Aktualizacja 6.1 — lista zmian

+
Absurdalne zmiany ta gra zmierza w bardzo złym kierunku , kiedyś bardziej chodziło o strategie dziś chodzi o to żeby było więcej fajerwerków na planszy .Gra i mechanika jest upraszczana wręcz do bólu. Karty oraz mechaniki które niegdyś sowicie nagradzały graczy za mądre i przemyślane zagrania są nerfione . Kręgu przywołań do tej pory nie mogę im wybaczyć .Niebieski sen używałam tej karty pod dwa decki asymilacje i pod szpiegów do wskrzeszenia Joachima .W asymilacji zazwyczaj to ja decydowałam która kartę wskrzeszę i zawsze to były karty za min 10 punktów prowizji .Joachima nie wskrzeszę bo ma 10 pp dla mnie niebieski sen za 12 punktów jest niegrywalny . To samo tyczy się samej karty wskrzeszenia , niech zrobią limit chociaż do 10 punktów albo nie nawet i to nie pomoże. Luzia dalej nie zmieniona jedyna karta w grze która potrafi się zwrócić dwukrotnie jeśli chodzi o koszt prowizji i na która nie ma żadnej kontry ( chyba ze viper witcher )
 
komu na miły bóg przeszkadzał sen czy uzdro w dotychczasowej formie? to samo z igni czy pożogą? nefry cesarstwa nie takie wielkie jak nerf elfów, wow, teraz insengrim wejdzie średnio za 15 pkt a nie 17, wow. to zawsze dobrze że dbają o balans. zmiana cerys super, jeszcze więcej straży królowej a i zagranie z tarczowniczką rozumiem za 15 pkt. oczywiście luiza nie tknięta ale nie narzekam.
 
@Gomola litości, Ty, taki fan kombowania, bronisz Damiena i Stefana? Dwóch najbardziej topornych kart jeśli chodzi o duże przewały punktowe? Jeżeli gra z NG sprowadza się do tego, czy poradzisz sobie z nimi czy nie to ja dziękuję. Stefan oczywiście grany jest wyłącznie na Test Lojalności więc tu wygrywanie jest na super skillu o nazwie losowość.
I z tego tytułu utopiec ma kartę wyłączać? Przecież to jest totalnie głupie. Sory, ale te zmiany są totalnie chaotyczne, bo jeśli uważasz, że rzucenie dzika czy dębu jest super skillowym combem to też nie bardzo. Ja gram sobie ostatnio potworami na pancerz, własny deck. Ale jak widzę te nieprzemyślane zmiany to mi się słabo robi.
Post automatically merged:

komu na miły bóg przeszkadzał sen czy uzdro w dotychczasowej formie? to samo z igni czy pożogą? nefry cesarstwa nie takie wielkie jak nerf elfów, wow, teraz insengrim wejdzie średnio za 15 pkt a nie 17, wow. to zawsze dobrze że dbają o balans. zmiana cerys super, jeszcze więcej straży królowej a i zagranie z tarczowniczką rozumiem za 15 pkt. oczywiście luiza nie tknięta ale nie narzekam.
Przecież to jest zaprzeczenie Gwinta. Po to robili dowódców oddzielnie, żeby istniały z nimi komba. A tutaj usuwa się zdolność komba igni i pożogi z chociażby Eithne. Jak nienawidzę wiewiórek, to aż się zaśmiałem sam do siebie widząc to.
 
Przecież to jest zaprzeczenie Gwinta. Po to robili dowódców oddzielnie, żeby istniały z nimi komba. A tutaj usuwa się zdolność komba igni i pożogi z chociażby Eithne. Jak nienawidzę wiewiórek, to aż się zaśmiałem sam do siebie widząc to.
[/QUOTE]
ciekawe czy burza wie że tak pchając nieludzi do mety wywołuje jeszcze większą do nich nienawiść. zasrani nieludzie.
 

Gyg

Forum regular
I z tego tytułu utopiec ma kartę wyłączać? Przecież to jest totalnie głupie. Sory, ale te zmiany są totalnie chaotyczne, bo jeśli uważasz, że rzucenie dzika czy dębu jest super skillowym combem to też nie bardzo. Ja gram sobie ostatnio potworami na pancerz, własny deck.
To wrzuć do talii Kundle ze Spalli i sobie go włączysz. Tak samo możesz narzekać na brązowe karty blokady, żw wyłączają złote karty. Dzik akurat wymaga przygotowania stołu i musisz mieć talię trochę pod niego złożoną.
Moim zdaniem Skellen mógłby wrócić do poprzedniej wersji jeśli zaorają Test Lojalności.
 

Lexor

Forum veteran
Kolejny bardzo ważny element, który moim zdaniem powinni wprowadzić to możliwość odczarowania, refundu skrawków i pyłu jeżeli karta była premium, WSZYSTKICH KART ZMIENIONYCH w patchu.
Nowy gracz nie powinien skupiać się na kartach premium bo to tylko różnica w animacji.

Czy Gwint stanie się kiedykolwiek grą dla tzw. niedzielnych graczy, którzy od czasu do czasu chcą popykać sobie parę rundek i nie aktualizować talii w wyniku zmian niemal za każdym razem?
To co piszesz niestety trochę kłóci się z ogólną ideą funkcjonowania gier karcianych. Aby gra utrzymywała przy sobie "tych lepszych graczy" musi ewoluować poprzed kolejne dodatki. Balans / aktualizację w gruncie rzeczy też można do tego zaliczyć bo wprowadza "lekką świeżość". Zmiany robione są co miesiąc - myślę, że jest to czas w którym "typowy gracz niedzielny" powinien móc się dostosować. Pamiętając o zmianach, nie powinien skupiać się na najlepszych możliwych taliach do których musi tworzyć nowe karty, a na tych które jest w stanie zrobić już z tego co ma.

Z tego co usłyszałem ponadto od paru osób, które chciały popykać sobie w grę na Androidzie, ta gra ma duży próg wejścia, samouczek nie uczy tak jak powinien. Jak jeszcze sam grałem w grę to też rzuciło mi się to w oczy, brakowało jakiegoś FAQ, bo taki świerzak w ogóle nie wie po co mu jakiś pył czy odłamki, nigdzie to nie było tłumaczone.
Ja też grając w Gwinta na poczatku nie do końca wszystko rozumiałem więc zgadzam się, że przydałby się lepszy samouczek. Mi osobiście bardzo pomogło posiadanie Wojny Krwi, gdzie mogłem przerobić na spokojnie "większość zasad" (mimo innego działania wielu kart).
 
@Gyg Nie sztuka znerfić całą taktykę, bo skończy się jak ze szpiegami. Chyba, że ktoś wymiata na mangonelach, to zwracam honor:) Trzeba by najpierw coś wzmocnić. Taki skorpion jest niegrywalny w obecnej formie a dobra talia zaczyna się od dobrych brązowych silników. Dlatego tak mi się nie podoba ostre nerfienie, kiedy nie daje się czegoś w zamian. Jakby przeprowadzili realny, gruntowny pakiet przeróbek, jak w innych frakcjach, gdzie jest po paręnaście zmian, to spoko. A tutaj mamy takie pośpieszne zmiany, które tak na prawdę wynikają z tego, że obrońcy byli słabo zaprojektowani a nie dlatego, że te karty są op.
 

Gyg

Forum regular
@Gomola Dla mnie Skellen + Test Lojalności plus trochę farta wyciągający topową kartę z talii przeciwnika to słaba taktyka :)P) i nie tak powinno się wygrywać w gwincie. I nie przeczę, że NG ma sporo słabych kart - mam nadzieję, że za miesiąc, dwa pójdzie duża łatka balansująca NG, tak jak o zrobili z KP oraz teraz z SC.
 

Lexor

Forum veteran
Chciałem zauważyć, że w wersji opisu aktualizacji na forum angielskim są komentarze od twórców "dlaczego".

Przy inicjatywie pada stwierdzenie "following a community's suggestion" - chciałbym się więc zapytać: gdzie i jak składa się taką sugestię by była ona "efektywna"? Nie do pominięcia jest to też fakt, że "sugestii społeczności" odnośnie zmiany kart Pożoga / Igni już bardzo dawno nie widziałem. :shrug:
 
@Gyg To tak samo jak ze scenariuszami, gdzie SG aktywuje całą sekwencję w 1 ruchu. Dlatego też pisałem kiedyś, niech usuną miotacza petard w obecnej formie a scenariusze aktywują się po 1 ruchu na turę. Scenariusz jest potężny, niech nie da się go usunąć brązem, ale też niech nie robi całego przewrotu naraz. Przy okazji zyskają wszystkie artefakty.
 
Fisstech powinni znerfić do 3 zysku a nie Ng nerfić, szczególnie, że nic w zamian nie dano. Teraz ułomny elf przesunie Ci silnik za 11 prowizji i do widzenia. Dramat.
Syndykat ma najgorsze niskoprowizyjne brązy. Większość brązowych kart o koszcie 4 prowizji innych frakcji wchodzi zwykle za 6 puntków. Tu masz tylko 4 monety (czyli 4 punkty jak masz wydacza) plus zatrucie. Taka sama karta jest w nilfgaardzie, ale ma 4 pkty ciała, nie trzeba spełniać żadnych innych warunków. Dlaczego więc nie krzyczysz jaki to nilfgaard jest zły tylko syndykat?
 
nie mów o syndykacie który dwiema kartami robi 23 punkty bez użycia lidera, z liderem może być ponad 30 i do tego kieszeń pełna monet dla filipy która w 3 ruchu wchodzi za 17 punktów. i nie potrzebujesz do tego "ułożonego" stołu czy innych warunków, wystarczy że masz odpowiednie karty w ręku.
 
nie mów o syndykacie który dwiema kartami robi 23 punkty bez użycia lidera, z liderem może być ponad 30 i do tego kieszeń pełna monet dla filipy która w 3 ruchu wchodzi za 17 punktów. i nie potrzebujesz do tego "ułożonego" stołu czy innych warunków, wystarczy że masz odpowiednie karty w ręku.
Nie zapominaj, że
1. aby zrobić combo za 23 punkty trzeba mieć te dwie karty na ręce
2. te monety też trzeba zgromadzić, aby dobrze filippa weszła
 
Sprawa jest prosta. Wszystko zależy jak ktoś ceni truciznę. 2 karty za 4 prowizji każda obecnie ściągają jednostkę i dają 8 monet. Jednocześnie nic na stole nie kładziesz męcząc tym samym przeciwnik. Jest to op. Jak przeciwnik zaczyna to idzie mniej więcej tak. On stawia sobie jednostkę, jak masz farta jeszcze ją wzmocni, żeby przeżyła, ty zatruwasz + monetki, za chwilę zabijasz mu tę jednostkę a on dalej musi grać pasywnie. Za chwilę coś tam zrobisz, wyskoczy Redańczyk, a w ręce ciągle monety, żeby pomnożyć Filippą x2 (przeciągnie). Syndykat jest banalny w grze.
 
"Munro Bruys: siłę zmieniono z 7 na 6, koszt werbunku zmieniono z 4 na 5" U mnie koszt werbunku 12 :)
 
destroyed a card it"S dont work
Post automatically merged:

Automatyczne niszczenie kart mi nie działa
 
Last edited:
@Lexor Miałem na myśli karty zwykłe przede wszystkim, w tym wypadku pełna wartość skrawków, natomiast jeżeli ktoś posiada kartę w wersji premium, która w patchu została zmieniona mógłby ją odczarować za pełną wartość skrawków jak i pyłu. Swoją drogą wiesz może czy zwrócą też pył osobom, które wydawały punkty nagród po przeliczniku 1 pkt = 10 pyłu ? Bo teraz wrócili do założenia 1 pkt = 30 pyłu i niezły scam z tego wyszedł, zwłaszcza jeśli w tym okresie ktoś wydał sporo kluczyków, a wiem, że tacy są.
 

Lexor

Forum veteran
Swoją drogą wiesz może czy zwrócą też pył osobom, które wydawały punkty nagród po przeliczniku 1 pkt = 10 pyłu ? Bo teraz wrócili do założenia 1 pkt = 30 pyłu i niezły scam z tego wyszedł, zwłaszcza jeśli w tym okresie ktoś wydał sporo kluczyków, a wiem, że tacy są.
Nie zwrócą. Uprzedzali, żeby się wstrzymać z wydawaniem kluczy na pył, bo myślą nad kolejną zmianą.
 
2) Z tego co usłyszałem ponadto od paru osób, które chciały popykać sobie w grę na Androidzie, ta gra ma duży próg wejścia, samouczek nie uczy tak jak powinien. Jak jeszcze sam grałem w grę to też rzuciło mi się to w oczy, brakowało jakiegoś FAQ, bo taki świerzak w ogóle nie wie po co mu jakiś pył czy odłamki, nigdzie to nie było tłumaczone. A z komuterem można było pograć jedynie z królową krabopająków.... chyba że to się zmieniło, bo jak pisałem, od kilku miesięcy nie grałem. Zresztą, sam mimo że grałem w Gwinta w W3 to po włączeniu otwartej bety też byłem na początku zagubiony, a co dopiero ktoś kto w ogóle nie miał do czynienia z tą grą.

Potwierdzam. Kilka dni temu pierwszy raz ściągnąłem grę na telefon, wcześniej nie grałem na kompie. Tutorial praktycznie nie istnieje.
 
Top Bottom