Jobs Support Register

Aktualizacja i Weekend Beczek Premium są już dostępne!

+

Alicja.

CD PROJEKT RED
#1
Aktualizacja i Weekend Beczek Premium są już dostępne!



Nowa aktualizacja do GWINTA: Wiedźmińskiej Gry Karcianej jest już dostępna na PC, PS4 i Xbox One.

W tej aktualizacji skupiliśmy się na naprawie głównych błędów obecnych w grze oraz na usunięciu szpiegów dających przewagę kart z puli opcji tworzenia kart.

Oprócz tego wprowadziliśmy Weekend Beczek Premium – od teraz do poniedziałku (15 stycznia, 10:00) piąta karta w każdej beczce będzie kartą premium. Jako piątą kartę w beczce będziecie mieć do wyboru jedną spośród 3 kart premium, co oznacza, że każda beczka gwarantuje jedną kartę premium. Wszystkie nagrody za koniec sezonu zostały już rozdane, więc miłego otwierania!

Pełna lista zmian:

ZMIANY
  • Karty szpiegów dające przewagę kart (np. Cantarella, Udalryk, Yaevinn, Talar i Przeraza) nie są już obecne w pulach opcji tworzenia kart.

POPRAWKI
  • Rozwiązano problemy wynikające z interakcji Dijkstry z Płotką.
  • Naprawiono błąd, wskutek którego zdolność Ciri: Erupcja Mocy nie brała pod uwagę Rekonesansu.
  • Naprawiono błąd, wskutek którego Emhyr czasami przenosił wrogów do ręki gracza.
  • Naprawiono błąd, wskutek którego Regis czasami wykradał siłę kilku jednostkom.
  • Naprawiono błąd, wskutek którego Włóczniczka czasami trafiała kilka celów.
  • Naprawiono błąd, wskutek którego wymiana kart czasami dawała kilka egzemplarzy tej samej karty.
  • Naprawiono błąd, wskutek którego Donar czasami kradł z cmentarza przeciwnika złote jednostki.
  • Naprawiono błąd, wskutek którego gra przestawała reagować podczas tworzenia, niszczenia lub transmutacji kart.
  • Naprawiono błąd, wskutek którego Wilkołak Alfa tworzył wilki po stronie przeciwnika, a nie po swojej.
  • Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie zdolności Ciri: Erupcja Mocy.
  • Naprawiono kilka innych błędów dotyczących celowania i wyboru.
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie niewłaściwego opisu aktualizacji.
  • Naprawiono błąd, wskutek którego zadania „Zagraj 40 kart” i „Zagraj 60 kart” nie były widoczne jako zaliczone.
  • Naprawiono błąd, wskutek którego wskrzeszanie kart dających wybór blokowało grę.
  • Naprawiono opis karty Talar w języku portugalskim (odmiana brazylijska).
  • Naprawiono błąd, wskutek którego pasowanie nie było wskazywane w widoczny sposób, kiedy gracz nie miał w ręce kart.
  • Naprawiono błąd, wskutek którego podczas przeglądania historii kart uszkodzony był podgląd Zasadzek z boku ekranu.
  • Naprawiono błąd, wskutek którego brak zasobów w 4K powodował błędy.
  • Naprawiono błąd, wskutek którego gra blokowała się po poddaniu wydarzenia świątecznego.
  • Naprawiono błąd, wskutek którego jednostki z wytrzymałością zachowywały pancerz po zakończeniu rundy.
  • Poprawiono opis karty Isengrim: Uciekinier.
  • Poprawiono opis karty Vran Wojownik.
  • Naprawiono błąd, wskutek którego w grze sieciowej pojawiała się losowa muzyka zamiast muzyki przeciwnika.
  • Naprawiono błąd, wskutek którego karta zacinała się, a gra zawieszała, kiedy gracz łączył się ponownie i zagrywał kartę.
  • Naprawiono problem z Zasadzkami utworzonymi podczas gry, które były widoczne w historii gier i podczas tworzenia kart.
  • Naprawiono błąd, wskutek którego Blask Księżyca w przeciwnym rzędzie miał wpływ na zdolność Wilkołaka.
  • Naprawiono problem z niewidzialnymi kartami po użyciu zdolności Pomniejszych Demonów.
  • Naprawiono problem z nakładającymi się efektami dźwiękowymi przy zmianie kart w menu głównym za pomocą kółka myszy.
  • Naprawiono błąd, wskutek którego po najechaniu kursorem na talię na ekranie tworzenia talii wyświetlane były niewłaściwe przyciski.
  • Poprawiono lokalizację opisu karty Mandragora.
  • Naprawiono błąd, wskutek którego ekran wyboru karty w profilu gracza nie znikał po rozpoczęciu partii.
  • Naprawiono błąd, wskutek którego Płotka była wzywana z ręki, jeśli dobrał ją Avallac'h.
  • Poprawiono polski opis karty Doppler.
  • Z opisów niektórych kart usunięto ich stare nazwy we włoskiej wersji językowej.
  • Z niektórych opisów usunięto niepotrzebne podziały linii.
  • Poprawiono błędne progi nagród sezonu 3 publicznej bety na ekranie nagród.
  • Dodano brakujące efekty dźwiękowe najechania kursorem w panelu społeczności.
  • Naprawiono błąd, wskutek którego flagi w trybie Pro ladder zmieniały się losowo.
  • Poprawiono nazwę karty Wiedźmin szkoły Żmii w polskiej wersji językowej.
  • Naprawiono problem z wyświetlaniem japońskich znaków w okienku potwierdzenia zmiany nazwy talii na PS4.
  • Poprawiono polski opis karty Kaedweński Upiór.
  • Rozwiązano problem z brakiem okrzyków awatara Feniksa.
  • Poprawiono opis karty Kaedweński Upiór.
  • Poprawiono rosyjski opis karty Król Żebraków.
  • Poprawiono rosyjski opis karty Eist.
  • Z opisu Zwiadowcy wynika teraz, że może się on wzmocnić tylko o siłę bazową ujawnionej jednostki brązowej lub srebrnej.
 
Last edited:

Majron

Poser
#2
To może jeszcze udałoby się od Was wyciągnąć kiedy możemy się spodziewać patcha uaktualniającego balans?
 

luk757

Poser
#3
Majron;n10214062 said:
To może jeszcze udałoby się od Was wyciągnąć kiedy możemy się spodziewać patcha uaktualniającego balans?
Najpierw niech załatają te błędy, które wprowadził dzisiejszy hotfix :eredinfacepalm:
 
#5
Majron;n10214062 said:
To może jeszcze udałoby się od Was wyciągnąć kiedy możemy się spodziewać patcha uaktualniającego balans?
Nie wcześniej niż po najbliższym Openie.

Twilightus;n10214722 said:
Wpychacie te premki bo ich nikt nie chce
Mów za siebie. Ja chcę :)
 

Hekwit

Junior Member
#6
I taką promocję z beczkami premium powinni zrobić na święta, zamiast patcha. :)
Fajny pomysł. :)
 

Reunion33

Poser
#9
A kiedy można się spodziewać patcha z nowymi kartami?

Koniec sezonu, to i nowe karty by się przydały.
 

luk757

Poser
#11
Reunion33;n10216052 said:
A kiedy można się spodziewać patcha z nowymi kartami?

Koniec sezonu, to i nowe karty by się przydały.
Ludzie drodzy, spokojnie. Każdy dobrze wie, że 100 wprowadzonych kart przed świętami skończyło się niemałym zamieszaniem, to było ledwie 3 tygodnie temu... Niech ogarną ten "Brouverovy" bajzel ;) a potem się pomyśli. Mniej kart ale lepiej dopracowanych! Tym bardziej, że więcej kart to więcej fantazjowania redów a to nie zawsze wychodzi na dobre.
 

Gwuzdek

Junior Member
#13
Właśnie zagrałem sobie cantarelle, w międzyczasie czytam patch notes, a tam:
  • Karty szpiegów dające przewagę kart (np. Cantarella, Udalryk, Yaevinn, Talar i Przeraza) nie są już obecne w pulach opcji tworzenia kart
:thinking:
 

piotrbzow

Junior Member
#15
Uważam, ze teraz długo nie powinno być nowych kart, tylko solidna praca nad balansem gry. Ja bym szczerze wolał, żeby np. na koniec beta testów pojawiła się jakaś nowa, ciekawa frakcja, która skomplikuje rozgrywkę niż miały się pojawiać inne karty. Np. Zerrikania z Azarem Javedem, Borchem Trzy Kawki czy smokami i wojowniczkami mogłaby być naprawdę ciekawą frakcją.
 
Last edited:

Kingoko

Junior Member
#16
Dokładnie ^ Nie potrzebujemy nowych kart tylko balans starych i ponadto nadal masa rzeczy do poprawy więc skupcie się na tym redzi :)
 

kowan69

Tourist
#17
alkozera;n10201042 said:
Karty szpiegów dające przewagę kart (np. Cantarella, Udalryk, Yaevinn, Talar i Przeraza) nie są już obecne w pulach opcji tworzenia kart.
Rozumiem, że chodzi o tworzenie kopii tych kart?
Jeśli tak to to dalej działa.
 

tomasz1199

Junior Member
#18
Niestety update zepsuł Płotkę i teraz Vilgefortz ją dobiera zamiast najpierw przyzwać a potem dobrać następną kartę. I dlaczego nie naprawiono mulligana? 9/10 przypadków karta ostatnio zmuliganowana jest pierwszą kartą w deku! wtf?
 

Reunion33

Poser
#19
piotrbzow;n10218972 said:
Uważam, ze teraz długo nie powinno być nowych kart, tylko solidna praca nad balansem gry. Ja bym szczerze wolał, żeby np. na koniec beta testów pojawiła się jakaś nowa, ciekawa frakcja, która skomplikuje rozgrywkę niż miały się pojawiać inne karty. Np. Zerrikania z Azarem Javedem, Borchem Trzy Kawki czy smokami i wojowniczkami mogłaby być naprawdę ciekawą frakcją.
Nowa frakcja = Dużo nowych kart. A tych nigdy zbyt wiele. 3 tygodnie, niby niewiele, ale już do większości nowych kart się przyzwyczajono, a jest tyle postaci i stworzeń których ciągle brakuje, że każda nowa rzecz byłaby miłym dodatkiem. A z balansu, to głównie kwestia by szpiedzy się nie przyzywali z losowych kart, i opanowanie niekontrolowanych krasnoludów. Bo w to, że brązy będą znów brązami, a nie jak obecnie, iż wyciągają często punktów więcej niż złota, raczej nie liczę.Tak samo jak i na powrót kart do przypisanych rzędów, i paru innych rzeczy.
 

areq21

Junior Member
#20
tomasz1199;n10219582 said:
Niestety update zepsuł Płotkę i teraz Vilgefortz ją dobiera zamiast najpierw przyzwać a potem dobrać następną kartę. I dlaczego nie naprawiono mulligana? 9/10 przypadków karta ostatnio zmuliganowana jest pierwszą kartą w deku! wtf?
Sprawdziłem obie rzeczy plotka i vilge działają tak jak przed tym patchem czyli plotka wyskakuje po spaleniu jednostki (nie możesz jej wybrac jako celu vilge) ale przed dociągiem karty z efektu vilge

A co do muliganu grałem dziś cały dzień i zdecydowanie zmuligenowane karty nie są na top decku 9/10 razy oczywiście się zdarza ale w granicach normy dla testu przed sec odrzuciłem 2x Inflitratora i w 3 kolejnych kartach ich nie było