Aktualizacja Drzewek Sezonowych jest już dostępna!

+

Alicja.

CD PROJEKT RED


Nowa aktualizacja do GWINTA: Wiedźmińskiej Gry Karcianej jest już dostępna na PC, PS4 i Xbox One! Wprowadza ona, długo wyczekiwane, drzewka sezonowe oraz nowy tryb sezonowy, a także zmiany w balansie.

Pełna lista zmian
  • Karty premium, które wcześniej tworzyły tokeny bez wersji premium (jedynie z „efektem połysku”), teraz będą tworzyć wersje zwykłe tych tokenów.
  • Letho z Gulety: Przez 3 dni po wprowadzeniu aktualizacji karta ta będzie mieć zwiększoną wartość za zniszczenie. Po zniszczeniu karta ta zapewni graczowi taką samą ilość zasobów, jaka była wymagana do jej stworzenia.
Nowe elementy gry:
  • Dodano Drzewka Sezonowe.
  • W Drzewku Sezonowym w Księdze Nagród znajdują się elementy z zadaniami.
  • Nowy tryb gry: sezonowy.
  • Obecny tryb gry sezonowej: Sezon Niedźwiedzia.
  • Zmiana rozkładu ikon trybów gry w menu „Gra”.
  • Poprawiono jakość grafiki dowódców.
  • Dodano funkcję automatycznego kończenia tury. Domyślnie będzie ona włączona (można to zmienić w ustawieniach). Dzięki niej gracze mogą automatycznie zakończyć turę i/lub spasować, jeśli nie mogą podjąć żadnych akcji.
  • Wsparcie wibracji dla kontrolerów na PC.
  • Punkty nagród wyświetlane są teraz w prawym górnym rogu ekranów menu, obok innych zasobów w grze.
  • Dodano opcję wyboru rewersu kart w menu „Gra”.
  • Karty premium można teraz tworzyć przy użyciu jednego przycisku (gracz poniesie koszt stworzenia karty zwykłej, a następnie transmutowania jej).
Neutralne:
  • Koszt werbunku Geralta: Igni został zmieniony z 12 na 11.
  • Umiejętność Złocistej Piany została zmieniona na:
    „Wzmocnij 3 sąsiadujące jednostki o 2”.
  • Koszt werbunku Złocistej Piany został zmieniony z 13 na 6.
  • Koszt werbunku Niebieskiego Snu Hanmarvyna został zmieniony z 10 na 11.
  • Koszt werbunku Sirocco z Korath został zmieniony z 13 na 12.
  • Umiejętność Mistrzowskiej Włóczni została zmieniona na:
    „Zapał.
    Rozkaz: Zadaj wybranej jednostce wroga 1 pkt obrażeń.
    Ładunki: 4
    Maksymalnie 1 ładunek na turę”.
  • Usunięto kategorię Organiczne z Kościanego Talizmanu.
  • Usunięto kategorię Organiczne z Epidemii.
  • Jedna z umiejętności Sklepa: Łowcy została zmieniona na:
    „Rozmieszczenie: Wzmocnij wszystkie jednostki w swojej ręce o 1”.
  • Jedna z umiejętności Sklepa: Łowcy została zmieniona na:
    „Rozmieszczenie: Zadaj 3 losowym jednostkom wroga 3 pkt obrażeń”.
  • Koszt werbunku Zarodników został zmieniony z 5 na 4.
  • Koszt werbunku Vaedermakara został zmieniony z 8 na 7.
  • Umiejętność Tarczy z Łusek została zmieniona na:
    „Zapał.
    Rozkaz: Wzmocnij wybranego sojusznika o 1.
    Ładunki: 4
    Maksymalnie 1 ładunek na turę”.
Potwory:
  • Wiwerna otrzymała Pokrzepienie.
  • Koszt werbunku Gniazda Krabopająków został zmieniony z 5 na 4.
  • Umiejętność Królowej Krabopająków została zmieniona na:
    „Rozkaz: Stwórz Krabopająka i wezwij go do sojuszniczego rzędu.
    Ładunki: 3
    Za każdym razem gdy sojusznicza jednostka zostanie zniszczona podczas twojej tury, stwórz Krabopająka i wezwij go do losowego sojuszniczego rzędu”.
  • Siła Archespora została zmieniona z 1 na 2.
  • Usunięto Pokrzepienie z Archespora.
  • Koszt werbunku Mglaka został zmieniony z 5 na 4.
  • Ghul może teraz pochłaniać jedynie brązowe jednostki.
  • Koszt werbunku Ghula został zmieniony z 8 na 6.
  • Zemsta Goliata wzywa teraz najsilniejszą jednostkę z talii przeciwnika zamiast najsłabszej.
  • Rozkaz Żabnicy ograniczony jest teraz tylko do rzędu bliskiego starcia.
  • Siła Starego Grota została zmieniona z 13 na 12.
  • Koszt werbunku Pasożyta został zmieniony z 7 na 6.
  • Siła Prządki: Inkantacji została zmieniona z 3 na 2.
Skellige:
  • Koral otrzymała Zapał.
  • Liczba ładunków Koral została zmieniona z 3 na 2.
  • Derran przenosi teraz na cmentarz 1 kartę z talii zamiast 3.
  • Siła Derrana została zmieniona z 2 na 4.
  • Koszt werbunku Derrana został zmieniony z 8 na 7.
  • Siła Pirata Dimun została zmieniona z 5 na 6.
  • Włóczniczka Heymaey zadaje teraz wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń zamiast 3.
  • Siła Włóczniczki Heymaey została zmieniona z 3 na 4.
  • Włóczniczka Heymaey nie ma już Zasięgu.
  • Koszt werbunku Błogosławieństwa został zmieniony z 10 na 9.
  • Koszt werbunku Krwawego Połowu został zmieniony z 5 na 4.
  • Siła Topornika Tuirseach została zmieniona z 2 na 3.
  • Koszt werbunku Vabjorna został zmieniony z 10 na 9.
Królestwa Północy:
  • Koszt werbunku Przeklętego Rycerza został zmieniony z 7 na 6.
  • Zasięg Widma Czarodziejki został zmieniona z 1 na 2.
  • Koszt werbunku Falibora został zmieniony z 10 na 8.
  • Koszt werbunku Huberta Rejka został zmieniony z 7 na 8.
  • Posiłki tworzą teraz i zagrywają podstawową wersję brązowej karty sojuszniczej, a nie tworzą ją i wzywają.
  • Koszt werbunku Mistrza Oblężeń został zmieniony z 6 na 5.
  • Koszt werbunku Sheali de Tancarville został zmieniony z 9 na 8.
Scoia’tael:
  • Koszt werbunku Braenn został zmieniony z 8 na 7.
  • Siła Elfiego Trapera została zmieniona z 2 na 1.
  • Koszt werbunku Elfiego Trapera został zmieniony z 6 na 5.
  • Siła Elfiego Obrońcy została zmieniona z 3 na 4.
  • Liczba ładunków Eldaina została zmieniona z 3 na 4.
  • Koszt werbunku Ele'yasa został zmieniony z 10 na 9.
  • Elfi Tancerz Ostrzy zadaje teraz 1 pkt obrażeń wrogiej jednostce, jeśli nie jest wzmocniony podczas zagrywania.
  • Umiejętność Mahakamskiego Rogu została zmieniona na:
    „Zapał.
    Rozkaz: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 3.
    Zasadzka: Gdy przeciwnik spasuje, wzmocnij sąsiadujące jednostki o 4”.
  • Koszt werbunku Maleny został zmieniony z 7 na 6.
  • Usunięto ograniczenie do rzędu bliskiego starcia z umiejętności Rozmieszczenie Hufu Mahakamskiego.
  • Siła Schirrú została zmieniona z 2 na 3.
  • Warunkiem Rozmieszczenia Saperów Vrihedd jest teraz kontrolowanie Elfa, a nie posiadanie karty Elfa na ręce.
Nilfgaard:
  • Umiejętność Emhyra var Emreis została zmieniona na:
    „Rozkaz: Przenieś sojuszniczą nilfgaardzką jednostkę do swojej ręki, a następnie zagraj kartę”.
  • Koszt werbunku Terapii Eksperymentalnej został zmieniony z 7 na 6.
  • Umiejętność Letho z Gulety została zmieniona na:
    „Rozmieszczenie: Jeśli w twojej ręce jest Egan, zablokuj wrogą jednostkę. Jeśli w twojej ręce jest Serrit, zadaj wrogowi 3 pkt obrażeń”.
  • Siła Letho: Królobójcy została zmieniona z 6 na 5.
  • Umiejętność Rainfarna z Attre została zmieniona na:
    „Rozmieszczenie: Wzmocnij wroga o 2, następnie zadaj mu 4 pkt obrażeń”.
  • Siła Rainfarna z Attre została zmieniona z 6 na 5.
  • Usunięto ograniczenie do rzędu dalekiego zasięgu z umiejętności Rozkazu Ognistego Skorpiona.
  • Dywizja Venendal nie ma już Zasięgu.
  • Siła Dywizji Venendal została zmieniona z 2 na 3.
  • Koszt werbunku Magicznego Wstrząsu został zmieniony z 11 na 10.
Poprawki:
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał celowanie w sojusznicze jednostki umiejętnością Ognistego Skorpiona.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że ikony kart w menu głównym wyświetlały się nieprawidłowo, jeśli gracz nie miał żadnych talii w menu tworzenia talii.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność Rozmieszczenie jednostek zagrywanych z cmentarza, które były zablokowane nie aktywowała się.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Mistrzowskiej Włóczni celowanie w sojusznicze jednostki.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zablokowane jednostki wzywane z cmentarza przy użyciu Błogosławieństwa pozostawały zablokowane.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieodtwarzanie efektów wizualnych i dźwiękowych karty Gradobicie Merigold.
  • Opis karty Leo Bonhart prawidłowo wskazuje teraz, że celem umiejętności Rozmieszczenie tej karty w rzędzie dalekiego zasięgu może być wyłącznie wrogi Wiedźmin.
  • Szereg poprawek lokalizacyjnych.
  • Szereg poprawek i ulepszeń dotyczących okienek powiadomień.
  • W związku z uwagami graczy usunięto aberrację chromatyczną.
  • Usunięto efekt dźwiękowy dobierania karty, który pojawiał się przed ekranem uścisku dłoni.
  • Usunięto efekt dźwiękowy wymiany kart przez przeciwnika w fazie wymiany kart.
  • Pułapki stworzone za pomocą karty Poselstwo nie wyglądają już u przeciwnika jak czyste białe karty.
  • Krwawy Połów bierze teraz pod uwagę jednostki z Odpornością.
  • Umiejętności kart Zoltan Chivay i Czarna Rayla nie biorą już pod uwagę siebie samych.
  • Kontrakt „Zmiany, zmiany, zmiany!” używa teraz prawidłowego określenia „statusy” zamiast „żetony”.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że liczniki kart Ardal Aep Dahy, Sweers, Sihill, Szepciucha, Kuchta i Prządka nie wyświetlały się prawidłowo.
 
Z tym pucharem "wygraj trzy gry sezonowe pod rząd" to pojechaliście. Wiem, że nie musi być zawsze łatwo i przyjemnie ale nie dość, że płacę Punktami Nagród (3 pkt konkretnie) to jeszcze muszę spełnić ten warunek aby iść dalej. Rozumiem zamysł, ale trochę za dużo moim zdaniem.

@Gomola zapowiadali podczas streamu, że będzie wszystko lepsze ;)
 
brak w opisie zmian informacji nt zmiany ilosci meczy rankingowych do odblokowania calego MMR
to jest ta zmiana czy nie?
 
Żeby zdobyć 100pkt na jedno drzewko sezonowe, trzeba ostro grać praktycznie cały miesiąc, i gdy człowiek chce je wydać, dostaje zadanie za trzy pkt, i w sumie zastanawiam się po co w ogóle starać się zbierać te punkty, skoro później nie można ich normalnie wydać?
 
Last edited:
Zgłaszam błąd od razu na misiach. W R3 ekran został mi na wymianie kart a pod spodem toczyła się gra, nie mogłem nic zrobić.
 
A ja zgłaszam, że w opisie Letho z Gulety pojawia się nazwa "Auckes", a nie ma takiej karty w ogóle w grze. To chyba jakiś błąd tłumaczenia.
 
brak w opisie zmian informacji nt zmiany ilosci meczy rankingowych do odblokowania calego MMR
to jest ta zmiana czy nie?

Wszystkie informacje znajdziesz przy wiadomości dot. aktualnego sezonu: https://www.playgwent.com/pl/news/26224/sezon-niedzwiedzia-wprowadza-nowe-funkcje

Zgłaszam błąd od razu na misiach. W R3 ekran został mi na wymianie kart a pod spodem toczyła się gra, nie mogłem nic zrobić.

To nie błąd, to specjalne utrudnienie w trybie sezonowym :smart: A tak na poważnie, jeszcze się nie spotkałem z tym przypadkiem.

Edit. a jednak powszechny problem: https://www.reddit.com/r/gwent/comments/avr0by
Edit 2. uważajcie też na bug z automatycznym spasowaniem: https://www.reddit.com/r/gwent/comments/avqjqp
 
Last edited:
Apropo błędów to... autopauza powinna wyłapywać nie tylko tak trywialne zagrania jak:
1) brak kart na ręce czytaj nie mogę nic więcej zagrać w tej rundzie;
2) brak możliwości użycia umiejętności lidera.
Powinna również wyłapywać czy po zagraniu karty nie mam jakiś ładunków na jednostkach, które mógłbym użyć podczas mojej ostatniej tury w tej rundzie. W moim przypadku - zagrałem ostatnią jednostkę z ręki (nie miałem innych kart), tą jednostkę mógłbym zjeść Oszluzgiem ale gra uznała, że nie mam już zagrań i postanowiła spasować. Nie powiem, trochę się zdziwiłem. Innym razem, zagrywamy wiedźmina (ostatnia karta) mając Ivo na stole i dostajemy autopauze bez możliwości użycia jego umiejętności.
Może warto byłoby się temu przyjrzeć i wyłapać takie niuanse.

To oczywiście nie wszystko. Zaczynamy grę. Pierwsza runda. Jeśli przeciwnik ma turę (zaczyna) to nie możemy podglądać kart ani decku. Dopiero gdy dostajemy turę odzyskujemy ten "przywilej".
 
Widzę, że aktualizacja jak zwykle wprowadziła kolejne błędy... Ciekawe czy tak już będzie zawsze... Ech.

Najgorsze, że na poprawkę trzeba będzie czekać kolejny miesiąc, a wraz z poprawką pojawią się następne błędy, których wcześniej nie było. Normalnie perpetuum mobile.
 
To chyba będzie tzw. "głupie pytanie" ale gdzie są zlokalizowane te drzewka sezonowe?

Bo w tym miejscu w księdze nagród gdzie wcześniej były cały czas (zablokowane) to ja mam teraz puste miejsce...

EDIT: Wygląda na to że restart pomaga na powyższą dolegliwość. Ale pojawiły mi się też inne błędy z ponownym odbieraniem kontraktów (w tym przypadku gra sygnalizowała jakieś dziwne napisy)... ech. Błąd za błędem w tym Gwincie. :/
 
Last edited:
Tylko mi się wydaję że GUDMUND czy jak mu tem powinien być zbanowany na trybie sezonowym???
Właśnie miałem nieprzyjemność 1 raz zagrać tryb sezonowy i spotkać jegomościa... wnioski mam takie, że ten tryb jest niegywalny dopóki się go nie zablokuje. Szkoda bo potencjał do fajnej zabawy jest.
 
Top Bottom