Android:
- Usunięto zbędne pytanie o zgodę na odczytywanie danych z nośnika zewnętrznego i zapisywanie ich na nim.Tylko Android: Aktualizacje gry będą mniejsze i będą obejmować tylko zmienione dane.
Funkcja automatycznego niszczenia kart może teraz zostać skonfigurowana na jeden z trzech sposobów:
• Zasoby: „Niszcz dodatkowe egzemplarze przekraczające limit talii, w miarę możliwości zachowując wersje premium kart. Ustawienie zalecane dla graczy pragnących szybko pozyskać zasoby do tworzenia nowych kart”.
• Standardowe: „Niszcz wszystkie egzemplarze przekraczające limit talii. Karty premium i standardowe będą niszczone osobno”.
• Premium: „Zachowaj dodatkowe egzemplarze przekraczające limit talii, żeby transmutować je w ich wersje premium. Ustawienie zalecane dla graczy pragnących poszerzyć swoją kolekcję premium”.
Możesz wybrać preferowane ustawienie w module tworzenia talii.
Nowa Podróż!
• Nagrody – więcej nagród do odblokowania niż kiedykolwiek, na ścieżce standardowej i premium oraz dzięki osiągnięciom.
• Postępy – możliwość awansowania powyżej 100. poziomu, gdzie będą się liczyć zadania Podróży i dzienne premie; każdy poziom daje 2 Punkty Nagród.
• Nowy rodzaj bibelotów – aura.
• Zadania Podróży – teraz łatwiejsze do śledzenia dzięki wyświetlaniu na ekranie wyniku i wydzieleniu w panelu społeczności.
• Panel fabularny – jedna historia, w każdym tygodniu na osobnej stronie.
Zmiany w balansie gry:
Neutralne
- Ciri: koszt werbunku zmieniono z 8 na 10. Umiejętność zmieniono na: „Rozmieszczenie: Zadaj 3 losowym wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń. Gdy przegrasz rundę, cofnij Ciri do swojej ręki”.
- Ciri: Erupcja Mocy: siłę zmieniono z 5 na 8. Koszt werbunku zmieniono z 11 na 9. Umiejętność zmieniono na: „Rozmieszczenie: Jeśli w twojej talii początkowej nie ma kart o koszcie werbunku 10 i wyższym, zyskaj wytrzymałość, tarczę i zasłonę”.
- Ciri: Szarża: koszt werbunku zmieniono z 9 na 10. Licznik skrócono z 5 do 4.
- Rytualny Sztylet: umiejętność zmieniono na: „Rozkaz: Daj wrogiej jednostce krwawienie (5)”.
- Kryształowa Czaszka: umiejętność zmieniono na: „Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4 i daj jej zasłonę”.
- Przedwieczny D'ao: koszt werbunku zmieniono z 11 na 10. Umiejętność zmieniono na: „Tarcza”.
- Pan Lusterko: koszt werbunku zmieniono z 10 na 9.Ożywiona Zbroja: koszt werbunku zmieniono z 12 na 11.
- Caranthir Ar-Feiniel: siłę zmieniono z 3 na 4. Umiejętność zmieniono na: „Rozmieszczenie: Stwórz w tym rzędzie mający siłę 1 egzemplarz bazowy jednostki-Potwora ze swojej ręki”.
- Ge'els: koszt werbunku zmieniono z 10 na 8. Umiejętność zmieniono na: „Rozmieszczenie (daleki zasięg): Zagraj kartę specjalną Dzikiego Gonu ze swojej talii”.
- Imlerith: siłę zmieniono z 7 na 2. Koszt werbunku zmieniono z 12 na 10. Umiejętność zmieniono na: „Rozmieszczenie (bliskie starcie): Odrzuć jednostkę-Potwora i wzmocnij tę kartę o siłę odrzuconej, następnie dobierz kartę”.
- Stary Grot: Sen: koszt werbunku zmieniono z 10 na 9. Umiejętność zmieniono na: „Zasłona”.
- Harald An Craite: umiejętność zmieniono na: „Rozmieszczenie: Zagraj brązowego Wojownika ze swojego cmentarza, daj mu fatum i zadaj mu 2 pkt obrażeń. Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie”.
- Harald Łupieżca: umiejętność zmieniono na: „Rozmieszczenie: Zagraj brązowego Wojownika ze swojego cmentarza i daj mu fatum. Lojalność: Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie”.
- Harald Chromy: umiejętność zmieniono na: „Zasłona. Rozmieszczenie: Zagraj brązowego Wojownika ze swojego cmentarza i daj mu fatum. Za każdym razem, gdy zagrywasz Wojownika, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń”.
- Nowe Siły: koszt werbunku zmieniono z 11 na 12. Umiejętność zmieniono na: „Rozmieszczenie: Zagraj jednostkę Skellige o koszcie werbunku 9 lub mniejszym ze swojego cmentarza”.
- Vabjorn: siłę zmieniono z 6 na 2. Koszt werbunku zmieniono z 9 na 8. Umiejętność zmieniono na: „Rozmieszczenie (bliskie starcie): Zagraj kartę Rejzy ze swojej talii”.
- Pirat Dimun: umiejętność zmieniono na: „Rozmieszczenie: Przenieś wierzchnią kartę ze swojej talii na cmentarz. Anuluj tę umiejętność, jeśli kontrolujesz Okręt”.
- Rozdarcie: efekt zmieniono na: „Na koniec tury właściciela zadaj tej jednostce liczbę pkt obrażeń równą jej sile bazowej, następnie usuń ten status”.
- Tyrggvi Tuirseach: siłę zmieniono z 4 na 5.
- Berserker Drummond: szał zwiększono z 2 na 3.
- Dodano kategorię „Druid” kartom Artis i Kapłan Svalbloda.
- Kłącze Wroniego Oka: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.
- Grasant Svalbloda: siłę zmieniono z 2 na 3.Kapłan Svalbloda: koszt werbunku zmieniono z 6 na 5.
- Osadniczka Drummond: czas trwania krwawienia skrócono z 4 do 3.
- Królowa Adalia: koszt werbunku zmieniono z 11 na 10. Umiejętność zmieniono na: „Rozmieszczenie: Stwórz i zagraj bazowy egzemplarz brązowej jednostki Królestw Północy ze swojej ręki, następnie daj mu Tarczę”.
- Vissegerd: usunięto formację.
- Ves: koszt werbunku zmieniono z 8 na 7.
- Rycerz z Cintry: siłę zmieniono z 2 na 3.Grawer z Cintry: siłę zmieniono z 3 na 4.
- Inżynier Oblężniczy: siłę zmieniono z 3 na 4.
- Szaleńcza Szarża: wzmocnienie zwiększono do 4, a witalność do 3.
- Dodano kategorię „Żołnierz” do następujących kart: Vissegerd, Raynard Odo, Zagon Burej Chorągwi i Rycerz z Kaedwen.
- Zagon Burej Chorągwi: usunięto kategorię „Rycerz”.
- Huf Mahakamski: umiejętność zmieniono na: „Rozmieszczenie: Jeśli w tym rzędzie jest Krasnolud, wezwij wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu”.
- Pirotechnik: pancerz wynosi teraz 2.
- Straż Mahakamska: siłę zmieniono z 2 na 3.Agitator Scoia'tael: siłę zmieniono z 2 na 3.
- Sabotażysta Vrihedd: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.
Nilfgaard
- Brygada Impera: koszt werbunku zmieniono z 6 na 5.
- Ognisty Skorpion: siłę zmieniono z 3 na 4.
- Jakub de Aldersberg: umiejętność zmieniono na: „Zysk 4. Haracz 4: Stwórz w tym rzędzie 2 Szeregowych Płonącej Róży. Opłata 1: Wzmocnij tę kartę o 1. Lojalność: Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie”.
- Jakub Wielki Mistrz: umiejętność zmieniono na: „Zysk 4. Zasłona. Haracz 4: Stwórz w tym rzędzie 2 Szeregowych Płonącej Róży. Opłata 1: Wzmocnij tę kartę o 1. Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Wybrańców Ognia, zyskaj 1 monetę”.
- Tajny Skład: koszt werbunku zmieniono z 15 na 14. Liczbę monet na rundę zmieniono z 2 na 3.
- Kurt: koszt werbunku zmieniono z 8 na 7. Usunięto zastraszenie.
- Kanciarz: umiejętność zmieniono na: „Zysk 4-6. Zwiększ wartość dolną o 1 za każdego sojuszniczego Złotnika”.
- Niziołek Kasiarz: umiejętność zmieniono na: „Zastraszenie. Rozmieszczenie: Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą Zbrodnię w twojej ręce”.
- Asasyn Salamander: umiejętność zmieniono na: „Zastraszenie. Rozkaz: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń”.
- Oprawca Czarownic: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.
- Magister: koszt werbunku zmieniono z 12 na 11.
- Kryjówka Poławiaczy: siłę zmieniono z 4 na 5.
- Kwatermistrz von Herst: kapitał zmniejszono z 5 do 4.
- Dies Irae: koszt werbunku zmieniono z 10 na 9.
- Mutant Zabójca: kapitał zmniejszono z 5 do 4.
- Łupieżcy Poławiaczy: siłę zmieniono z 2 na 3.Kasynowi Wikidajła: koszt werbunku zmieniono z 6 na 5.