AKTUALIZACJA ŚWIĄTECZNA - NADCHODZĄCE KARTY (SKELLIGE)

+

Vattier

CD PROJEKT RED
AKTUALIZACJA ŚWIĄTECZNA - NADCHODZĄCE KARTY (SKELLIGE)

Nadciąga zima, a wraz z nią największa dotychczas aktualizacja GWINTA. Nowe jednostki, potężni bohaterowie, dowódcy i czary wkrótce zasilą szeregi frakcji w Wiedźmińskiej Grze Karcianej. Poznaj ich umiejętności, mocne i słabe strony nim ruszysz do boju.

Karty Skellige możecie zobaczyć tutaj.

​​​​​​​Z którymi chcielibyście się sprzymierzyć, a których obawiacie się spotkać na polu bitwy?
 
Last edited by a moderator:

Gomola

Forum veteran
Jeszcze słów kilka o tym Himie, którego ktoś otagował z rozpędu jakby to był Udalryk. Jak chcieliście mieć nowe karty do wsparcia przeklętych to bardzo łatwo można wycofać Udalryka z roli szpiega. Nie zastąpi się co prawda złotej srebrną ale zawsze to dodatkowe możliwości. W roli szpiega dla SG widziałbym Arnvalda z misji Królewski Gambit. On realnie robił za szpiega. Szpiegiem w SG i tak mało kto gra więc się fajna postać marnuje a Arnvalda rzucisz i zapomnisz :p
 
Mnie zastanawia, dlaczego Him jest w talii Skellige, toż on pasuje do talii Potworów. O ile obecność takiego Morkvarga można jeszcze jakoś zrozumieć, bo jako człowiek pochodził z wysp, tak Him, to przecież Demon, bliższy jest mu Pan Lusterko, niż którykolwiek z Jarlów. Jego obecność w Skellige jest zatem dla mnie pomyłką, i olbrzymią stratą.
 
No tak, ale na Wyspach, fabularnych postaci, które można jakoś nazwać choćby z imienia jest niewiele, stąd pewnie ten Him w Skellige. Trochę na siłę, ale rozumiem. Zostali jeszcze herosi (znani z książek do kupienia podczas wędrówek w TW3): Tyr, Otkell, Broddr, Grymmdjarr,Broddr, Modolf, Sove, i kilka mało istotnych fabularnie postaci z questów pobocznych.
 

Gomola

Forum veteran
@McBobek Dlatego myślę, że nie ma co się w sentymenty bawić i trzeba rozbić Kambi i Hemdala na 2 osobne karty. Z 1 niegranej karty memowej zrobić 2 porządne. Szczególnie, że obie mają piękne animacje i szkoda żeby się marnowały.
 
Gomola;n9918371 said:
@McBobek Dlatego myślę, że nie ma co się w sentymenty bawić i trzeba rozbić Kambi i Hemdala na 2 osobne karty. Z 1 niegranej karty memowej zrobić 2 porządne. Szczególnie, że obie mają piękne animacje i szkoda żeby się marnowały.

Memowa, nie memowa w poprzednim sezonie wbiłem Kambim 20 rangę także...
 
Kambi jest spoko. Ona nie ma być w każdym decku i nie ma działać za każdym razem, ale dzięki temu jak zadziała to jest to jakieś osiągnięcie, a nie wbijać 20 rangę na netdeckach i uważać się za króla gry...

Co do kart, które mamy:
Talizman na razie wygląda przeciętnie, ale jak pojawią się w SK karty bestii z ciekawymi umiejętnościami i takie, które mogą wyciągnąć przedmioty z talii to będzie to naprawdę spoko karta. Zwłaszcza, że ma też tą drugą opcję, która czasami może się okazać pożyteczna.
Derran jak większość tego typu kart będzie zależał od mety. Na razie wygląda nieźle, ale z 5 bazowej siły jest chyba trochę za bardzo usuwalny by naprawdę widzieć grę na drabince.
Him to z kolei bardzo dobra karta jak nie będzie miała za mało siły. Jeśli Rainfarn ma 5, a robi to samo ze szpiegami to dawanie Himowi o wiele mniej siły nie ma sensu, zwłaszcza, że druga opcja umiejętności jest naprawdę przeciętna.
 
Treser wygląda spoko, ale bez prawdziwej synergii do bestii nie będzie raczej zbyt często grany.

Ozdobny miecz chyba nie jest wart srebrnego slotu w talii, ale kto wie? To w końcu przedmiot, może będzie miał synergię.

Ulfhedinn to karta, którą Topornicy potrzebowali jak powietrza. No i z Derranem na pokładzie może zrobić naprawdę niezłą robotę. Na pewno pojawi się wiele talii opartych na tym w następnym patchu.

Poza tym mamy potwierdzenie, że dostaniemy 7 brązowych kart, 4-5 srebra i 4-5 złota. Trochę dużo tych epików i legendarnych kart dla Skellige...
 
Krótkie podsumowanie kart SK z uwagami. (Jako, że nie lubię Skellige mogę być stronniczy :D)


Kościany talizman - mocna karta, kolejna która pozwala wskrzeszać jednostki z cmentarza i do tego brązowa. Co prawda wskrzesza tylko bestie, ale na pewno będzie używana z taliach z miśkami i berserkami. A jak nie będzie celu do wskrzeszenia to zawsze może uzdrowić i ulepszyć.

Skeligijski treser - zakładam, że misiek to typowe 11 siły z fatum. Nie jest to jakaś super karta, ale jest lepszym celem do wskrzeszenia przez odnowienie niż Gremista (Gremista musi ubić jakąś jednostkę więc w najlepszym wypadku jest gorszy o 1 punkt).

Ozdobny miecz - ciężko powiedzieć, może stworzyć co będzie gwoździem do trumny przeciwnika, ale i też nic co może ci się przydać. Ciekawe, że nie ma ograniczenia co do rzadkości karty czyli mógłby stworzyć też złotego żołnierza (gdyby nie to, że u SK są tylko oficerowie).

Derran - stary topornik, nic dodać, nić ująć, na pewno będzie używany w decku z topornikami.

Him - dosyć silna karta w obu opcjach, ciekawe tylko co się stanie jeśli przeciwnik nie ma srebrnych kart w talii (a mogła to być kozacka karta u potworów :()

Ulfhedinn - kolejna silna karta dla Skellige (pls, don't hurt me, no more). Prawdopodobnie będzie używana w talii toporników.

UWAGA OGÓLNA: niektóre jednostki nie mają tagu "Jednostka"
UWAGA OGÓLNA2: plz nerf
 
Obrońca Freyji to standardowa karta tego typu nawet pod względem siły. Ale z Olafem w dłoni ta karta wygląda na potencjalnie meta definiującą. Potencjalnie 22 punktowy brąz to nie przelewki...

Olbrzymi Dzik to spoko karta pod konkretne talie. Raczej nie będzie super popularny, ale ma potencjał by być używany w pewnych archetypach.

Olaf wygląda naprawdę mocno, ale nie jestem przekonany do "Przeklętego" tagu. To po prostu nie pasuje. Cała reszta wygląda jednak ciekawie. Zwłaszcza, że potencjalnie chcesz to kartę na ręcę by korzystać z jej siły na przedmioty, ale też chcesz ją na stole z 18 siły, bo wtedy z Warcriers robią z niej 27 siły kartę, której reset zabiera tylko 7 siły. Działa w wielu miejscach i nagle robi Przedmioty i Bestie potencjalnie super mocarne.
 

Gość

Guest




wat, 3 punkty za zniszczenie losowego sojusznika silver
 
K_4-far;n9962661 said:




wat, 3 punkty za zniszczenie losowego sojusznika silver

Nie czytaj polskich wersji, naprawdę. On niszczy losowego sojusznika i wzmacnia się o 10.
 
Top Bottom