
Mistrzowska Włócznia
Typ karty zmieniono z artefaktu na kartę specjalną.
Koszt werbunku zmieniono z 7 na 6.
Umiejętność zmieniono na:
Zadaj wrogiej jednostce 6 pkt obrażeń.
Śmiertelny cios: Zadaj nadmiarowe obrażenia innej wrogiej jednostce.
  • Megaskop – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
Filtr Petriego
Koszt werbunku zmieniono z 7 na 5.
Umiejętność zmieniono na:
Rozmieszczenie: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.
Rozkaz: Daj sojuszniczej jednostce zapał.

Grom
Koszt werbunku zmieniono z 8 na 5.
Umiejętność zmieniono na:
Rozmieszczenie: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.
Rozkaz: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.

Tarcza z łusek
Typ karty zmieniono z artefaktu na kartę specjalną.
Koszt werbunku zmieniono z 7 na 4.
Umiejętność zmieniono na:
Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4 i daj jej tarczę.
Gdy karta znajduje się na twoim cmentarzu, zagrywając jednostkę, daj jej tarczę, następnie wygnaj tę kartę.




Potwory

Królowa Krabopająków

Umiejętność zmieniono na:
Rozmieszczenie: Pochłoń sojuszniczą jednostkę.
Rozkaz: Stwórz i zagraj Gniazdo krabopająków.
Zemsta: Stwórz w tym rzędzie podstawową kopię pochłoniętej jednostki.
  • Stary Grot: Sen – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
Rytualna Ofiara
Nazwę zmieniono na Kuchta: Rytuał.
Typ karty zmieniono z karty specjalnej na jednostkę.
Siłę zmieniono na 5.
Koszt werbunku zmieniono z 8 na 11.
Umiejętność zmieniono na:
Zemsta: Wezwij 2 losowe brązowe jednostki z zemstą ze swojej talii do tego rzędu.

Hybryda
Umiejętność zmieniono na:
Rozmieszczenie (bliskie starcie): Jeśli podczas tej tury pochłonięto jakąś jednostkę, wzmocnij tę kartę o 4.
Rozmieszczenie (daleki zasięg): Pochłoń sojuszniczą jednostkę.
  • Vran Wojownik – koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.



Nilfgaard

  • Bal maskowy – koszt werbunku zmieniono z 15 na 14.
  • Amnestia – koszt werbunku zmieniono z 6 na 5.



Królestwa Północy

  • Desant morski – koszt werbunku zmieniono z 13 na 14.
  • Królowa Meve – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
Podróżująca kapłanka
Umiejętność zmieniono na:
Zasłona.
Rozmieszczenie: Zyskaj 0 ładunków. Za każdym razem, gdy ta jednostka wraca do twojej talii, zwiększ liczbę ładunków o 3.
Rozkaz: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.
Za każdym razem, gdy ta jednostka zyskuje inspirację, zyskaj zapał.
Ładunki: 0
  • Mistrz oblężeń – siłę zmieniono z 2 na 1, pancerz zmieniono z 0 na 1.



Scoia'tael

Brouver Hoog

Umiejętność zmieniono na:
Rozmieszczenie: Zyskaj 1 punkt Pancerza za każdego Krasnoluda w ręce.
Barykada: Na koniec tury wzmocnij wszystkie Krasnoludy w tym rzędzie Pancerzem o wartości 1, następnie strać 1 pkt pancerza.
  • Saskia: Dowódczyni – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
  • Vanadain – siłę zmieniono z 6 na 7, koszt werbunku zmieniono z 7 na 9.
Kompania Zoltana
Umiejętność zmieniono na:
Stwórz w sojuszniczym rzędzie 2 Awanturników. Zwiększ liczbę stworzonych Awanturników o 1 za każdego Zoltana w twojej talii startowej.
  • Pułapka Miażdżąca – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie,



Skellige

  • Drakkar Bojowy – opis karty zmieniono tak, aby precyzował, że jedynie jednostki zagrywane przez przeciwnika po jego stronie planszy otrzymają obrażenia.



Syndykat

  • Ludovicus Brunenbaum – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.
  • Inkwizytor Wiecznego Ognia – opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie.

Poprawki

  • Interfejs gry nie może już stać się nieintarktywny, gdy gracz obserwuje cmentarz podczas jego modyfikacji.
  • Poprawiono klasyfikację „Czatowniczej Zasadzki” z „umiejętności funkcjonalnej” na „umiejętność tworzenia".
  • Słowo kluczowe Fatum już nie wskazuje błędnie, że dotyczy tylko jednostek.
  • Podczas zagrywania kart, które można umieścić w obu rzędach, będzie się teraz zawsze podświetlać efekt właściwy dla wybranego rzędu.
  • W przypadku kart z opisem „Dobierz kartę, a następnie…” druga akcja nie zostanie wykonana, jeśli gracz nie dobierze żadnej karty.
  • Rozkaz Dol Dhu Lokke nie będzie już nieaktywny, gdy w talii gracza nie ma żadnych jednostek.
  • Figgis Merluzzo nie posiada już zapału.
  • Umiejętność dalekiego zasięgu Ihuarraquaxa nie wzywa już wrogiej jednostki do losowego rzędu.
  • Umiejętność początkowa Króla Brana teraz poprawnie powoduje postępy w kontraktach związanych z weteranami.
  • Karta W siną dal nie może już aktywować efektu wygnania Pierścienia przychylności.
  • Karta W siną dal nie będzie już wzywana na planszę, jeśli zostanie przemieniona przez Tajemniczą skrzynkę z łamigłówką (znajdując się na skrajnie prawej pozycji w ręce).
  • Sabotażysta Szkoły Kota nie pomija już obrażeń, gdy próbuje obrać za cel jednostkę, która znajduje się w pełnym rzędzie i nie może się przemieścić.
  • Umiejętność Berserkera Drummonda nie będzie się już aktywować, jeśli został on zmuszony do przemiany przed swoją turą pod koniec sekwencji tury.

Mam nadzieję że odklikałem wszystkie rozwinięcia opisów kart :)
 
Last edited:
Też miałem taki zamiar ale szybko mi się odechciało.
Pochwalam więc.

Od siebie dodam tylko że chyba właśnie zabili krasnale. Podobny los z racji rytualnej ofiary spotkał kilka memików MO w tym ten z południcami.

Nerf kapłanki naprawdę solidny... Wystarczy mutagenator i problem rozkazu znika.
Reszty "zmian" nawet szkoda komentować. Połowa to ""opis karty zmieniono tak, by zawierał nowe słowo kluczowe Odliczanie, "

No i bym zapomniał najważniejsze dla mnie. Jak to jest z tymi podróżami?
Podróży Gerwanta w wersji premium nie mam a chciałbym mieć. Wszystkie poziomy w niej natomiast mam zaliczone. Z drugiej strony w podróży Ciri premium mam i stanąłem gdzieś na 120 poziomie.
Chciałbym więc kupić Gerwanta i dokończyć Cirilke a oni coś o wyborze jednej z dwóch piszą. Czy więc można dwie?
Dodatkowo piszą o zablokowanych kontraktach podróży. Drogie CDPR jak coś robić to porządnie tak aby działała całość nie zaś na odpier... Ekhm ekhm

Wygląda to coraz gorzej. Nawet nikomu porządnie przetłumaczyć się nie chce.
 
Link do zmian w balansie - co ciekawe w języku polskim, ale na anglojęzycznym forum: https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/aktualiazcja-10-5-lista-zmian.11103250/

Z tego co zrozumiałem w podróżach to będziesz mógł wybrać podróż Geralta albo Ciri. Nie wiem tylko czy będziesz sie mógł przełączać między nimi. Mają dojść jakieś nowe bibeloty, czyli podróże będą bardziej rozbudowane. Przynajmniej ci, którzy już ją mają zaliczoną, będą mieli co robić odblokowując dodatkową zawartość.
 
Zmiana niegrywalnych neutralnych kart na plus, NERF dla krasnali - trochę szkoda szczególnie że nie były jakaś topową talią... A co do kapłanki - potężny nerf xd teraz to wprost idealnie zbalansowana karta... Ehhh szkoda słów
 
Dokładnie to samo pomyślałem. Krasnoludy były tier 2 zostaly znerfione i Brouver już nie będzie grany. Wzmacnia tylko karty z 1 pkt pancerza co jest śmieszne. Kompania Zoltana nie dostaje pancerza, czyli jest useless pod Brouvera a kapłanki jak były Tier 0 tak będą. Jeszcze dostało się machinom KP (mistrz oblężeń i desant) nie wiadomo dlaczego.
 
@Iorweth15 co do Brouvera. To ja to rozumiem inaczej. Jeśli mamy 5 krasnoludków na ręce dostaje 5 pancerza następnie traci 1 pkt pancerza i rozdaje 1 pkt pancerza wszystkim krasnalom w rzędzie. I tak dopóki ma barykadę. Przynajmniej tak wynika z tego tłumaczenia. Oryginału nie widziałem.
Post automatically merged:

W Oryginale wygląda to tak:
"Brouver Hoog - Ability changed to:

Deploy: Gain 1 Armor for each Dwarf in your hand.

Barricade: At the end of your turn, boost all Dwarves with Armor on this row by 1, then lose 1 Armor."

Wychodzi więc na to że nadal wzmacnia wszystkie krasnale z pancerzem w rzędzie.
 
Last edited:
Pomiędzy ...

"Barricade: At the end of your turn, boost all Dwarves with Armor on this row by 1, then lose 1 Armor."

... a ...

"Barykada: Na koniec tury wzmocnij wszystkie Krasnoludy w tym rzędzie Pancerzem o wartości 1, następnie strać 1 pkt pancerza."

... jest ogromna różnica. Kto to tłumaczył? :ROFLMAO:

I to ma być profesjonalna POLSKA firma? Śmiech na sali.
 
Last edited by a moderator:
Ciekawe zmiany, cieszę się, że Syndykat w tym miesiącu nie oberwał w żaden istotny sposób, można dalej bawić się haraczem i testować Wybrańców Ognia. Krasnale dostały po zębach ale tylko delikatnie, Brouver to w dalszym ciągu karta mogąca udźwignąć rundę jeśli zabezpieczymy ją przed usunięciem.

Nie mogę się doczekać aż przetestuję Miecz z Tesham Mutna na Ciri:Novej... nie żebym coś miał do talii <9prow :p

Czas na przetestowanie weteranów, złożenie nowej pożerki i może chwilowy powrót do wampirów :D

Ktoś tu jeszcze nie narzeka tylko jara się nowymi perspektywami? :D
 
Otóż okazuje się że postępy można czynić w jednej jak i drugiej podróży.
Natomiast mając już odblokowane premium w podróży Ciri nie otrzymałem nowych nagród np karty Ciri erupcja mocy której nie posiadam.
 
Otóż okazuje się że postępy można czynić w jednej jak i drugiej podróży.
Natomiast mając już odblokowane premium w podróży Ciri nie otrzymałem nowych nagród np karty Ciri erupcja mocy której nie posiadam.
Gdzie te podróże widać? Sprawdziłem na PC i telefonie jeszcze nie mam nic. Jak wejdę w Co nowego to mogę przejść do podróży Gierwałta i jest pusta, lista również.
1652175965524.png
 
@ThorR_RPG Ja mam nagrody normalnie widoczne zarówno na PC jak i telefonie.
Tak to wygląda u mnie. Grać i progresować jeszcze się nie odważyłem ;)
Post automatically merged:

Tylko tak jak pisałem nowych nagród z premium nie otrzymałem
 

Attachments

  • Screenshot_2022-05-10-11-57-11-025_com.cdprojektred.gwent.jpg
    Screenshot_2022-05-10-11-57-11-025_com.cdprojektred.gwent.jpg
    877.5 KB · Views: 78
  • Screenshot_2022-05-10-11-56-53-495_com.cdprojektred.gwent.jpg
    Screenshot_2022-05-10-11-56-53-495_com.cdprojektred.gwent.jpg
    830 KB · Views: 78
Tylko tak jak pisałem nowych nagród z premium nie otrzymałem
Czy dobrze rozumiem, że te nowe nagrody są przypisane ustalonym poziomom powyżej setnego?
Czy też może liczy się ilość wbitych poziomów od momentu ponownego pojawienia tych podróży?
 
@Lexor
Są przypisane do istniejących poziomów poniżej setnego oraz w przypadku Geralta także powyżej setnego.
U Ciri nagrody za przekroczenie setnego pozostają bez zmian.
Nie wiem jak oni założyli sobie odblokowanie tych nowych nagród przypisanych do już odblokowanych poziomów. Na chwilę obecną nowe nagrody z listy nagród podróży prawdopodobnie mogą zdobyć tylko osoby które teraz wykupią premium czyli już wcześniej ich nie odblokowały.

Dodatkowo dodali nowe kontrakty z rewersami i bibelotami
 
Last edited:
Top Bottom