アップデート9.1 パッチノート

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アップデート9.1のリリースは、「力の代償」拡張セット第1弾と第2弾の間に行われます。

いくつかの不具合を修正し、各勢力で複数のカードの戦力値を調整しました。

さらに、近日開幕するWitcherConへ向けて舞台が整えられます!

しかし最大の目玉はなんと言っても《ヴェダメカー》でしょう。彼にふさわしい「ドルイド」カテゴリが満を持して追加されます。
変更
ニュートラル

新カード:《夕暮れの放浪者たち》

戦力値:1、構築コスト:11、カテゴリ:ウィッチャー

試合開始時、このカードは手札の左端に置かれる。

自軍のターン開始時、手札にある状態のまま、1つ右に移動し1ブーストを得る。

自軍のターン終了時、パスをしておらず、かつこのカードの右隣りに他のカードがない場合は、無作為に選ばれた自陣列に自身を召喚した後、カード1枚を引く。

《ドップラー》:構築コストを6から5に変更

《老いた熊》:構築コストを6から4に変更

《隊商の前衛》:構築コストを6から5に変更

《春ツバメ》:構築コストを5から4に変更

《マハカムのエール》:構築コストを5から4に変更

《斥候》:構築コストを5から4に変更

《ヴェダメカー》:「ドルイド」カテゴリを追加

《イェネファー:占事》:構築コストを9から8に変更

《トリス・メリゴールド》:構築コストを9から8に変更

モンスター

《白き霜》:アビリティに以下を追加:

反対列に霜が発生している場合、あなたが「ワイルドハント」ユニットをプレイするたび、それに1ブーストを与える。

《氷の巨人》:構築コストを6から5に変更

《狂宴》:構築コストを5から4に変更

《グリフィン》:戦力値を8から9に変更

《キキモア・ワーカー》:構築コストを5から4に変更

《赤の騎兵団》:構築コストを6から5に変更

《アード・ガイス》:構築コストを9から8に変更

《メイロローン》:戦力値を3から4に変更

《魔女見習い》:構築コストを4から5に変更

スケリッジ

《海の怒り》:構築コストを14から15に変更

《テルショックの古参兵》:狂戦士の条件を2から3に変更

《ディムンの海賊》:戦力値を7から8に変更

《怒れる熊》:戦力値を7から8に変更

《恥辱の拳闘士》:構築コストを5から4に変更

《船大工》:クールダウンを追加:1

《アン・クライトの鯨波兵》:戦力値を3から4に変更

《モークヴァーグ》:「海賊」カテゴリを追加

構築コストを8から7に変更

《スヴァルブロドの教団員》:構築コストを5から4に変更

北方諸国

《挟撃》:構築コストを16から15に変更

《不死の騎兵隊》:構築コストを6から5に変更

《呪いの騎士》:構築コストを5から4に変更

《レダニア軍の精鋭》:構築コストを5から4に変更

アーマーを4から3に変更

《戦車》:クールダウンを追加:3

《強化バリスタ》:戦力値を4から3に変更

アーマーを0から1に変更

スコイア=テル

《ハーフエルフの狩人》:構築コストを6から5に変更

《待ち伏せ》:構築コストを5から4に変更

《ドワーフの傭兵》:構築コストを5から4に変更

《マハカムの守備隊》:構築コストを5から4に変更

《ドル・ブラサンナの射手》:戦力値を4から5に変更

《森の密告者》:命令(間接)を以下に変更:

自軍ユニット1体に活力(3ターン)を与える。

《猫流派ウィッチャーの妨害者》:戦力値を4から5に変更

ニルフガード

《帝国陣形》:アビリティの一部を変更:

全てのチャージを使い切ると、自軍デッキにあるユニット1体をデッキの一番上に移動させる。

《監禁》:構築コストを16から15に変更

《懐柔》:構築コストを17から16に変更

《帝国の外交術》:構築コストを5から4に変更

《ニルフガード軍の騎士》:戦力値を7から8に変更

《アード・フィアインの密集陣形》:構築コストを5から4に変更

《魔術師の拷問官》:戦力値を4から5に変更

《アルブリヒ》:構築コストを7から6に変更

《蛇流派ウィッチャー》:熱狂(6)の効果を変更:

そのユニットがトークンでない場合、そのユニットの同名カード1枚を敵軍デッキの一番上に生成する。

《上塗りされた武器》:追撃の効果を変更:

そのユニットがトークンでなかった場合、そのユニットを消滅させ、そのユニットの同名カード1枚を敵軍デッキの一番上に生成する。

《アファン・ヒラーグランド》:構築コストを8から7に変更

《インペリアル・ゴーレム》:戦力値を11から12に変更

構築コストを7から6に変更

《破滅へ誘う者》:構築コストを5から6に変更

《ガーディアン》:枠色をゴールドからブロンズに変更

レア度をエピックからコモンに変更

シンジケート

《海賊の入り江》:構築コストを15から14に変更

《ジャックポット》:構築コストを16から15に変更

《密輸》:構築コストを5から4に変更

《闘技場のグール》:構築コストを5から4に変更

《闘技場のエンドレガ》:戦力値を5から6に変更

《クリーヴァーの用心棒》:構築コストを5から4に変更

《血塗られた友情》:戦力値を5から6に変更

《魅惑のアドリアーノ》:アビリティに以下を追加:

自軍《狡猾な悪女》1体につき、利益の値を1増やす。

《ホアソン・ジュニア》:戦力値を5から4に変更
新機能


「余分なカードの自動粉砕」の設定を、デバイスごとではなくアカウントごとに保存するように変更

WitcherConフェスティバル - リリースの2日後から開始予定
ゲーム修正
《死者の舌》がデッキを順番どおりに表示しないよう修正

《ダイアベア》、《カヒル・ディフリン》、《黒い血》などのカードが、ベース戦力値の上昇をブーストとして扱わないよう修正

《魔導暗殺者》が相手ターン中にデッキから召喚されないよう修正

《幽玄》が「悪魔」ユニットを変身させない不具合を修正

《シントラ軍の使節》の効果でユニット以外のカードタイプが表示されない不具合を修正

《強化バリスタ》のクールダウンが、自軍ターン開始時ではなくターン終了時にリセットされる不具合を修正

《メガスコープ》と《ドル・ブラサンナの囁き手》が盤面を離れた時、カウンターがリセットされない不具合を修正

熱狂とシールドの視覚効果におけるシェーダーの不具合を修正
 
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