Aktualizacja Kosztu Werbunku Artefaktów

+

Wikli

Forum regular
Przecież masz w grze na głównym ekranie, gdzie zmienia się strzałkami informacje. Jest tam o aktualizacji i nowej arenie.

Ok, dzięki za info.

Ale szczerze - nawet nie wiedziałem, że są tam jakieś komunikaty. Dla mnie był to po prostu element tła.

Warto popracować, żeby informacje o wprowadzonej aktualizacji były zakomunikowane w bardziej wyraźny sposób.
 
(...)
Przecież masz w grze na głównym ekranie, gdzie zmienia się strzałkami informacje. Jest tam o aktualizacji i nowej arenie.
Tak? Kurcze wchodzę do gry, uruchamiam rozgrywkę, a na ten panel z lewej strony nie zwracam uwagi.:giggle:.
Jakoś to powinno błyskać czy cóś:p
 
Około 12 gier, może więcej rozegranych i nie spotkałem artefaktów w ogóle. Za to jak przyjemniej się gra i ile różnorodności w rankingach jest teraz =]
 
@MaRIB1 też zauważyłem, że ludzie mają mniej kontr na artefakty. Czas wrócić nimi do gry :D
Na pewnie nie dasz rady wrócić, z taką może pojedyncze brązy uda się wsadzić =]. W końcu przyjemnie mi się gra w tego Gwinta. Zdrowe combosy teraz są =]
 

Wikli

Forum regular
Na pewnie nie dasz rady wrócić, z taką może pojedyncze brązy uda się wsadzić =]
Samymi artefaktami (spam artefaktów, zero jednostek) nigdy nie grałem, a po aktualizacji testowałem Eithne i potworki - obie talie działały bardzo dobrze :)
 
Warto popracować, żeby informacje o wprowadzonej aktualizacji były zakomunikowane w bardziej wyraźny sposób.

Właśnie powinno być jakieś powiadomienie, że jest nowa strona z informacjami. Albo powinna się nie zmieniać, póki się nie potwierdzi przeczytanie. W sumie jak wchodzę od razu do gry, to klikam rozgrywkę albo buduje deck =]
 
Podejrzewam, że za chwilę ktoś jednak wsadzi Sihila do talii i przy braku jakichkolwiek niszczarek artefaktów u przeciwników przynajmniej przez kilkadziesiąt pierwszych gier będzie dzielił i rządził :) Aż żałuję, że sam nie mam tej karty (nie zamierzam jej Tworzyć) :D
 
Podejrzewam, że za chwilę ktoś jednak wsadzi Sihila do talii i przy braku jakichkolwiek niszczarek artefaktów u przeciwników przynajmniej przez kilkadziesiąt pierwszych gier będzie dzielił i rządził :) Aż żałuję, że sam nie mam tej karty (nie zamierzam jej Tworzyć) :D

Rzekłeś Panie - służę: załącznik.

Jeżeli zaczynamy to easy win - Eredin wzmacnia i uodparnia smoka albo Cirke co dobiera kartę + mamy do tego Avallac'ha - i napieprzamy artefakty, do tego jednostki z odpornością i zemstą - niski koszt, goldy które wsadziłem trochę kosztują, a pomimo niskiego kosztu świetnie tutaj pasują, bo przeciwnik nie bd mógł atakować, albo uaktywni zemstę "mięsa armatniego".

Do tego Vrani biją za każdego zniszczonego, a że mamy 2 włócznie i Sihila + smok co turę kogoś zabija to potrawi taki Vran 3 razy na turę nawet uderzyć jak to dobrze rozegramy. Cyklop likwiduje nam jednostkę, aby nie było więcej od przeciwnika po naszej stronie dla smoka. Piwerko jest do odblokowania Cirki lub Avallac'ha.

Gdyby REDzi nie zwiększyli kosztu artefaktów to ta talia by miażdżyła wszystko. --> ps wtedy graliby artefakty i byłby problem z ilością jednostek dla smoka, ale na taki scenariusz dorzuciłoby się 2 karty niszczące artefakty kosztem Cirki i Avallac'ha.
 

Attachments

  • Kelhuliss.jpg
    Kelhuliss.jpg
    155.1 KB · Views: 148
Last edited:
Podejrzewam, że za chwilę ktoś jednak wsadzi Sihila do talii i przy braku jakichkolwiek niszczarek artefaktów u przeciwników przynajmniej przez kilkadziesiąt pierwszych gier będzie dzielił i rządził :) Aż żałuję, że sam nie mam tej karty (nie zamierzam jej Tworzyć) :D
Oj chyba nie do końca :) Właśnie miałem 2 mecz pod rząd na Eithne, opartą wyłącznie na artefaktach oba wygrane przy jednej jednostce od niszczenia - Ida Emean :) Sihil tez był ;) Wystarczy przycisnąć ta talię w 2 rundzie i gubią się aż miło, zwiększony koszt też raczej robi swoje...
Tak czy owak wg mnie ludzie wywrotowo ten hotfix potraktowali bo miałem i pianki i talie nastawione na artefakty. Także ja średnio z tego hotfixa jestem zadowolony.

@Ramalian fajna talia tak na 1 rzut oka, ale czy to można nazwać talią opartą wyłącznie na artefaktach, nie do końca.
 
Jak dałeś sobie spokój z grą, to co cię obchodzą zmiany?
Obchodzą, bo jak usłyszałem, że wyszła finalna wersja gry to z radością (sic) wróciłem, widząc w tym koniec szaleństwa zmian co chwilę.
Sam sobie odpowiedz ile trwała beta.
Patchowanie zmianami gry teraz, to jest kompromitacja REDów, nie ważne czy ogłaszali coś czy nie.
 
@Ramalian fajna talia tak na 1 rzut oka, ale czy to można nazwać talią opartą wyłącznie na artefaktach, nie do końca.

No nie, ale artefakty są w koncepcji pod smoka must have i dlatego ja popieram zwiększenie kosztu artefaktów - grać same artefakty będzie bardzo trudno, a talie które je wykorzystują i opierają na nich swoje główne założenia ciągle będą się pojawiać.

Można wywalić Wiedźminów i dołożyć 3 artefakty + będzie można odpalić Avallac'ha bez ryzyka, że padnie.
W takiej wersji na 9 gier zawsze mogłem zagrać smoka 2 razy, po usunięciu Wiedźminów sprawa może sie ciut skomplikować ale i tak uważam, że nie bd większego problemu.
 
Last edited:
Popieraj Ramalian, popieraj.
Rok 2022 = 156 korekta gwinta.
Mazzal tow.
Układanie decków co 2 dni od nowa rulez
 
Zmienianie kosztu werbunku... i o to Wam chodziło żeby ułatwić sobie drogę do tzw. balansu. Nie rozumiecie że artefakty to wczesny rak, który należy zmienić po prost na dodanie ich do towarzyszących jednostek chociażby? Czy Wy nie rozumiecie że ograniczacie grę do tak zwanej fazy "żadnej" gdy dwóch graczy przez kilka rund wystawia tylko te przedziwne przedmioty i nie ma żadnej interakcji w grze? To jest pole bitwy? Czy muzeum szklanych i żelaznych figurek? Jak widać 2 lata bety nic nie pomogły, a wręcz pogorszyły pomysł na tak świetną grę karcianą jaką był Gwint.
I zapomnieliście o RNG teraźniejszej odkrywki. To co robicie czyli nerfienie kart poprzez zwiększanie ich kosztu to po prostu półśrodki. Ogólnie mechanika jest skopana. Powtórzę to po raz kolejny siła jednostek pokrywa się za bardzo czyli w wartości 2-5 tu tkwi wielki problem. Powinna ona wrócić jak w dawnym normalnym Gwincie. Tu mamy po prostu powrót do korzeni, tak Homecoming do tragicznych błędów i ich naprawy na kolejne ile ? Dwa lata?
 
Last edited:
Tak wgl. to leci tu z nami jakiś pilot?
Ktoś z ramienia RED tu adminuje na forum?

Jak tak to 3 pytania do ojca prowadzącego:

1. Jakim cudem w tak długim okresie bety nie udało się zbalansować kart?
2. Czemu wyszliście z bety gdy karty nie były zbalansowane (co przyznajecie aktualizacją)?
3. Ile jeszcze bedzie trzeba budować decki od prawie że podstaw, zanim skończycie z tymi szalonymi balans-upgradami w trakcie?

To trzecie mnie najbardziej interere. Chce wiedzieć po prostu kiedy normalnie można będzie pograć.
 
Last edited:
Tak wgl. to leci tu z nami jakiś pilot?
Ktoś z ramienia RED tu adminuje na forum?

Jak tak to 3 pytania do ojca prowadzącego:

1. Jakim cudem w tak długim okresie bety nie udało się zbalansować kart?
2. Czemu wyszliście z bety gdy karty nie były zbalansowane (co przyznajecie aktualizacją)?
3. Ile jeszcze bedzie trzeba budować decki od prawie że podstaw, zanim skończycie z tymi szalonymi balans-upgradami w trakcie?

To trzecie mnie najbardziej interere. Chce wiedzieć po prostu kiedy normalnie można będzie pograć.
Jest taki temat od zadawania pytań, wystarczy poszukać. Dla ułatwienia link poniżej.
https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/pytania-do-tworcow-gwinta.8263260/
 

Wikli

Forum regular
Ja rozumiałem zmiany co chwila w becie, gdy trzeba było pracować nad balansem. Dałem sobie z grą spokój bo to nie miało sensu.

finalna wersja gry to z radością (sic) wróciłem, widząc w tym koniec szaleństwa zmian co chwilę.
Sam sobie odpowiedz ile trwała beta.
Patchowanie zmianami gry teraz, to jest kompromitacja REDów, nie ważne czy ogłaszali coś czy nie
Radzę odpuścić gry multi bo tu zmiany w balansie są czymś normalnym.

Jeżeli ktoś liczył na to że w finalnej wersji gry nie będzie zmian to grubo się mylił.


Tylko żeby ktos kompetentny jeszcze w tym teamcie odpowiadal

Jeżeli ludzie pracujący w CDPR nie są dla Ciebie kompetentni to raczej niczyja odpowiedź Cię nie usatysfakcjonuje.
 
Popieraj Ramalian, popieraj.
Rok 2022 = 156 korekta gwinta.
Mazzal tow.
Układanie decków co 2 dni od nowa rulez

No i to bardzo dobra perspektywa bo znaczy, że przez najbliższe 4 lata gwint nadal będzie istniał i devowie będą się nim zajmować. Jak nie chcesz układać decków co dwa dni to nie graj broken kartami :p

I wyjaśnij proszę, dlaczego przeszkadzają ci zmiany w balansie w grze multi.
 
Top Bottom