Aktualizacja 4.01 – lista zmian

+
Może masz podłączony jakis trackball, odepnij wszystkie urządzenia peryferyjne USB poza myszką i sprawdź.
No właśnie nie mam. Ale na wszelki wypadek odłączyłem wszystko i podpiąłem na nowo. Niestety bez poprawy sytuacji. Ale teraz mam zagwozdkę. Kiedyś kupiłem zwykłą edycję (kolekcjonerską) gry, oczywiście potem dokupiłem oba DLC. Potem zgarnąłem gratisa w postaci edycji gry roku. I to właśnie na tej drugiej występuje ten problem. Na tej "zwykłej" mysz działa normalnie.
 
U mnie na ps4 gra po aktualizacji często się doczytuje w dialogach masakra jakaś chyba zacznę grać od nowa bez aktualizacji nawet nie pomogło reinstalacja
 
Po aktualizacji na PS5 gra zaliczyła spory dowgrade. Pogorszona jakość tekstur, tak jakby HD Reworked nie zawsze działało.
Rozmazane są ścieżki, rozmyte skały na przemian z wyraźnymi. Ścieżki się rozwarstwiają - szczególnie efekt widoczny na kostce brukowej w Novigradzie. Chwalono się ,że w wersji next gen te kostki brukowe już nie są zdjęciem, a są 3D. Teraz znów są płaskie i w dodatku rozwarstwione.
Nowej jakości trawa 3D w wiekszości została usunięta i jest albo poszarpana, albo wczytywana jest ta z przed aktualizacji next gen nie wspominając iż wczytuje się na oczach.
Ray tracing został mocno okrojony przez co gra nie jest już taka piękna. Coś jest nie tak z okluzją? Cieniami? Wszystko jest płaskie i jakieś dziwne nie mówiąc o jakości tekstur. Mimo tak wielkich cięć w wizualiach gra się koszmarnie tnie i wiesza. Wcześniej chodziła płynnie i wszystko było naprawdę super, a teraz to koszmarek.
 
Ja tam na PS5 zauważyłem znaczną poprawę płynności przy włączonym RT. Wciąż jest problem z trzymaniem stałych 30, ale dużo częściej gra w ogóle tyle wyciąga i przede wszystkim da się w tym trybie grać.
Co do reszty wymienionych wyżej rzeczy - problem z kostką w Novigradzie u mnie nie występuje, wiem, bo spacerowałem wczoraj do łaźni i zwróciłem konkretnie uwagę na tę kostkę. To samo z roślinnością i popinem tejże, w sensie ja tej zmiany na wersję pre-next gen patch nie widzę. Reszcie się specjalnie nie przyglądałem, więc nie potwierdzę ani nie zaprzeczę, przynajmniej dopóki nie odpalę znowu gry. Łatwo będzie porównać, bo obydwie wersje mam zainstalowane na konsoli, chociaż roślinność by się rzuciła w oczy od razu z uwagi na kolosalną rozbieżność między wersjami.
 
W moim przypadku, na PC, zauważyłem delikatny spadek wydajności względem wersji 4.00.
 
Obydwie wersje? W jakim sensie? Wersję na PS5 z aktualizacją 4.00 i aktualizacją 4.01? Czy wersje na PS5 i PS4?
 
Mi cały czas chodzi o wersje na PS5 z patchem 4.00 i 4.01.
Tutaj wiele zostało zepsute.
Gra była o wiele bardziej klimatyczna z patchem 4.00 na PS5. Jak wygląda kwestia tej aktualizacji na PS4 tego nie analizowałem. Wracając do kostki w Novigradzie ona nie wszędzie się rozwarstwia, ale dość często można na to natrafić. Najdokładniej widać to w fotomodzie.
Poza rynkiem i ważniejszymi placówkami stała się rozmazana i nie wyraźna tak jakby HD Reworked nie działało.
No i znacznie ograniczyli zasięg rysowania. W szczególności widać to na drzewach na dalszym planie i cieniowaniu budynków. Wcześniej budynki np w Nowigradzie były wyraźne, miały ładne i ostre kolory nawet z odległości, a teraz są jakby zamglone.
 
Wiedźmin mi się sypie po aktualizacji. Próbowałem 60/90/120 fps, z RT i bez :(

CPU - Intel(R) Core(TM) i9-10900KF CPU - @ 3.70GHz 10 Cores
RAM - 32 GB
GPU - AMD Radeon RX 7900 XTX - Primary/Discrete
VRAM - 24560 MB - GDDR6 2500 MHz
Graphics - AMD Radeon RX 7900 XTX
Graphics Manufacturer - Built by AMD
Usable Memory Size - 24560 MB
Core Clock - 2304 MHz
Memory Type - GDDR6
Memory Clock - 2500 MHz
Memory Bit Rate - 20.00 Gbps
Total Memory Bandwidth - 960 GByte/s
BIOS Part Number - 113-D7020100-102
BIOS Version - 022.001.002.009
BIOS Date - 2022/11/15 21:21
Device ID - 744C
Revision ID - C8
Vendor ID - 1002
SubSystem ID - 0E3B
SubSystem Vendor ID - 1002
Bus Type - PCI Express 4.0
Current Bus Settings - PCI Express 3.0 x16
Driver Version - 22.40.00.61-221216a-386934C-AMD-Software-Adrenalin-Edition
AMD Windows Driver Version - 31.0.14000.61002
Direct3D API Version - 12.2
Vulkan™ API Version - 1.3.232
OpenCL™ API Version - 2.0
OpenGL® API Version - 4.6
Direct3D® Driver Version - 9.14.10.01525
Vulkan™ Driver Version - 2.0.247
OpenCL® Driver Version - 31.0.14000.61002
OpenGL® Driver Version - 22.12.221108_f51c4a4
2D Driver Version - 8.1.1.1634
2D Driver File Path - /REGISTRY/MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Control/Class/{4d36e968-e325-11ce-bfc1-08002be10318}/0001
UI Version - 2022.1216.1409.1953
AMD Audio Driver Version - 10.0.1.24
Driver Provider - Advanced Micro Devices, Inc.
Windows Edition - Windows 11 Professional (64 bit)
Windows Version - 22H2
 
Wiedźmin mi się sypie po aktualizacji. Próbowałem 60/90/120 fps, z RT i bez :(

CPU - Intel(R) Core(TM) i9-10900KF CPU - @ 3.70GHz 10 Cores
RAM - 32 GB
GPU - AMD Radeon RX 7900 XTX - Primary/Discrete
VRAM - 24560 MB - GDDR6 2500 MHz
Graphics - AMD Radeon RX 7900 XTX
Graphics Manufacturer - Built by AMD
Usable Memory Size - 24560 MB
Core Clock - 2304 MHz
Memory Type - GDDR6
Memory Clock - 2500 MHz
Memory Bit Rate - 20.00 Gbps
Total Memory Bandwidth - 960 GByte/s
BIOS Part Number - 113-D7020100-102
BIOS Version - 022.001.002.009
BIOS Date - 2022/11/15 21:21
Device ID - 744C
Revision ID - C8
Vendor ID - 1002
SubSystem ID - 0E3B
SubSystem Vendor ID - 1002
Bus Type - PCI Express 4.0
Current Bus Settings - PCI Express 3.0 x16
Driver Version - 22.40.00.61-221216a-386934C-AMD-Software-Adrenalin-Edition
AMD Windows Driver Version - 31.0.14000.61002
Direct3D API Version - 12.2
Vulkan™ API Version - 1.3.232
OpenCL™ API Version - 2.0
OpenGL® API Version - 4.6
Direct3D® Driver Version - 9.14.10.01525
Vulkan™ Driver Version - 2.0.247
OpenCL® Driver Version - 31.0.14000.61002
OpenGL® Driver Version - 22.12.221108_f51c4a4
2D Driver Version - 8.1.1.1634
2D Driver File Path - /REGISTRY/MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Control/Class/{4d36e968-e325-11ce-bfc1-08002be10318}/0001
UI Version - 2022.1216.1409.1953
AMD Audio Driver Version - 10.0.1.24
Driver Provider - Advanced Micro Devices, Inc.
Windows Edition - Windows 11 Professional (64 bit)
Windows Version - 22H2
https://steamcommunity.com/app/292030/discussions/0/3768985982137843650/ tutaj może znajdziesz rozwiązanie
 
Czy tylko ja mam problem z misją Tajemnicze ślady? Nie mogę w żaden sposób rozlać przynęty, a dziwnym trafem na kole wyboru miejsce, gdzie znajduje się przynęta, pochodnia itd jest wyszarzone..... :(
Nigdy tak nie było... Mimo wyboru, Geralt strzela z kuszy. Koś ma podobny problem? Wersja gry dx11 najnowszy patch.
1676203392308.png
 


Aktualizacja 4.01 jest właśnie wdrażana na PC, PlayStation i Xboxa. Poprawi ona ogólną stabilność oraz wydajność gry na konsolach nowej generacji i PC, a także wprowadzi szereg poprawek na wszystkie platformy.

Oto lista zmian wprowadzonych wraz z aktualizacją:

PC
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego opcja odbicia w przestrzeni ekranu nie działała na PC, mimo że była włączona. Gracze, którzy wcześniej ustawili poziom SSR na wysoki, mogą teraz zauważyć różnicę w wydajności.
  • Dodano nowy tryb wydajności globalnego oświetlenia z ray tracingiem, z którego mogą skorzystać gracze posiadający kompatybilny sprzęt. Zwiększa on liczbę klatek na sekundę, przedkładając wydajność nad zasięg i precyzję.
KONSOLE
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego na konsolach możliwe było utworzenie większej liczby zapisów, niż pozwalał na to limit, co powodowało różne problemy z zapisywaniem gry lub resetowaniem ustawień użytkownika.
  • Poprawiono jakość odbić w przestrzeni ekranu na konsolach nowej generacji.
  • Zoptymalizowano globalne oświetlenie z ray tracingiem na konsolach nowej generacji, aby poprawić wydajność trybu Ray Tracing.
ZADANIA I ROZGRYWKA – dostępne na wszystkich platformach
  • Przygotowania do bitwy – naprawiono błąd, w wyniku którego mogło nie dać się wejść w interakcję z Avallac'hem w ramach celu „Poinformuj Avallac'ha, że wszystko zostało przygotowane”.
  • Sprawy rodzinne – naprawiono błąd, który mógł powodować zawieszanie się gry podczas przejścia z rozmowy z Krwawym Baronem do Historii Ciri: Wyjście z cienia.
  • Królewski Gambit – naprawiono błąd, w wyniku którego mogło nie dać się wziąć udziału w walce na pięści z drugim Vildkaarlem z powodu niewidzialnej przeszkody.
  • Awantura o wino: Belgaard – dodano poprawkę wsteczną dla błędu naprawionego w aktualizacji 4.00, który sprawiał, że zadanie nie mogło zostać zaliczone, jeśli podczas eksplorowania gracz zniszczył gniazda potwora istotnego w zadaniu.
  • Niebezpieczna gra – zbroja w pokoju Caesara powinna teraz zmieniać swój wygląd, gdy włączony jest Alternatywny wygląd nilfgaardzkiej zbroi.
  • Axii Marionetka – zwiększono zdrowie marionetki i obrażenia, jakie zadaje.
  • Mutacja Przypływ adrenaliny powinna teraz działać zgodnie ze swoim opisem.
  • Wprowadzono niewielkie zmiany w zadaniach i przerywnikach filmowych.
LOKALIZACJA – dostępne na wszystkich platformach
  • Usunięto szereg błędów w lokalizacji arabskiej.
  • Dodano zlokalizowaną wersję piosenki Orianny „Kołysanka o niedoli” w dubbingu koreańskim i chińskim uproszczonym.
  • Dostosowano animację ruchu ust Priscilli tak, aby pasowała do chińskiego dubbingu (wariant uproszczony) podczas piosenki „Wilcza zamieć”.
Uwaga: wypisano tu jedynie najbardziej zauważalne zmiany. Aktualizacja zawiera inne drobne poprawki, które nie znalazły się na tej liście.
nie wiem czy to u mnie tylko tak, ale na padzie xbox zmieniły sie ustawienia rzucania znaków.. na gorsze, to znaczy trzeba przytrzymac PT a wtedy dopiero wybrac co sie chce uzyc na innych przyciskach, utrudnia to komfort rozgrywki.
 
Top Bottom