Poza dodatkiem Pan Lusterko i ponad 70 nowymi kartami, aktualizacja 7.0 wprowadzi liczne zmiany w balansie oraz poprawki wzbogacające wrażenia użytkownika. Poniżej pełna lista zmian.
Zmiany
- Zmieniono nazwę normalnego trybu gry sieciowej z “trybu klasycznego” na “tryb podstawowy”.
- Na liście twórców gry są teraz wymienione zwierzęta pracowników studia.
- Wprowadzono zmiany w menu „Gra”, by zwiększyć zrozumiałość różnych trybów gry, i dodano wiele nowych elementów wzbogacających wrażenia użytkownika.Pokazywany jest opis każdego trybu gry.Pokazywane są postępy rankingowe gracza oraz postępy w mozaice rangi.Pod nazwą trybu gry wyświetlany jest obecnie aktywny sezon wraz z odliczaniem do końca sezonu. Podczas zmiany sezonu pokazywane jest odliczanie do początku kolejnego sezonu.U graczy Pro Rank wyświetlane są szczegółowe statystyki MMR frakcji, której talia jest obecnie wybrana.
- Na stronie Roku Szczurołaka w Księdze Nagród dodano dwa nowe drzewka związane z dodatkiem Pan Lusterko.
- Dodano nowe kontrakty związane z mechanikami wprowadzonymi w dodatku Pan Lusterko.
Neutralne
- Z gry usunięto słowo kluczowe Zresetuj.
- Nowe słowo kluczowe: “Zdrada” — „Ta karta jest zagrywana na przeciwną stronę pola bitwy”.
- Nowy opis słowa kluczowego „Szpieg” — „Status nadawany jednostce stworzonej, zagranej lub przeniesionej na przeciwną stronę pola bitwy”.
- Karty ze statusem „Szpieg” posiadają teraz słowo kluczowe „Zdrada”.
“Zdrada” to słowo kluczowe dla jednostek zagrywanych na przeciwną stronę bitwy.
“Szpieg” to status nadawany jednostce stworzonej, zagranej lub przeniesionej na przeciwną stronę pola bitwy. Jako status może zostać nadany jednostce oraz usunięty przy pomocy Oczyszczenia.
- Trzaskający Mróz: Koszt werbunku zmieniono z 7 na 5.Umiejętność zmieniono na “Stwórz Mróz w rzędzie przeciwnika na czas 3 tur."
- Słowo kluczowe „Mróz” — “Na początku tury właściciela zadaj najsilniejszej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.”
- Gęsta Mgła: Koszt werbunku zmieniono z 7 na 5.Umiejętność zmieniono na “Stwórz Mgłę w rzędzie przeciwnika na czas 3 tur.”
- Słowo kluczowe „Mgła” — “Na początku tury właściciela zadaj najsłabszej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń."
- Ulewny Deszcz: Koszt werbunku zmieniono z 7 na 5.Umiejętność zmieniono na “Stwórz Deszcz w rzędzie przeciwnika na czas 3 tur."
- Słowo kluczowe „Deszcz” — “Na początku tury właściciela zadaj 1 pkt obrażeń 2 losowym jednostkom w tym rzędzie."
- Smoczy Sen: umiejętność zmieniono na “Stwórz Smoczy Sen w rzędzie przeciwnika na czas 3 tur."
- Słowo kluczowe „Smoczy Sen” — “Na początku tury właściciela, kiedy licznik wygaśnie, zadaj wszystkim jednostkom w tym rzędzie 3 pkt obrażeń."
- Skelligijski Sztorm: umiejętność zmieniono na “Stwórz Sztorm w rzędzie przeciwnika na czas 2 tur."
- Słowo kluczowe „Sztorm” — “Na początku tury właściciela zadaj 1 pkt obrażeń wszystkim jednostkom w tym rzędzie."
- Ragh Nar Roog: Koszt werbunku zmieniono z 12 na 10.Umiejętność zmieniono na “Stwórz Kataklizm w rzędzie przeciwnika na czas 4 tur.
- Słowo kluczowe „Kataklizm”-- “Na początku tury właściciela rozdziel losowo 3 pkt obrażeń pomiędzy jednostki w tym rzędzie."
- Avallac'h: siłę zmieniono z 3 na 4.
- Czyste Niebo: Koszt werbunku zmieniono z 4 na 5.Umiejętność zmieniono na “Wzmocnij wszystkie jednostki w sojuszniczym rzędzie o 1."
- Iris von Everec: Koszt werbunku zmieniono z 8 na 7.Umiejętność zmieniono na ”Rozmieszczenie: Daj sojuszniczej jednostce witalność (4)."
- Odwilż: umiejętność zmieniono na "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4 i daj jej zasłonę."
- Zwiadowca: Siłę zmieniono z 4 na 5. Umiejętność zmieniono na: “Zasłona."
- Maraal: umiejętność zmieniono na “Rozmieszczenie: Zatruj wrogą jednostkę. Rozkaz (bliskie starcie): Zatruj wrogą jednostkę."
- Regis: umiejętność zmieniono na “Rozmieszczenie: Zadaj wszystkim jednostkom w rzędzie przeciwnika 1 pkt obrażeń. Inicjatywa: Jeżeli któraś z tych jednostek została zniszczona, powtórz umiejętność rozmieszczenia."
- Sklep: Czarodziej: umiejętność “Rozmieszczenie: Zastosuj losowy efekt rzędu we wszystkich rzędach” zmieniono na “Rozmieszczenie: Stwórz losowy efekt rzędu we wszystkich rzędach na czas 3 tur.”
- Sklep: Łowca: umiejętność “Rozmieszczenie: Zastosuj losowy efekt rzędu we wrogim rzędzie: zmieniono na :Rozmieszczenie: Stwórz losowy efekt rzędu w rzędzie przeciwnika na czas 3 tur."
- Berło Gromów: koszt werbunku zmieniono z 8 na 6.
- Warsztat Płatnerski: koszt werbunku zmieniono z 6 na 5.
- Kryształowa Czaszka: wzmocnienie zwiększono z 3 do 4.
- Cyprian Willey: koszt werbunku zmieniono z 9 na 8.
- Towarzysze Iris: koszt werbunku zmieniono z 8 na 7.
- Pani Jeziora: siłę zmieniono z 6 na 7.
- Jad Mantikory: koszt werbunku zmieniono z 10 na 9.
- Olgierd von Everec: siłę zmieniono z 6 na 7.
- Xavier Lemmens: siłę zmieniono z 5 na 6.
Potwory
- Imlerith, Ge'els, Nithral, Caranthir, Jeździec Gonu, Wojownik Gonu i Nawigator Gonu: ustawiono kategorię główną “Elf” oraz kategorię dodatkową “Dziki Gon”.
- Ogar Dzikiego Gonu: ustawiono kategorię główną “Bestia” oraz kategorię dodatkową “Dziki Gon”.
- Krwawa Miazga: ustawiono kategorię dodatkową “Dziki Gon”.
- Naglfar: ustawiono kategorię dodatkową “Dziki Gon”.
- Krwawa Klątwa: Koszt werbunku zmieniono z 9 na 10.Umiejętność zmieniono na “Stwórz Krwawy Księżyc we wrogim rzędzie na czas 5 tur, następnie stwórz Ekimmy (2) w przeciwnym rzędzie."
- Słowo kluczowe „Krwawy Księżyc” — “Na początku tury właściciela daj losowej jednostce w tym rzędzie krwawienie (2). Jeśli jednostka już krwawi, zamiast tego zadaj jej 2 pkt obrażeń."
- Ge'els: Siłę zmieniono z 5 na 2.Umiejętność zmieniono na “Rozmieszczenie (bliskie starcie): Odrzuć jednostkę i wzmocnij tę kartę o jej siłę, następnie dobierz kartę."
- Prządka: Inkantacja: Siłę zmieniono z 2 na 5Koszt werbunku zmieniono z 11 na 10.Umiejętność zmieniono na “Daleki zasięg: Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę z zemstą, aktywuj jej umiejętność zemsty."
- Mglak: umiejętność zmieniono na “Zemsta: Wezwij wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu."
- Jeździec Gonu: umiejętność zmieniono na “Rozmieszczenie, dominacja: Wezwij wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu."
Skellige
- Wściekła Szarża, Pierwotny Zew, Zamaszysty Cios, Krwawy Połów, Oszałamiające Uderzenie: dodano kategorię „Rejza”.
- Skjall i Lugos Siny: dodano kategorię „Wojownik”.
- Wojownik an Craite: umiejętność zmieniono na “Rozmieszczenie: Daj wrogiej jednostce krwawienie (3). Jeśli ta karta została zagrana z cmentarza, zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń."
- Maska Uroborosa: umiejętność zmieniono na “Rozkaz: Dobierz kartę, a następnie odrzuć kartę i stwórz Kruka w rzędzie bliskiego starcia."
Królestwa Północy
- Myśl Techniczna: wzmocnienie zwiększono z 3 do 4.
- Temerski Werblista: Siłę zmieniono z 4 na 3.Koszt werbunku zmieniono z 6 na 5.Pancerz zmieniono z 0 na 1.
- Słoń Bojowy: umiejętność zmieniono na “Rozkaz: Zadaj sąsiadującym jednostkom 4 pkt obrażeń, a następnie wzmocnij tę kartę o 4 za każdą ranioną jednostkę. Załoga: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 8."
Scoia'tael
- Opis Harmonii zmieniono na: “Harmonia: Wzmocnij tę jednostkę o 1 lub inną określoną wartość za każdym razem, kiedy zagrywasz w tym rzędzie jednostkę Scoia'tael, której kategoria główna jest unikalna pośród wszystkich innych twoich jednostek."
- Driada Zaklinaczka: umiejętność zmieniono na “Rozmieszczenie (bliskie starcie): Daj sojuszniczej jednostce 3 pkt pancerza. Rozmieszczenie (daleki zasięg): Daj sojuszniczej jednostce witalność (3)."
- Saskia: Koszt werbunku zmieniono z 8 na 11.Umiejętność zmieniono na “Rozmieszczenie: Stwórz w tym rzędzie Elfiego Czatownika, Awanturnika lub Małą Driadę. Zyskaj dodatkową umiejętność w zależności od wyboru stworzonej jednostki.Elfi Czatownik – Zadaj losowej jednostce przeciwnika 2 pkt obrażeń.Awanturnik – Wzmocnij tę jednostkę o 3 i daj jej 1 pkt pancerza.Mała driada – Daj tej jednostce witalność (3)."
- Aglaïs: siłę zmieniono z 2 na 4.
Nilfgaard
- Kusznik Deithwen: Siłę zmieniono na z 4 na 3.Umiejętność zmieniono na “Rozmieszczenie: Daj wrogiej jednostce krwawienie (3). Spisek: Zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń."
- Emisariusz: Koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.Umiejętność zmieniono na “Zdrada. Rozmieszczenie: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 6."
- Egzekutor Impery: Siłę zmieniono z 3 na 4.Umiejętność zmieniono na “Rozkaz: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Ładunki: 1. Za każdym razem, gdy wroga jednostka zyskuje status szpiega, zyskaj ładunki (1)."
- Rainfarn z Attre: Siłę zmieniono z 6 na 5.Koszt werbunku zmieniono z 8 na 7.Umiejętność zmieniono na: “Rozmieszczenie: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Spisek: Zwiększ zadawane obrażenia o 2."
- Stefan Skellen: umiejętność zmieniono na “Rozkaz (daleki zasięg): Stwórz i zagraj egzemplarz ostatniej karty Taktyki zagranej przez ciebie w tej rundzie i daj jej fatum."
- Daerlańscy Piechurzy: koszt werbunku zmieniono z 6 na 5.
Syndykat
- Kongregacja: umiejętność zmieniono na “Stwórz 2 Fanatyków Wybrańców w sojuszniczym rzędzie. Jeśli jakaś jednostka Wybrańców Ognia znajduje się już w tym rzędzie, zamiast tego stwórz 3 Fanatyków Wybrańców."
- Procesja Pokuty: umiejętność zmieniono na: “Rozmieszczenie: Zadaj tej karcie 10 pkt obrażeń. Zmniejsz te obrażenia o 2 za każdego kontrolowanego przez siebie Sługę Wybrańców Ognia."
- Święty Płomień:Koszt werbunku zmieniono z 10 na 9.Umiejętność zmieniono na “Rozmieszczenie: Stwórz Fanatyka Wybrańców po obu stronach tej karty. Rozkaz: Wzmocnij wszystkie jednostki w tym rzędzie o 1."
Zachęcamy do dyskusji o zmianach na naszym oficjalnym forum oraz na Discordzie!
Last edited: