Ale karcianka ma być zbalansowanaUmiejętność Xaviera jest fajnie dopasowana do lore na podstawie TB. Jedna z tych kart, która ma naprawdę fajną i oryginalną umiejętność i bardzo szkoda byłoby gdyby redzi ją zmienili. Zwiększyć koszt werbunku do 9 i tyle.
Nie uśmiercajmy archetypów zbyt wcześnie. Po Hotfixie też talie oparte o artefakty miały być niegrywalne, nieopłacalne, itd. A tymczasem sam gram talią opartą o artefakty @MaRIB1 też nią przynajmniej przez jakiś czas grał.Eithne przez taki zabieg oberwie na wielu płaszczyznach, bo nie dość, że synergia z innymi kartami będzie najprawdopodobniej ograniczona do 1 rundy to jeszcze samych pkt czyli tempa w innych jej zabraknie. Poza tym chyba każdy widzi, że karty z którymi była w synergii cały czas obrywają jak i pewnie jeszcze oberwą... Ogólnie Eithne R.I.P.
Jeżeli chodzi o Xaviera to problem według mnie i tak został - karta nie będzie kontrować 'ilośćiowej" synergii z cmentarzem, ale cały czas będzie kontrolować "jakościową" synergię (taką jaką ma np. Duch lasu oparty o duże jednostki).
Co do Eithne - nerf mocny, jednak z drugiej strony obecna umiejętność też jest silna np. w porównaniu do takiego Cracha, który maksymalnie wyciąga 9 punktów (o ile dobrze policzyłem), a umiejętność ma jednak gorszą. Osobiście dałbym jej ten 1 punkt więcej, ale zobaczymy. Zawsze może zostać wzmocniona w kolejnej aktualizacji
Mnie natomiast martwi inny fakt - mam wrażenie, że redzi balansując grę skupiają się tylko na palących potrzebach. Balansują to co jest OBECNYM problemem, a pomijają inne archetypy, które nie są problemem tylko ze względu na to jak wygląda obecna meta. Jeżeli tak to będzie wyglądać, to poczekamy z pół roku aż gra będzie w miarę zbalansowana


