Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    GWENT MASTERS TURNIEJE SPOŁECZNOŚCI SUGESTIE
  • FABUŁA
  • ROZGRYWKA
    NILFGAARD KRÓLESTWA PÓŁNOCY POTWORY SCOIA'TAEL SKELLIGE SYNDYKAT
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC iOS Android
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
Menu

Register

Aktualizacja 4.1 — pełna lista zmian

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
Next
First Prev 2 of 6

Go to page

Next Last
YouCantTouchThis

YouCantTouchThis

Rookie
#21
Oct 25, 2019
Kolejne zmiany na odwal się . Jotunn ,olbrzymi dzik ,eleyas ,jad wisielców ,ceallach i wiele innych krapowatych kart ,dlaczego ich nikt nie ruszy ?
 
PiotrCNS

PiotrCNS

Fresh user
#22
Oct 25, 2019
Scorpion92_PL said:
Nerwowo, bo jak wyszedł update z buffem KP, to wszyscy krzyczeli i niedługo po tym padło sporo nerfów i wróciliśmy do początku, czyli słabego KP z beznadziejnym archetypem działań wojennych, a jedyną dobrą i grywalną zmianą dla tej frakcji była właśnie Calanthe plus kilka niezłych brązowych kart, które dziś są faktycznie grane. KP jest słabe, obecnie grany jest tylko jeden deck, a w innych frakcjach spokojnie jest minimum 2-3 dobre talie którymi przyjemnie się gra. W KP są ciągle te same karty grane, aż już tym rzygam, a uwielbiam tę frakcję, najbardziej oddaje klimat książkowy.

Na pewno zgodzę się z Tobą co do tego, że granie dwóch kart jako dowódca dominuje obecnie w Gwincie i byłoby lepiej bez takich umiejętności, ale skoro ma coś takiego jedna frakcja, to powinny mieć wszystkie. Byłoby bardziej unikatowo, fakt. Zastanawiam się jakie będą nowe umiejętności frakcji, bo Redzi tak płakali, że mają tyle pracy przy modelach 3d jakby chcieli co sezon dawać nowych ;]

W KP gra się teraz jedynie Calanthe i to smutne, że nawet takiego głupiego Demawenda nie potrafią przerobić na coś grywalnego, a Foltest dawający boosta +2 wcale nie był OP, a potrafił jeszcze dać zapał nie tylko karcie KP i to było spoko, bo były grane różne karty, teraz neutralne są zapominane powoli, zobacz na wszystkie smoki. Henselt, który też nerfa dostał nie wiadomo dlaczego... niby małego, ale zawsze. Wszystkie inne frakcje dostały chyba same buffy jeśli o to chodzi.

I ten biedny Trollololo :( Nie wybaczę tego Redom
Click to expand...
No ja akurat nie gram Typowej Talii pod " Manewr Okrążający " t.j. Portal + Roche + silniki itd. itd. ;) Sklepa też nie gram, więc coś tam zawsze można próbować wykombinować... Ale prawdą jest, że brak większej ilości konkurencyjnych umiejętności dowódców spłyca rozgrywkę ;)
 
Scorpion92_PL

Scorpion92_PL

Forum regular
#23
Oct 25, 2019
PiotrCNS said:
No ja akurat nie gram Typowej Talii pod " Manewr Okrążający " t.j. Portal + Roche + silniki itd. itd. ;) Sklepa też nie gram, więc coś tam zawsze można próbować wykombinować... Ale prawdą jest, że brak większej ilości konkurencyjnych umiejętności dowódców spłyca rozgrywkę ;)
Click to expand...

Ja też gram inne talie KP, ale taka wygrywająca jest praktycznie jedna, ta z portalem. Resztę można pograć dla zabawy na swobodnych. Jak masz jakąś ciekawą talię to się pochwal, a nie się zgrywasz ;]
 
PiotrCNS

PiotrCNS

Fresh user
#24
Oct 25, 2019
Scorpion92_PL said:
Ja też gram inne talie KP, ale taka wygrywająca jest praktycznie jedna, ta z portalem. Resztę można pograć dla zabawy na swobodnych. Jak masz jakąś ciekawą talię to się pochwal, a nie się zgrywasz ;]
Click to expand...
Nie zgrywam się ;) Stwierdzam fakty :p
www.playgwent.com

GWINT: Wiedźmińska Gra Karciana

Zagraj w ulubioną grę mieszkańców wiedźmińskiego świata! W GWINCIE stawisz czoła innym graczom w dynamicznym starciu; tutaj liczą się twoja intuicja, umiejętność improwizacji i rozważne dobieranie kart.
www.playgwent.com www.playgwent.com
 
  • RED Point
Reactions: Scorpion92_PL
V

Victarion90

Rookie
#25
Oct 25, 2019
Z balansu plus za wzmocnienia dla archetypu elfów (niewielki ale zawsze coś)
Potraktowaliście Leo Bonharta jak PZPN potraktował Leo Beenhakera xD z czym wam biedak zawinił, nonsens.
"Nerf" dla syndykatu w ogóle nie trafiony, szkoda.
 
G

Garudi

Rookie
#26
Oct 26, 2019
Gra widzę idzie w stronę wspierania upośledzonych graczy. Jak można na siłę eliminować coś takiego jak pomyłki graczy, którzy np. rzucą kartę w niewłaściwy rząd i zamiast zostać ukarani za to, to dostają ostrzeżenie... a teraz -> "Gracz zobaczy ostrzeżenie, jeśli spróbuje skorzystać z rozkazu/dowódcy bez wcześniejszego zagrania karty w sytuacji, w której prowadzi, a przeciwnik spasował". Może od razu stwórzcie boty, które będą za nas grały, a my tylko będziemy patrzeć bezmyślnie?
 
  • RED Point
Reactions: vinnidelv, gojlad, Reunion33 and 2 others
MemSuch

MemSuch

Fresh user
#27
Oct 26, 2019
Moglibyście uzupełnić stare karty o nowe mechaniki takie jak na przykład pancerz, dać 6 pancerza każdemu z wiedźmińskiego trio. Zamiast zmieniać przerazę Savollli o jeden dać rozkaz Luizie.
 
  • RED Point
Reactions: milleniumhand1, vinnidelv and Scorpion92_PL
gojlad

gojlad

Senior user
#28
Oct 26, 2019
Czemu Keltulis dostał nerfa do prowizji? Pierwszy miesiąc od początku homecoming zaczął być jako tako grany i już od razu musi oberwać obuchem w ryj, choć nie był jako tako mocny?
 
  • RED Point
Reactions: Scorpion92_PL
Scorpion92_PL

Scorpion92_PL

Forum regular
#29
Oct 26, 2019
gojlad said:
Czemu Keltulis dostał nerfa do prowizji? Pierwszy miesiąc od początku homecoming zaczął być jako tako grany i już od razu musi oberwać obuchem w ryj, choć nie był jako tako mocny?
Click to expand...

Ogólnie to chodzi o to, że jak jest fajna karta, FAJNA, nie musi być dobra, ale ludzie ją grają, bo ją lubią, to dostaje nerfa nie wiadomo skąd. Keltullis to świetna karta i w końcu była grywalna, więc ludzie ją grali, więc dostała nerfa, ot cała historyja.
 
  • RED Point
Reactions: Reunion33
Lexor

Lexor

Forum veteran
#30
Oct 26, 2019
gojlad said:
Czemu Keltulis dostał nerfa do prowizji? Pierwszy miesiąc od początku homecoming zaczął być jako tako grany i już od razu musi oberwać obuchem w ryj, choć nie był jako tako mocny?
Click to expand...
Przede wszystkim pytanie: czy ktoś może wie, jak plasowani są rankingowo testerzy zatrudnieni w CDPR?

Ja osobiscie nie słyszałem / nie widziałem żadnego pracownika CDPR, który by grał w rankingu pro.

Obawiam się, że CDPR cały czas pracuje na danych w większości czysto teoretycznych (patrząc w tabelki jakie mu gra wygeneruje) zamiast praktycznych (nie spędza długich godzin na graniu we własnę grę na serwerach publicznych). Potem wychodzą właśnie takie "kfiatki" jak Keltullis. Tak jak @Scorpion92_PL napisał: wystarczy, że CDPR zauważy, że jakaś karta pojawia się częściej w taliach i już ukręca jej łeb, nie patrząc na to czy może jest akurat zbalansowana. Dodatkowo, jak pisałem wcześniej, CDPR skupia się na samej karcie, a nie na przyczynach jej grania (Luiza + Savolla), łatwo więc zauważyć, że owy "firmowy program tabelkowy do balansu kart" nie ma jeszcze zbyt wielu opcji.

Powtarza się sytuacja z pierwszej części roku, gdzie karty najpierw były mocno nerfione z aktualizacji na aktualizację, a potem CDPR sam przyznawał na streamie że to było błędne działanie i dostaliśmy boosty. Teraz wracamy do fazy nerfów.

Zdaję sobie sprawę z tego, że balansowanie gry strategicznej opartej na PvP nie jest prostą sprawą, ale sposób w jaki CDPR do tego podchodzi woła o pomstę do nieba. Oglądając kolejne streamy z aktualizacji na aktualizację widać tylko "samozadowolenie" i "zachwyt nad grą" (zachowania prowadzących nierzadko bywają "memiczne") podczas gdy wprowadzane zmiany są często oderwane od rzeczywistości - takie "ni z gruszki, ni z pietruszki".
 
  • RED Point
Reactions: vinnidelv and Walet
Walet

Walet

Forum regular
#31
Oct 26, 2019
Oczywista rzecz: balansowanie to twardy orzech do zgryzienia. Chyba wszystkim zależy żeby grało się ciekawie i w sumie to fajnie, że są nowe dodatki, nowe karty. NIektóre rzeczy poprawiono naprawdę fajnie i dodano wiele ciekawych mechanik i kart ALE mam wrażenie, że zupełnie zapomina się o pozostałych kartach, które z automatu przy każdym większym dodatku wędrują coraz niżej w hierarchii opłacalnych do grania bo koszt prowizji i wymierna korzyść z ich zagrania jest albo zerowa albo wręcz ujemna. Pozwolę sobie przytoczyć parę:
Villentretenmerth- zajebisty art, smok, który powinien budzić grozę, ikoniczna karta- nie grany jest wcale od wielu sezonów
ciri erupcja mocy- martwa karta od początku HC
jaskier: przechwałki- ani razu nie widziałem aby ktoś go zagrał a to też moim zdaniem ikoniczna karta. Jest tak nieopłacalny, że nawet nie mam utworzonej tej karty.
Dudu- raz widziałem
Vivienne: wilga- fajny pomysł na kartę. Może przydałoby się jej coś na zasadzie rozmieszcenie daleki/bliski?
tojad
lambert: fechmistrz HURRA jednak można
Eleyas- bardzo rzadko go widuję a karta ma fajny efekt. Tu bym się dopatrywał głębszych błędów w balansie, które spowodowały, że obecnie granie na ustawianie siły wrogich jednostek czy to pod regisa czy ogólnie pod zranienie jest bardzo ciężkie.
Aguara- Po co to "zdejmij blokadę"? Skoro już i tak oczyszczenie zdejmuje blokady to nie lepiej dać jej "oczyść jednostkę"?
jednorożec/chironex- kiedyś obowiązkowo w każdej talii. Obecnie od kilku sezonów zapomniany. Może warto by w końcu pomyśleć i stworzyć coś na zasadzie archetypu reliktów gdzie mogłyby być grane?
Odrin- nie za dużo te 8 prowizji jak na tak słabo wspierany "silnik"?

To tylko kilka przykładów złotych kart. Ile brązów i słabszych złotych jest niegranych w ogóle to nawet mi się nie chce myśleć a szkoda, że tak jest. Obecnie jest mnóstwo kart i moim zdaniem sztywna synergia w ramach archetypu nie powinna aż tak odbiegać punktowo od zlepków jakie serwują nam meta snapshoty.
 
  • RED Point
Reactions: vinnidelv and Martinezik75
Lexor

Lexor

Forum veteran
#32
Oct 26, 2019
Walet said:
mam wrażenie, że zupełnie zapomina się o pozostałych kartach, które z automatu przy każdym większym dodatku wędrują coraz niżej w hierarchii opłacalnych do grania bo koszt prowizji i wymierna korzyść z ich zagrania jest albo zerowa albo wręcz ujemna. Pozwolę sobie przytoczyć parę (...)
Click to expand...
Wszystko na to wskazuje, że CDPR po prostu stwierdził, że lepiej iść w ilość niż w jakość (i to jest smutne).
Prawdopodobnie kierują się też tym, że dodatek ma "pre-order" (rework nie), więc więcej na tym zarabiają.
 
  • RED Point
Reactions: vinnidelv, JJClutch, Rosomak82 and 1 other person
Rosomak82

Rosomak82

Forum regular
#33
Oct 26, 2019
Karty z Wojny krwi będą teraz kosztować tyle co karty z pozostałych zestawów czy jak?
 
Walet

Walet

Forum regular
#34
Oct 26, 2019
Jak po 2 miesięcznej przerwie zaczynałem grać to sądziłem, że ci, którzy mówią, że w kółko na to samo się gra trochę przesadzają. Po dzisiejszym dniu, gdzie praktycznie cały dzień katuję gwinta stwierdzam: mieli racje. Do porzygu krasnale, NG z jedną i tą samą strategią, potwory z mety, syndykat z mety i KP z mety. Takiego betonu to jeszcze nie było. Bo zmiana jednej czy dwóch kart to raczej się nie kwalifikuje do innej talii.
 
  • RED Point
Reactions: vinnidelv
Gyg

Gyg

Forum regular
#35
Oct 26, 2019
Nadal to pięć różnych talii jest :p. Ale to chyba głównie wina graczy, bo np. Harmonia na Echu jest moim zdaniem równie silna co Krasnoludy. Nie wiem czy np. tacy żołnierze NG na Formacji Cesarskiej na Vreemde w Dearliańską i bocznym kombie z resetem umiejętności dowódcy i powrotem Affana przez Assire nie dałoby rady. Ludzie boją się eksperymentować, tylko grają ogranymi taliami.
 
L

luk757

Senior user
#36
Oct 26, 2019
Gyg said:
Ludzie boją się eksperymentować, tylko grają ogranymi taliami.
Click to expand...
Oczywiście,, że tak.
Co do tych dyskusji wcześniej... cieszę, się, że nawet wśród największych narzekaczy potrafią się pojawić słowa uznania przynajmniej co do części zmian, bo na reddicie tak jak czytałem mimo wszystko dużo bardziej przychylne opinie. Ludzie to jest darmowa gra a czasem jak czytam tą krytykę to mam wrażenie, że jest spora grupa graczy, która uważa, że im się coś należy, że Redzi się tylko obijają.
Walet said:
To tylko kilka przykładów złotych kart. Ile brązów i słabszych złotych jest niegranych w ogóle to nawet mi się nie chce myśleć a szkoda, że tak jest. Obecnie jest mnóstwo kart i moim zdaniem sztywna synergia w ramach archetypu nie powinna aż tak odbiegać punktowo od zlepków jakie serwują nam meta snapshoty.
Click to expand...
Też jestem lekko zawiedziony małą liczbą reworków wśród kart neutralnych. Z 2 strony czytam co rusz komentarze jak to Redzi powinni zostawić stare karty w spokoju bo odechciewa się grac z powodu tej ciągłej ilości zmian... Nie mają czerwoni łatwo. Osobiście jestem przekonany, że stopniowo będą przywracać kolejne karty, które od HC leżą odłogiem. Dlaczego stopniowo a nie z takim rozmachem jak było to kilka miesięcy temu, w ktorymś z patchy... bo zaraz pojawią się kolejne opinie jak to Redzi nie wiedzą co robią i znowu wszystko wywracają do góry nogami.
 
  • RED Point
Reactions: JJClutch and Kashim94
Lexor

Lexor

Forum veteran
#37
Oct 27, 2019
luk757 said:
jest spora grupa graczy, która uważa, że im się coś na zależy, że Redzi się tylko obijają
Click to expand...
Poprawiłem.

Redzi zupełnie nie potrafią wykorzystać ogromnego potencjału jaki drzemie w tej grze.
 
  • RED Point
Reactions: Walet
Gyg

Gyg

Forum regular
#38
Oct 27, 2019
Ja liczę, że jak wydadzą Gwinta na urządzenia mobilne to się wezmą za niegrane karty.
 
  • RED Point
Reactions: Walet
D

DeckCard_Cain

Forum regular
#39
Oct 27, 2019
@luk757 uważam że należy się graczom to, by chociaż część ich pytań/wątpliwości uzyskało jakiekolwiek odpowiedzi i to w wątkach, które REDzi sami utworzyli dla lepszej komunikacji.

Swoją drogą zauważył ktoś zniknięcie pewnego tematu?
 
  • RED Point
Reactions: Scorpion92_PL
Scorpion92_PL

Scorpion92_PL

Forum regular
#40
Oct 27, 2019
DeckCard_Cain said:
@luk757 uważam że należy się graczom to, by chociaż część ich pytań/wątpliwości uzyskało jakiekolwiek odpowiedzi i to w wątkach, które REDzi sami utworzyli dla lepszej komunikacji
Click to expand...
Fakt, nawet tutaj zero odzewu od twórców, przykre to, bo nam zależy na grze i staramy się coś zdziała, niby narzekaniem, ale czy mamy inne narzędzie do tego? Skoro Redzi nie słuchają nawet ludzie z test serwerów, to widać, że coś jest nie tak i że decyzje nie są dyktowane opinią graczy (jedynie te absolutnie kategoryczne)

Jak dla mnie to nie powinno być kart typu 6 za 6. Np 6 prowizji i daje 6 punktów, albo 2 punkty i 4 obrażeń. Dużo powstało kart za 4 prowizji, które potrafią dać 6 punktów i to jest świetne rozwiązanie, a tak jak np wilk albo milicja, które są 4 za 4, to powinny mieć 2 prowizji, choć musi być jakiś konkretny powód, dla którego prowizje kończą na 4, a nie mniej, ale nie znam tego powodu. Takie karty są najbardziej nieopłacalne i nie tyczy się to tylko niskich kart. Np Regis Żądza Krwii była spoko, teraz jest 8 za 10 i nikt jej nie gra. Ma wygnanie, okej, ale co z tego? To dodatkowe efekt unikatowej karty, który nie powinien zwiększać kosztu, bo właśnie unikalność kart wtedy zanika, tak jak stało się z Jednorożcem i Hironexem, jak ktoś wyżej napisał. Albo ta nowa karta Baby Cyklopowej (nie pamiętam nazwy), jest 8 za 10, jest warunek, że jak przeciwnik ma pancerz, to jest 10 za 10 i to jest bezsensu, bo warunek nie jest zawsze spełniany i karty na tym tracą. W efekcie końcowym nikt takich kart nie gra.
 
  • RED Point
Reactions: vinnidelv
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
Next
First Prev 2 of 6

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.