Pełna lista zmian do jutrzejszej aktualizacji 7.3 jest już dostępna! Burza omówił zmiany razem z Molegionem:
A jeśli chcecie sami poczytać, lista poniżej:
Zmiany
- Następujące umiejętności dowódców zostały oznaczone jako używane seryjnie i zrezygnowano z ich synchronizacji z animacjami dowódców:
- Skorupa
- Woń Krwi
- Niepohamowany Głód
- Ściana Tarcz
- Taktyka Partyzancka
- Dar Natury
- Postęp kontraktów związanych ze słowem kluczowym „Weteran” jest teraz naliczany prawidłowo.
Neutralne
- Miotacz Petard: umiejętność zmieniona na „Rozmieszczenie: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli masz w ręce Bombę, zamiast tego zadaj wrogowi 3 pkt obrażeń”.
- Vivienne: Wilga: umiejętność zmieniona na „Rozmieszczenie: Wzmocnij tę kartę o koszt werbunku jednostki z prawej”.
- Opętany D'ao: siłę zmieniono z 6 na 7, koszt werbunku zmieniono z 8 na 7, umiejętność zmieniono na „Rozmieszczenie: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu”.
- Bomba Dwimerytowa: umiejętność zmieniono na „Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń i daj jej zasłonę”.
- Gwiazda Tańcząca: umiejętność zmieniono na „Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Śmiertelny cios: Zadaj jednostce z prawej o 1 pkt obrażeń mniej”.
- Zamieć: koszt werbunku zmieniono z 6 do 8, umiejętność zmieniono na „Zniszcz najsłabszą jednostkę. Inicjatywa: Zamiast tego zniszcz wszystkie najsłabsze jednostki”.
- Sklep: Łowca” umiejętność wytrzymałości zmieniono na „Zniszcz Artefakt”.
- Sklep: Paladyn: umiejętność zniszczenia Artefaktu zmieniono na „Wytrzymałość”.
Nie usunęliśmy jednak z gry wszystkich sposobów na pozbywanie się Artefaktów. Sirocco z Korath nadal może brać je na cel, ponieważ uważamy, że ta karta dobrze współgra ze scenariuszami i jest w stanie znaleźć dobre cele nawet kiedy przeciwnik nie gra Artefaktów. Może je też usuwać Sklep, ale w swojej postaci Łowcy (jako Paladyn odzyskał wytrzymałość).
- Feniks: koszt werbunku zmieniono z 13 na 11.
- Olgierd von Everec ma teraz kategorię „Bandyta”.
Potwory
- Jennik: główną kategorię zmieniono na „Insektoid”.
- Ard Gaeth: koszt werbunku zmieniono z 10 na 9.
- Ghul: siłę zmieniono z 1 na 2.
- Harpia Celaeno: umiejętność zmieniono na „Rozmieszczenie: Pochłoń sojuszniczą jednostkę. Więź: Stwórz Jajo Harpii w tym rzędzie”.
- Załoga Naglfara: pancerz zmieniono z 0 na 1.
- Syrena: umiejętność zmieniono na „Rozmieszczenie: Wzmocnij sojusznika o 1. Jeśli to Bestia, zamiast tego wzmocnij go o 3”."
- Zmorzyca ma teraz Fatum.
- Żalnica: pancerz zmieniono z 0 na 1.
Skellige
- Derran: siłę zmieniono z 4 na 7, umiejętność zmieniono na „Rozmieszczenie (daleki zasięg): Zadaj tej karcie 3 pkt obrażeń, następnie przenieś kartę ze swojej talii na swój cmentarz”.
- Olaf: koszt werbunku zmieniono z 11 na 10.
- Gniew Morza: premię do werbunku zmieniono z 14 na 13, umiejętność zmieniono na „Rozkaz: Stwórz w rzędzie przeciwnika Deszcz na czas 2 tur i Opętaną Syrenę w przeciwnym rzędzie. Ładunki: 2”.
- Rębacz an Craite: obrażenia zadawane tej karcie zmieniono z 5 na 6.
- Oszałamiające Uderzenie: koszt werbunku zmieniono z 4 na 5, umiejętność zmieniono na: „Zadaj jednostce 5 pkt obrażeń. Jeśli ma pancerz, zwiększ zadawane obrażenia do 6”.
- Gedyneith ma teraz Fatum.
Królestwa Północy
- Książę Viraxas, Viraxas Wygnaniec, Król Viraxas: koszt werbunku zmieniono z 11 na 12.
- Desant Morski: koszt werbunku zmieniono z 12 na 13.
- Ściana Tarcz: premię do werbunku zmieniono z 14 na 13.
- Widmo Czarodziejki: umiejętność zmieniono na „Zapał. Rozkaz: Usuń tarczę jednostki i wzmocnij tę kartę o 2. Ładunki: 1”.
- Oblężenie ma teraz Fatum.
Scoia'tael
- Fortel: koszt werbunku zmieniono z 13 na 14. Umiejętność zmieniono na „Fatum. Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Elfa.
- Prolog: Stwórz w tym rzędzie Komando Vernossiel.
- Rozdział 1: Stwórz w tym rzędzie 2 Elfich Czatowników.
- Rozdział 2: Stwórz i zagraj Zaczepkę”.
- Ithlinne Aegli: koszt werbunku zmieniono z 11 na 10.
- Zoltan: Topornik: koszt werbunku zmieniono z 12 na 11.
- Dragoni Vrihedd: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4, siłę zmieniono z 5 na 4.
- Oficer Vrihedd: umiejętność zmieniono na „Rozmieszczenie (bliskie starcie): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Rozmieszczenie (daleki zasięg): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2. Więź: Skorzystaj z obu umiejętności”.
- Paulie Dahlberg: umiejętność zmieniono na „Rozmieszczenie: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu. Rozkaz: Daj sojuszniczej jednostce 2 pkt pancerza”."
Nilfgaard
- Bal Maskowy ma teraz Fatum, koszt werbunku zmieniono z 14 na 15.
- Palmerin de Launfal: umiejętność zmieniono na: „Rozmieszczenie: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Śmiertelny cios: Daj sąsiadującym wrogim jednostkom status szpiega. Jeśli masz w ręce Miltona, umiejętność śmiertelnego ciosu aktywuje się zawsze”.
- Milton de Peyrac-Peyran: koszt werbunku zmieniono z 8 na 7.
- Niewolnicza Piechota: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.
- Nowicjusz z Vicovaro: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4, siłę zmieniono z 5 na 4.
- Łowca Niewolników: siłę zmieniono z 3 na 4, umiejętność zmieniono na „Asymilacja. Rozkaz: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń”.
- Nadzorca Niewolników ma teraz kategorię „Żołnierz”.
- Vrygheff: koszt werbunku zmieniono z 9 na 8.
- Letho z Gulety: siłę zmieniono z 6 na 8.
- Shilard Fitz-Oesterlen: siłę zmieniono z 4 na 5.
Syndykat
- Sigi Reuven: siłę zmieniono z 3 na 4.
- Passiflora: umiejętność zmieniono na „Fatum. Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Niepostrzeżonego.
- Prolog: Stwórz Novigradzkie Kokoty w tym rzędzie.
- Rozdział 1: Zyskaj monety w liczbie 6.
- Rozdział 2: Stwórz Niedyskretną Kokotę w tym rzędzie”.
- Caesar Bilzen: opłatę zmieniono z 3 na 2.
- Czas Wypłaty: umiejętność zmieniona na „Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń. Zyskaj monetę za każdy nadmiarowy punkt obrażeń”.
- Skryba Wybrańców: haracz zmieniono z 4 na 2.
- Długie Uszy: koszt werbunku zmieniono z 6 na 5.
Last edited: