Już są animowane tokeny krów ? Czy animatorzy też łatają grę ?
Od siewcy zarazy? Jeden mój animowany brąz zawsze miał taką.
Już są animowane tokeny krów ? Czy animatorzy też łatają grę ?
Mućki od Maćko, ponad rok czekam :}Od siewcy zarazy? Jeden mój animowany brąz zawsze miał taką.
Mućki od Maćko, ponad rok czekam :}
Freddybabes to zmienia zdanie jak chorągiewka, jeszcze ostatnia mocno krytykował gwinta dla mnie jego opinia ma małe znaczenie.taki jestes hej do przodu, traktujesz innych z wyższosćią ("chłopcze") a właśnie żeś udowodnił że nie koniecznie piszesz o czymś o czym masz pojęcie... poświęcił byś chwilę czasu to byś zobaczył ile contetnu na yt wrzuca freddybabes i jakie są jego wrażenia z ostatniego pacza
McBeard i artifact ? https://twitchtracker.com/mcbearded/games wyssane z palca posty.Freddybabes, McBread, House of Cards wrócili z Artifacta do Gwenta
a paru innych wróciło do Hearstone
Grywalność artifacta jest słaba 2-3 tys z tendencją malejącą.
Na Twichu
Artifact 2300 osób
Gwent 1400 osób
Gdyby nie Swim byłoby na odwrót.
Na Twichu
Artifact 2300 osób
Gwent 1400 osób
Gdyby nie Swim byłoby na odwrót.
@Wikli przypomnię Ci, niedawno pisałeś wraz z killaszit , że statystki z goga , twitcha (kiedy ja je podawałem jak HC leci na łeb na szyję) nie mają znaczenia jeśli chodzi o popularność gry, o tempora o mores...
Nie przypominam sobie takiej zmiany, a przegrałem grę po tym jak w pierwszej rundzie przeciwnik zablokował Hemdalla. A w 3 po wskrzeszeniu dalej był zablokowany.
Mianowicie od kiedy po wskrzeszeniu jednostki pozostaje ona "zakłódkowana"?
Pytanie z innej beczki. Bo dałem na moment szansę nowej aktualizacji,ale odbiłem od dziwnej rzeczy. Mianowicie od kiedy po wskrzeszeniu jednostki pozostaje ona "zakłódkowana"? Nie przypominam sobie takiej zmiany, a przegrałem grę po tym jak w pierwszej rundzie przeciwnik zablokował Hemdalla. A w 3 po wskrzeszeniu dalej był zablokowany.
Mam dokładnie takie same odczucie. Ja jestem/byłem zwolennikiem systemu, który pozwala na zarządzanie wymianami graczowi a nie z góry coś narzuca, w ten sposób warstwa taktyczna gry staje się nieco uboższa. Oczywiście są i plusy, zwłaszcza w kontekście turniejów esportowych gdzie gracze chcą mieć możliwość dobrania jak najbardziej optymalnych kart ze swojego decku i podejrzewam, że to właśnie ta kwestia zadecydowała o wprowadzeniu tej zmiany. Koniec końców nadal gra się dobrze ale mam wrażenie, że można to było zrobić lepiej, chociażby dać każdemu 5 mulliganów od początku i zostawić wolną rękę w korzystaniu z nich.Rozegrałem dziś kilkanaście pojedynków po aktualizacji - w/g mnie grała stała się o wiele prostsza...
Jeśli talia jest poprawnie skonstruowana (np. nie zawiera jedynie kilku istotnych kart, a reszta to zapychacze), to obecnie nie ma praktycznie problemów by za każdym razem uzyskać dobrą rękę na drugą/trzecią rundę.
Z jednej strony to dobrze (bo można mówić o pewnej "stałej", zmniejszono losowość) ale z drugiej, jako osoba "przyzwyczajona do kombinowania" oceniam walki na zdecydowanie łatwiejsze pod tym kątem.